大家好,我是娱乐大师名侦探15号。
其实说实话,从骨子里我就不是一个专注上分排位巅峰的选手。
每次一出娱乐模式,我都要第一时间挑战,无论是之前的日之塔、边境突围,无CD抢鲲大作战,王者模拟战,每次我都玩的不亦乐乎。
这次的体验服全新上线了一个模式,爆爆大作战,侦探在第一时间上去体验了几局,给大家送上第一手的试玩报告。
模式解析爆爆大作战只支持单人和二人匹配。由于是新模式,因此体验服玩的人也特别多,还没等几秒,就找好队友进入游戏了。
爆爆大作战与五军对决相同,都是采取了2v2v2v2v2模式,每两个玩家归为一组,对抗另外八个玩家,生存到最后的一组玩家获得胜利。
每个英雄都是默认15级开局,没有经济系统,右上角的按钮,即释放炸弹 ,炸弹会延迟发出一个十字向的爆炸效果,造成大量的真实伤害,一炸就是8000点伤害,差不多就是小半管血。
比起炸弹伤害,模式里英雄的技能伤害和普攻伤害就变得非常低,可以看出游戏就是在引导大家用炸弹来解决问题。
游戏背景这“爆爆大作战”让我想到了什么游戏呢?
曾经风靡一时的网游《泡泡堂》。
而泡泡堂的前辈,要追溯到1983年发行的经典FC游戏,BOMBER MAN,即炸弹人。我小时候玩红白机的时候,对这款游戏便颇为中意。
但王者在这次炸弹人模式的基础上,同时加入了吃鸡缩圈与最终决战的大逃*生存系统,也算是比较新颖了。
然而,虽然我也是王者荣耀的忠实玩家,但我也要承认,这个融合的模式也并非王者独创。
早在两年前,台服泡泡堂的手游版,《爆爆王M》,便已经推出了这种炸弹人 吃鸡的模式。
真心希望王者荣耀能有些完全独创,又让人眼前一亮的娱乐模式啊。
游戏玩法诶,好像扯远了,咱们接着聊爆爆大作战。
游戏的地形有三个。
想提高炸弹强度,就炸黄色货物箱,拿道具来获得成长。
而残血了,就可以躲进迷雾,和草丛是一样的,脱战之后,可以获得生命回复效果,回的很快,一跳2000血,所以一旦残血了就往迷雾里躲,居家旅行生存必备。
而道具有三种,作用分别是加速、四向爆炸范围增大,以及一次性释放炸弹的数量增加。
每次获得提升之后的成长都是永久的,但是buff叠5次就叠满了。
但是说实话,不用一味去抢这个成长,它并不能真正决定游戏胜负,为了抢道具送了命就得不偿失了。
游戏一共有三层地图,随着时间的流逝,地图的地形会逐渐坍塌,而站在上面的英雄就会往下坠落,掉到第二层和第三层。
这个我个人觉得,很考验玩家之间的博弈。
地图里的对手越少,地形越简单,你的生存就越得到保证。
当地形开始坍塌的时候,最早跳下去的,和最晚跳下去的人,都更容易活下来,这是侦探玩了十余局之后的经验之谈。
一旦血量清零,就会进入濒死状态,移动速度大幅降低无法使用技能。
移动速度大幅降低,所以这个时候最脆弱,更容易吃到炸弹的爆炸伤害。
如果在倒计时结束之前,濒死玩家的生命值归零了,就会彻底去世。
如果倒计时结束还没死,就会自动复活。
而在倒计时期间,如果队友站在圈里一小段时间,就可以复活。
目前这个救助的时间非常短,在我看来有点超标了,估计到了正式服之后会和谐掉一部分。
然而这也侧面说明,这个模式,队友的救助非常重要,如果你没有队友,那一旦进入濒死,基本就会被对面围殴致死了。
这个模式对于双排能开语音的玩家还是非常友好的,很容易就能在模式里拔得头筹。
对了,自己的炸弹对自己和队友也同样具有伤害,所以不要去作死!!!也不要故意一直用炸弹去炸队友!否则你在濒死的时候,队友很可能放炸弹送你一程!
而在第三层的时候,地形不会再继续塌陷,同时,在游戏进行到最后还会有决战时刻,让炸弹威力翻十倍,有秒*的伤害,炸弹的爆炸特效也会变成炼狱般的紫色。
这个模式由于考验的是生存,而不是击*,因此我个人认为边苟边发育才是最好的策略,前期没必要结仇与对面硬钢,没事儿就在迷雾里躲着,没人会找你麻烦。
另外,这个模式占优的英雄有三种。
一种是自带续航回复的英雄,比如程咬金。
一种是多段位移较为灵活的英雄,比如韩信,澜。
一种是控制技能丰富的英雄,可以把敌人控制在炸弹的范围里。
我个人觉得灵活的英雄在爆爆大作战模式还是最为吃香的。
估计在正式服上线的时候,还会同步更新英雄模式专属平衡,到时候模式会更公平一些。
这个模式好玩吗?我觉得较为一般,也许是我现在不太爱玩炸弹人,炸不太准的缘故,游戏的内核似乎太追求苟命了,只要一直苟命,就可以获得最终的胜利,一开始还有点新鲜,但是玩多了几把之后,就感觉有点索然无味了,与它相比,我觉得前一段时间推出的几款变身大作战,显然更有趣一些,与觉醒之战更是没法比。
毕竟,觉醒之战依然是王者荣耀里地位不可撼动的王牌娱乐模式,什么时候能再回归一下啊,真的好想再去玩几局铠皇过过瘾了~
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