你好啊,我是小叨!
盘古是王者荣耀中继女娲之后的第二位神之角色,这下盘古开天地,女娲补天都凑齐了。在后续王者荣耀应该还会出共工,祝融吧。
盘古在2月19日体验卡预热后,终于在2月22日正式上线正式服,目前盘古可以在碎片商店,商城处进行购买,也可以等活动碎片免费兑换哦。我们先来看看他的基本属性:
横向对比大部分坦克战士,各项属性也都算得上是中规中矩(红色超级兵疲惫的目光),唯一值得一提的是390的移速,碾压一众移速380的小短腿,在游戏一开始就能感觉到飞一般的快感,感受到和小短腿的区别。
本进阶教学分为四个部分对盘古进行讲解。
一、技能介绍及小技巧
要想玩好一个英雄,必须要先了解他的技能。(对于已经了解盘古技能的玩家可以直接看盘古每个技能的总结部分。)
被动:围绕盘古的斧头做文章,开天辟地用的斧头非常的强,技能描述里面有几个关键点:无敌,眩晕,百分比掉血,一个被动就包含这么多强力属性,我们先来看看无敌的效果——
拿斧头砍人,才会触发流血效果,每次持续2秒,每0.5秒造成2%的生命值的物理伤害,还是蛮强的,这个不和末世叠加,所以盘古不用出末世了。
斧头没了,变幻麒麟臂,打人5次(普攻或者技能)就可以眩晕敌人1秒和高额的额外物理伤害,这个打五次眩晕的效果对野怪和敌方英雄都是生效的,打晕之后有个内置cd,3秒内不会再对目标击晕。
被动总结:
斧头打百分比伤害,打肉猛的飞起。斧头没了,换麒麟臂打控制,第五下攻击也很高,各有所长。虽然盘古的被动看起来非常的吃攻速,但是小叨建议盘古不要去堆攻速装,这个在后面出装会提到。
如果盘古走打野位的话,因为这个被动的存在,盘古的刷野效率非常高,刷完第一轮野的时间为1分15秒(除小鸟野,铭文为狩猎百穿,比多数主流打野快了10秒左右,公认最快的周瑜刷完第一轮野的时间为1分10秒)。
在斧头碎掉的一瞬间盘古是无敌的,可以用来秀敌人!
一技能:看上去和程咬金的1技能非常相似,飞跃起来捶人,但是拿着斧头的盘古比起程咬金多了两个额外效果。第一:你空放1技能捶地板,有3秒的加速。第二:盘古拿着斧头使用1技能后,可以再来一波野蛮冲撞并击退一名选中的敌人。
而在麒麟臂状态下是无法使用第二次野蛮冲撞的。
一技能总结:
如果一技能的1段没有命中敌人,即使触发2段,也会有3秒的加速效果,在追击或逃跑时注意这个细节,适当地让自己的1段狠狠地砸向空气,可以大大提高成功率。一技能还可以配合闪现使用,实现超远距离突进,或者一闪至敌人身后回推(要注意触发2段后使用闪现是没有任何卵用的)。
但是盘古的一技能有个很尴尬的点,2段需要在空中就确定要不要用野蛮冲撞,确认时间极短,并且敌人若使用了位移技能,盘古的野蛮冲撞会撞到敌人位移后的位置。容易被敌人秀!使用2段需谨慎!
二技能:盘古的二技能命中敌人后,盘古对其的每次普通攻击可以回6%最大百分比血量。需要注意只有盘古在拿着斧头时才能缴械目标2秒(缴械:不能普通攻击,但是能放技能)。
二技能总结:
虽然二技能是指向性技能,但是它的攻击目标并非只有一个,而是会攻击到盘古与指定目标之间的所有单位,所以轮盘施法选定目标至关重要。二技能也是盘古的主升技能。
三技能:盘古在拿着斧头的情况下才能使用,敌人会被缴械2秒,蓄力时间的长短并不影响伤害,但是如果轻按瞬发的话有可能会施放失败,所以如果不是要命的情况最好还是多按一下,队友越多,技能展开范围越大。另外这个技能最多蓄力2秒,在第1秒的时候可以缓慢移动并且调整方向,而第2秒只能调整方向,不能移动。
三技能总结:
三技能的施法范围很大,一直到屏边上,在敌人没有位移的情况可以先手大招,90%的减速和无法移动没多大差别了,并且三技能不能配合召唤师技能使用(如果在蓄力期间按了的话就会立刻打断大招)。
蓄力时处于霸体状态,重点来了!霸体!这个霸体大有文章:
大招本身的CD很长,满级无CD时也需要50秒,但是如果取消施法,cd时长只有本身的十分之一,也就是几秒钟,那么你也知道我想说什么了:利用这个超低成本霸体规避控制!比如有人来抓,按着大招免疫控制回头就跑,之后1技能跳开快乐地跑路~
四技能:也就是一个可以手动切换的被动,麒麟臂状态过了30秒,点一下4技能可以切换回战斧模式去砍人,期间有短暂无敌。
四技能总结:切换形态的第一次普攻会把敌人击飞,还有只要重铸盘古斧,无论之前耐久度为多少,都会直接回复到10点。
二、铭文及出装
小叨只推荐边路和打野两种选择(手太短,并且控制技能差,不推荐辅助位)。虽然盘古叫破晓之神,不过他并不适合破晓!
边路:
出装:半肉抗压,出完黑切就可以轻松地一套秒脆皮了,冰脉配合2技能可以更好地留人,尽可能打满回血效果。(详细见图片)
铭文:异变*10 调和*10 鹰眼*10(调和百穿)
打野:
出装:红刀起手,图中仅为参考出装,可以适当补肉~
铭文:异变*10 狩猎*10 鹰眼*10(狩猎百穿)
小叨并不推荐攻速装,盘古别看他的样子感觉很肉,其实他只是虚胖,而且他的手很短,出了攻速装以后,进去就是秒躺。
三、BP阶段的选择
最佳搭档
作为一个有强势开团技能的战士,无论是走边路还是打野,孙膑无疑能给盘古带来巨大的提升:2技能加速开团、进行团战拉扯让盘古打出多套技能等。此外,配合鬼谷子或牛魔这样的强开辅助打控制链,也可以打出很不错的效果。或是提供控制来配合己方高额的AOE伤害,例如典韦、娜可露露。再从更深的角度看,因为对射手有很强的克制作用,配合貂蝉这类比较忌惮射手的英雄应该也能有不错的效果~
克制与被克制关系
盘古对普攻类射手的限制能力是非常明显的,2技能与3技能长达4秒的缴械可以让敌方射手一波团战几乎毫无作为~对于玄策、孙悟空这些依赖普攻输出的刺客也是如此。而谈到反制的话,百里守约在对线期绝对是把盘古克的死死的,盘古突进,守约二技能贴脸秒放,盘古马上就怂了,一技能野蛮冲撞还会被守约的三技能带到塔下,庄周的解控除了能打断控制链,也能让盘古在突进己方射手时有来无回~孙膑的提速和抬血也能对其起到很大的限制作用。
四、游戏节奏及思路
边路:如果队友配合,尽可能别浪费盘古前期的强势,主动入侵对面野区,如果队友不配合的话就偷个猪完事~(不偷猪的边路是没有灵魂的!)前期对线是没有几个战坦能打得过盘古的,1技能落在敌方后方回推,接2技能缴械,对手状态不健康的话有很大机会单*。如果对线连体婴的话,抗压能力也很强,靠2技能缴械兵线的同时普攻回血,对面射手压塔太凶也可以用上述的12连招教他做人。
中期尽可能多支援,抱团让自己的大招效果最大化,抓单或开团时可以用1闪1迅速突进敌方后排(需要多练习,短时间内精确施放并不容易),2aa3aa一套带走。如果团队缺少带线能力,也可以起到带线边路的作用,能打能跑。
打野:开局叫上队友主动入侵,建立前期优势。盘古的抓人能力很强,同样是1技能起手接2技能,但是要注意别把对手推到安全的位置,条件允许的情况下尽可能回推。后期可能会略显乏力,尽量别拖~
以上就是破晓之神的进阶教学,各位小伙伴们有什么更好的小技巧,欢迎在评论区交流哦~
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