新版本更新之后地下城玩法发生不小改变,神话出现之后装备搭配模式非常多,不同的模式着重点不同,打出的伤害也不一样,就比如鬼剑职业,神话装备加上史诗套装对其他的技能提升不小,唯独剑舞成为了鸡肋技能,在60到90版本玩家都是当做主技能释放,如今剑舞伤害不高,整体形态墨迹,关键还没有霸体,根本不适合100级版本,很多高手已经放弃学习这个技能,只有那些手残小白才把剑舞当主要技能。
任何技能都有可能没落,可能是三段斩,也可能是猛龙,但谁也没有想到会是剑舞,就好像曾经的不动明王阵一样,很多高手都不学,只有那些小白才学,高手看中实战数据,幻影剑舞作为45级大招,本应该是剑魂最核心的技能,可惜他也有局限性,特别是打桩出现之后,人们发现剑舞攻速虽然快,整体显得还是有些墨迹。
从20秒打桩伤害来看,放弃幻影剑舞后数据不降反升,比如一位剑魂玩家,放弃剑舞学习了大破军,20秒打桩如果释放剑舞只能释放一次技能,而破军可以持续释放两次,算下伤害发现两次破军要比一次剑舞高出不少,毕业后想要打桩破万亿就应该舍弃剑舞,毕竟它是一觉时候核心技能,如今是三觉,剑舞也随着版本更新没落了,淘汰后职业反而变得更强了。
再来说下实战,剑舞释放前奏长,攻击次数多,因为暴击不同,伤害也不稳定,很多时候我们会放空,除非配合其他的控制技能才能提高剑舞实用性,所以在实战中最好放弃剑舞,毕竟你放空了,技能也不能及时打断,相当墨迹,对比之下大破军就爽多了,实战意义更大,而且放弃之后也不影响剑魂整体伤害,还提高了剑魂技能精准度,何乐而不为?
不过剑魂小白还是放不下这个技能,就连国服第一剑魂玩家狂人也比较喜欢这个技能,但是狂人可是公认的技术不好,所以打桩方面不建议按照狂人加点来给自己的账号,因为不合适,要知道狂人毕业后洞察之眼都打不过,他的技术已经很菜了,如果重新规划下技能,交给一个有经验的剑魂玩家,他的伤害还能提升一个档次,总之,100级新技能很多,剑舞是可以放弃的,不要再把这个技能当宝了。
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