画一个矢量的刺客伍六七

画一个矢量的刺客伍六七

首页角色扮演火柴人刺客战斗更新时间:2024-06-25

文章:GET,教你画一个贱贱的刺客伍六七

来自公众号:大猫设计

大家好,我是大猫,备受瞩目的国漫《刺客伍六七》第二季终于来啦!!这部动漫无厘头的剧情、带着一股浓浓的广东腔,笔锋简洁,设计感十足,着实给我空闲时间带来了很多的乐趣,所以今天,我就来教大家画一个矢量的刺客伍六七。那么废话就不再多说,让我们直接进入正题。

图片来源于百度

首先我们先画出一个人物的草稿。绘画讲究宁方勿圆,所以我们尽量使用长直线来确定人物的动作形态和大致位置。当然,也可以理解为火柴人啦。

然后将草稿进行优化,要注意人物特点和基本的结构关系,我们可以将人物的结构理解为几何形,比如头部就是一个椭圆形,身体及四肢则为长方形。

经过优化我们就得到了一个精细的草稿。绘制草稿不用过于复杂,但是要注意结构形态的准确

接下来把草稿拖到AI里面,用钢笔工具仔细勾出人物的外形

注意勾外形的时候可以不用先处理衣服及身体的穿插关系,先勾出最大的轮廓,这样有助于把握整体的形,同时也便于填色,例如这个手。

外形勾好之后可以看出线条太过单薄,所以我们需要对线稿进行优化。

首先对线条进行加粗,最外层的最粗,里面的就要相对细一点,以此类推。同时把衣服的穿插关系加入进去,要注意线条的粗细变化。将所有的图形都填充为白色,处理好图形的层级关系,现在我们就得到了一张线稿。

接下来就来到了填色的环节,用物体的固有色填充(固有色就是物体再不考虑其他物体影响的因素下原本的颜色),同时加入主要的阴影部分来区分好人物的明暗大关系。

(图片来自于百度图片)

这一步就需要我们对人物进行仔细地刻画了,从上图可以看出细化的话物体就不只有明暗灰这三个板块了,同时还要具有高光、交界面、反光、投影等,人物也是同理,有这些条件才可以使物体更具有立体感

然后使用钢笔工具勾出需要细化部分的形状填色,对人物进行进一步细节上的塑造。例如这个衣服的褶皱,他就有亮面、交界面、反光,还有环境光对他的影响,所以使画面显得很丰富。

按照上面的方法最终细节刻画完成后,再加入腿毛,注入灵魂,人物就塑造完成啦

最后加入背景,再对画面进行适当的调整,这样一个贱贱的刺客伍六七就完成啦!

本篇教程主要使用AI的钢笔工具,可以从下图看出矢量插画还是需要一点耐心细心去做,同时这也是练习钢笔工具的一个好方法,所以大家可以再空余时间多加练习。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved