说起中国的各类网游,传奇始终是避不开的一个话题。
本身来说,运营传奇的陈天桥,大概也是属于一个传奇了。盛大曾经凭借传奇这一款游戏,孤注一掷到年入上亿,在02年这种情况下,简直堪称奇迹。
而游戏里,全服务器曾经只有一把的屠龙宝刀,似乎成为了这款游戏的一个噱头。很长的一段时间内,屠龙宝刀在游戏里的估值非常高,玩家往往豪掷数十万还求之不得。02年的几十万人民币,如果在北京,还能买套房子,放在今天,不知道增值了多少倍……然而屠龙宝刀今天却沦为了各种页游里点击就送的噱头,今非昔比,让人感慨不已啊。
毕竟传奇后期昏招连连,加上和韩国开发商的龃龉,特别是意大利服务器的源代码流出,导致了全国私服泛滥,可是即使如此,传奇还是硬撑了三年,直到另外一款游戏的传奇开始。
说起来,传奇这款游戏本身的数据设计非常合理,仍有很多值得现在游戏厂商学习的地方呢。
比如现在PC端最受瞩目的游戏可能还是LOL,这款竞技游戏成功之处就在于平衡性和公平性,依靠皮肤和各种周边获取盈利虽然为人诟病,但是友商的衬托下,企鹅大概也成为了一个优秀的游戏公司吧。
很多人可以在lol里获取不一样的网游体验,毕竟不充钱不变强似乎已经成为中国众多网游的特性了。
而早在十多年前的传奇,其实就已经知道如何挽留住玩家了。大概也是中国少有的一款游戏,可以让玩家刷上几个通宵的装备,并且以此谋利。
作为一款点卡游戏,虽然最后在韩国和盛大的交恶中失去了光辉,05年大量玩家流入了魔兽世界,传奇终于变成一个传奇淡出历史,但是那些经典的场景设定还是非常有趣的。
比如传奇里所有职业的移动速度都是一样的,当发生PK的时候,小伙伴们就可以选择打不过我还不跑不过么?能够锲而不舍的追着别人砍的,我只能说,你tnd真是一个人才。
有趣的是土豪们游戏里惹恼了普通玩家,玩家们的报复方式居然是:扎堆送人头。什么,还有这种好事情?这就要说起游戏里恶意的PK会给武器施加诅咒,自己也会变成红名。什么游戏都不缺红名玩家,可是如果自己辛辛苦苦打来的或者买来的神器,被诅咒了可就是非常难受的事情了。
这大概就是传说中的光脚的不怕穿鞋的吧,横的怕不要命的吧。
然而遗憾的是,其他网游都没有能够继承传奇的优点。再加上横空出世的征途利用免费模式成功打败了各种点卡游戏,随后又开启了给多少钱变多强的模式,疯狂卷钱的史玉柱成功教会了大家网游的标准模版。
从此以后,各种普通玩家在游戏里的待遇就是被红名追着跑。像剑三一样,两大阵营在野外相遇,很多时候居然熟视无睹的情景,倒是显得有些另类了。
时至今日,颇有几分时无英雄的样子,传奇的各种私服以及独特版本依然存活得有滋有味,那些关于传奇的传奇,在无数角落里继续上演。这款游戏给了太多人难以遗忘的回忆,偶尔小伙伴们可能还是会触碰那些有关青春的热血吧,毕竟年少轻狂的梦,传奇至少帮助我们实现过一点。
关于传奇,你又有什么故事想和大家分享吗?
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