浅谈最终幻想起源BOSS火之混沌马莉莉丝

浅谈最终幻想起源BOSS火之混沌马莉莉丝

首页角色扮演混沌起源轮回幻想更新时间:2024-08-03

最终幻想来源Boss火之混沌马莉莉丝

打过火之混沌这个BOSS后,装备所带来的职业适应性就开端变得多了,算是个比较重要的节点。开打之前仍是老套路,套上三层BUFF(两盾 移速)一起叠加三层白魔法纹章,由于火之混沌是弱水属性,出场后咱们直接用大水花叠满三层黑魔法纹章。之后不要换兵器否则叠的纹章就没了,时间盯着BOSS的走位。第一阶段它首要会放两个技术,剑雨:对准一个目标进行准确冲击。阿修罗:发挥剑技一起带来剑风,剑风可以直接穿过各种障碍物形成损伤。大多数情况下,它的剑雨和阿修罗技术是连着施放的,一旦吃到便是一整套技术,血槽瞬间空掉原地升天。

二阶段的BOSS会觉醒,一切的进犯都会带上火元素损伤和弱火DEBUFF,还会多出来两个个技术,比如爆焰双刀,把刀刺进地下随机生成火柱。烈焰狂怒:飞起来快速的旋转突进。

其他技术的根底损伤也会上调必定的数值,进犯愿望可以说是抵达顶峰了,咱们不要贪刀、不要近身,之前叠的魔法纹章这个时分就派上用场了,直接可以用究极技术把BOSS的血条和BREAK条削减到很低的一个数值,再紧跟着补上几刀就可以顺畅带走了。

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