暗黑不朽限时活动挽救口碑?平民、氪佬同一起跑线,稳定拿橙装

暗黑不朽限时活动挽救口碑?平民、氪佬同一起跑线,稳定拿橙装

首页角色扮演混沌秘境手游更新时间:2024-06-07

说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~

关于暗黑不朽的口碑问题,相信大体了解过暗黑系列游戏,哪怕并非不朽的玩家,都已有所耳闻。先是斩获了有史以来最低的用户评分,再被maxroll踢出不朽论坛,无论国内外都形成讨伐之势。也算是游戏史上里程碑式的成绩了。

但或许是由于网易和暴雪联合开发的原因,可能对于不朽的修改上,有着一些不为之人的难度在。无论是国际服还是国服,不朽的一些基本玩法、核心设定方面,都没有作出相应的改动,甚至也没有透露出改动的意思。

而暴雪那边的态度就更加令人玩味,先是取消了与网易联合开发魔兽手游的合约,再是大力宣传,暗黑4绝对不能氪金取胜,绝不是pay to win的游戏,似乎有了放弃不朽的意味。

但国服网易这边,似乎觉得不朽还是能够拯救一下的,或是需要被拯救一下,于是,便出现了首个受到好评的活动——混沌秘境。

暗黑不朽限时活动挽救口碑?平民、氪佬同一起跑线,稳定拿橙装

首先混沌秘境是时限限定活动,开放时间为8月17日~9月14日,完成指引前置任务即可参加。而其中最令平民玩家感到欣喜,以及后续受到好评的是,混沌秘境中的设定。

玩家在进入秘境之后,身上的装备、属性都会失效,换言之,无论是氪佬还是平民玩家,都是回归到同一起跑线。这点设计与网易梦幻的全民pk有点像,算是给予平民玩家的一个舞台。

与此同时,混沌秘境的奖励还是比较不错的,最终奖励能够获取一件橙装。当然,最令玩家们称赞的,其实是混沌秘境的玩法相关设定。

首先,混沌秘境的地图怪物生成,有着rougelike游戏的意味,也是近来广受好评的模式,毕竟这样的设定,能够较大程度地减少玩家刷同一个任务的重复感,提升耐玩性。

而混沌秘境的爬塔设定,虽然如今许多游戏都有相关操作,不算什么创意性的活动。但这些活动,都一致地在游戏玩家口中获得了好评,不朽中也不例外。

玩家在刷怪、通关过程中,会获取金钱、并且有一定概率获取到buff加成、或者是不同等级的装备。

由于每次可能获取到的buff、装备都不相同,每次都能获取到不同的游戏体验,也算是贯彻了肉鸽游戏的理念。再加上如何利用好金钱,何时选择回血、购买装备,也算是一种资源分配的乐趣了。

关于最终的奖励上,对于平民玩家来说,也是不错的。虽然依旧是只有一件橙装,但这件橙装是在混沌秘境获取到的橙装,6件中自选一件,并非是与其他多数活动中一般,随机获得。

最后,由于秘境中出现的橙装属性,都是与当前技能联动的,因此,玩家可以等到技能变成自己需要的时候,再选择橙装奖励。

最后,感谢各位读者的阅读,也请顺手点个赞和关注,原创码字不易,万分感谢~

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