1.5版本更新详细分析,新套装新角色新怪物新混沌#崩坏星穹铁道

1.5版本更新详细分析,新套装新角色新怪物新混沌#崩坏星穹铁道

首页角色扮演混沌苍穹更新时间:2024-04-29

1.5版本出了很多的东西,提前做功课免得以后措手不及。先来说一下提升最大的四套新遗器:

·第一套俗称追击套。两件套可以提供16%的追击增伤,四件套可以提供8层8%的追击增伤,四件套效果吃满可以叠加80%的追击增伤。但是需要注意的就是这个描述,本次攻击内追加伤害提升8%,最多叠加8次。也就是说想要吃满一次攻击至少要产生8段以上的伤害才能吃满。

目前能满足这个条件的除了景元就是托帕,按说景元十段神君在80%追击增伤的提升下应该会很高,但是景元的输出战技和终结技占比也算是比较高的,所以最起码喝汤没问题。除了景元克拉拉也能跟着喝汤。再不济两件套还有16%的追击增伤,实在不行2+2,这个套装提升最大的应该就是托帕了。

账账本身就是多段攻击,战技还可以施加50%追击增伤的debuff,光锥还有30%的追击增伤。单单就这些东西算下来托帕的追击增伤已经达到160了。至于说托帕能不能摆脱克拉拉独领风*?就得看1.5具体实机测试了,但愿这个装备不会有太大的改动。

·第二个套装俗称dot套,两件套有12%的攻击力加成,四件套还有一个叠加18%的无视防御。这套装对卡巴党来说那肯定是狂喜。终于迎来了自己的套装,不用再穿雷套了,只需等到黑天鹅的加入Dot队立马崛起。

1.5版本会开通模拟宇宙第八世界。

这两个就是第八世界产出的遗器。

·第一套苍穹战线是输出类的遗器,两件套不但有12%的攻击力提升,当速度满足160点,还有20%的伤害提升。截止当前版本适配装备的角色除了希儿,没有别人,希儿的专属光锥于夜色中想要吃满6层buff必须达到160的速度,刚好完美适配苍穹战线。

20%的增伤要求0+1的希儿如果想吃满光锥的增伤,面板速度要求至少132。如果既想带攻击鞋又想速度达标,现在赶紧去刷量子本去吧。辅助套装梦想之地匹诺康尼两件套可以增加5%的能量恢复。还有一个最关键的同属性增伤,5%的能量恢复就不说了,只要是辅助基本上全部都是能量绳,再加上这个套装能量恢复就直接来到了24.4。

同属性伤害的加成有可能1.5以后就要走纯色流了,例如希儿的量子队和饮月的虚数队都会得到相对应的提升。驭空和艾斯妲作为最适配这套遗器的角色,行迹可以提供同属性增伤,与行星相会也可以提供同属性增伤,再加上这个套装收益肯定能最大化。当然其他辅助以至于奶妈都可以使用,只要跟主c同色增幅都是有的。

这也是为什么1.5版本本会选择银狼去复刻,懂的应该都懂吧?

这几个是1.5版本新出的怪物,名字叫幽府武弁,对指定单体进行攻击有概率进入震荡状态,如果震荡状态再受击就会进入强烈震荡,就会有一个回合无法行动,单体攻击倍率很高而且还能控制,会比较恶心。

这个怪物的名字叫魔阴武移门,有两个技能,一个对单体造成200%的风伤,一个对单体造成440%的风伤。要使用哪个技能就要看有没有嗔患状态,如果有这个状态就会变成锯恶斩,如果没有就会变成锯恶斩,伤害也就不一样了。

这个是他们的老大金人勾魂使,普攻单体300%的物理伤害,单体技能可以让一个人陷入震荡状态,再次受击就是强烈震荡,也有一个控制无法行动。这个技能描述的是群攻,但是上面显示的还是指定单体攻击,但是陷入震荡的概率变成了35%,希望他是单体攻击。如果是群体攻击,那全队不就没法行动了。

这个是叠加伤害的技能,单体倍率是600%,如果处于强烈震荡状态下,还有300%的额外伤害。这还没完,他还有一个天赋技能。如果是陷入强烈震荡状态,下次攻击肯定对他释放天坠,也就是刚才那个高倍率伤害。是不是感觉多少有点恐怖?还有更恐怖的他会加入1.5的混沌回忆。

这是第七层,不但有金人勾魂使还有布洛妮娅,这是第八层,史瓦罗加蚕食者之影。这是第9层,40上半金人勾魂使加承露天人,下半组长加机兵齿狼。这是第10层,41.9上半金身司移门加两个小怪,下半是银枝。是不是感觉有点简单?但是你看这十轮以上才算满星。

还有这个卡姿兰大眼睛,他的名字叫浮烟,自身无法被选择和攻击,场上每有一个敌人被击*会失去5%的生命。还有一个全体拉条的辅助技能,这个就是一个纯纯的吓人技能,什么都没有用相当于虚晃一枪。

至于他是哪的boss现在还不知道,根据大舅哥的爆料,他应该是一个活动的boss。这三个是1.5版本新出的光锥,最下边这个四星的光锥据说是白嫖的。1.5版本复刻银狼,不知道这个光锥会不会直接叠影满阶呢?1.5应该就到匹诺康尼了,然后主角就会觉醒虚数同谐命途,别的不说这个帽子还是挺好看的。特别是目前主角上场率并不是太高,变成同谐以后不知道上场率会不会有所提升。

·再来说下银枝,因为自身的伪娘形象不被很多玩家看好,并且又是一个智识角色,会不会走景元的老路呢?不得而知。他的初始速度有103,但是他的能量上限已经达到了138.10%。

相比景元之前银枝的光锥也加了36%的暴伤,唯一缺的是一个技能估计V3以后会补上去,但是下边的这个能量增伤可以增加60%.8%的伤害,再加个技能估计景元就又变成小丑了。天赋技能是有一个10层的被动可以提高25%的暴击,如果再抽个一命还有额外的40%的暴伤,他的战技倍率并不高只有110%。

这个终结技的倍率也不高只有170%,但是他只需要90点能量就可以放,如果消耗180点能量则可以造成全体280%倍率的伤害,并且还有6次95%攻击力的弹射伤害。

根据目前内测传出来的银枝一个终结技可以干到100多万的伤害。就是不知道V3测试是会进行再度提升还是会被砍一刀。

·再来说下藿藿,出水速度98,能量上限140。行迹里边有两个可以提速的,一共增加5点。还有两个行迹,一个可以增加5%的能量恢复效率,还有一个可以增加1点能量恢复。天赋技能有12层的被动,我方行动开始。或者是释放终结技的时候会有一个生命回复,这个生命恢复的倍率并不高。如果按照藿藿有1万的血量来算顶多也就回了不到600血。

回复的血量就跟符玄的那个行迹差不多,但是带上光锥以后就不一样了,可以直接对标罗刹的被动释放终结技有一个18%生命上限的血量恢复。还有一个2.4%的5层被动加攻击力,战技对主目标治疗的同时还能解控,对相邻单位还有一个扩散治疗。终结技可以恢复,除自己以外全体队友20%的能量上限,还有24%的攻击力提升。一命效果释放战技时可以全体提速20%。并且释放完终结技以后下次战技不消耗战技点;2命则更强触发天赋治疗就可以解控;4命治疗量提升6命伤害提升。

按照目前来看0+1保全队没问题,1+1乃至于2+1收益则会更大。如果不改上线绝对超模,有萝莉控肯定少不了。

·最后一位是崩铁的小姨寒鸦,四星物理同谐,初始速度100、仅次于西,而且它的增幅跟自身的速度有关。等会再说。行迹还可以提供9点速度提升,战技可以对敌方造成单体伤害并且施加承负状态。我方对该目标进行两次普攻两次战技,或两次终结技可以恢复一个技能点。恢复技能点后触发行迹还能提高10%的攻击力。

如果攻击该目标回复过技能点,在他被消灭以后还会额外再恢复一个技能点。终结技可以提升我方单体的速度,相当于寒鸦自身24%的速度,并且还有70%攻击力的加成。持续两个回合星魂也是相当的霸道战技点。

1命效果持有终结技的我方消灭敌方时寒鸦获得15%的行动提前。2命释放完战技以后速度提高20%。4命终结技持续效果提升一个回合,6命承负状态额外恢复一个技能点。单看数据确实感觉不出来有多么厉害。

但是你仔细想一下驭空战技,点满级是80%的攻击力提升,而且只能行动两次就结束了。寒鸦4命以后可以直接加70%的攻击力。持续三个回合还有24%的速度这是什么概念?抛开强度不谈你看她这个技能特效,希儿估计得哭死。寒鸦大概率会在银枝卡池,你会不会为了6命寒鸦而去抽银枝?

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