经典游戏《恶魔城》系列最恶心的七大BOSS,最后一位让你边玩边吐

经典游戏《恶魔城》系列最恶心的七大BOSS,最后一位让你边玩边吐

首页角色扮演混沌侠影游戏更新时间:2024-04-14

《恶魔城》系列中出现的BOSS大部分都是玩家的老熟人,我们在很多版本中都能遇到。虽然各个版本中的画风不同,但每次看到这些BOSS时总有一股亲切感。

《恶魔城》系列中的最终BOSS一般都是德古拉,而且每次出场之后的攻击方式都雷同。因此对于自身的玩家来说,游戏的难度大不大,看看最终BOSS德古拉就知道了。

当年一直好奇,在《月下夜想曲》片头中这么猛的德古拉,甚至连这个年代贝尔蒙多家族的里希特都打不赢。

最后却被阿鲁卡多给秒*了?

说实话《月下夜想曲》的BOSS都是比较强悍的,但偏偏游戏中的武器太变态,盾牌合击太强,导致BOSS们根本没有发挥的空间。

即使被逼至绝境,阿鲁卡多搓一个技能就可以加血。要是这款游戏还有高难度的第二周目该有多好啊!

游戏中的BOSS除了前期打影子以外,其他的BOSS真心没有什么难度啊!

无限真空刃表示:怪我喽?

《月下夜想曲》那些不起眼的小怪都能爆出非常不错的东西。飞头给的美杜莎盾牌真心好用啊!

对于如今的我们看来,《恶魔城》系列中的BOSS都没有什么难度,但是想想当年最初接触游戏时,是不是和我一样被虐得很惨呢?

今天,小编就来和大家一起回味一下,第一次玩游戏时,那些曾经制造过阴影的BOSS们?(恶心的表现为外观或者难度)

《晓月圆舞曲》格拉罕恶魔化

在游戏中我们会遇到巨型的骷髅架、石魔、可以换头的收集者、捏死大蝙蝠的巴洛尔,每一只都能给我们带来一定的震撼。

而游戏中最恐怖的BOSS并非是混沌,而是格拉罕变成的巨型怪物。

先不说他之前的形态就已经比较难缠了,变身之后的难度更大。玩家对于BOSS的恐惧都是来自未知,不知道它的攻击方式是什么,也不知道它的弱点在哪里。

格拉罕一直以为自己就是德古拉转世,这位邪教头目利用某种仪式得到了部分德古拉的力量。偏偏遇到了德古拉本人转世,也算比较倒霉吧!

格拉罕变身的这种状态有什么说法吗?据说是和魅魔有一定的关系。

《被夺走的刻印》魔兵马

第一次玩的时候被这只螃蟹虐得不行,后来才知道它是打不死的,只能通过升降机给压死。

游戏中的难度其实很高,但只要练出来了难度就一般般啦,甚至大部分的BOSS都可以直接秒*。

呐,实话实说。游戏中最强大的BOSS绝对是这只僵尸,永远都打不死的。

最多就是被暂时封印。只要轻轻碰一下就会原地满血复活。这只僵尸的原型就是中国僵尸,而且还原了僵尸打不死的设定。

英文是:jiangshi,就是拼音,会魔法、会召唤、懂刻印、会撞击,比西方僵尸可厉害多了,关键是还特么死不透。

这玩意的刻印你想吸收的话也可以,需要把握时机。难度相对比较大。

游戏中真正让玩家们恐惧的BOSS,应该就是魔兵马:艾利高尔。

体型巨大,弱点够不着。必须先砍掉它的四条腿,然后趁它下蹲的时候跳上去砍头。

这款游戏中的德古拉比较悲催,女主拥有自*三件套。穿上之后一秒秒掉。

《迷宫的画廊》真祖德古拉

当年一直角色这款游戏的难度比较大,很多BOSS都比较有挑战性。

史黛拉姐妹:

印象最深的就是这个埃及女法老,他可以控制男性。只要乔纳森中招,就很难逆转局势,这家伙居然和女法老一起攻击夏诺特。

其实无论什么游戏中都是一样的,体型越小的BOSS越是难缠。我们在面对当年的三位主角时,很容易被石化,然后被围攻。

当然了,游戏中最难缠的BOSS还得是最终BOSS德古拉,不,应该是真祖德古拉。这款游戏中的BOSS居然发生了融合,死神和德古拉合并在一起了。

当年一直无法破解,德古拉和死神的合招。整个屏幕只有右上角稍微有点空隙。这该怎么办啊!

这才是德古拉应有的气场嘛!

《恶魔城-血族》死神

这是MD平台的一款《恶魔城》相关的正统作品,算是《迷宫的画廊》的前传。

血族使用长矛的男主埃里克·里卡德,正是《迷宫画廊》主角史黛拉姐妹的父亲,不过已经死了成为灵魂帮助夏洛特和乔纳森。

我感觉这款游戏中最难的不是BOSS,而是各种致命的场景。玩家在不通过修改的情况下,想要通关的话,难度还是比较大的。

游戏中主推的伊丽莎白,也就是德古拉的侄女,战斗力只能说是一般般。而后面的死神才是最难缠的,他的这些卡片会让战斗时间延长很久。

《血族》当年小编也就通关了一次,并表示不会再碰。主要是内心太脆弱,死不起了。

《月之轮回》龙僵尸

卡牌组合的创新玩法,的确让不少小伙伴都深陷其中啊!有了攻略之后,说什么都要刷几张使用的卡片出来,这样对付任何BOSS都是事半功倍啊!

小编死得最多的地方,就是这个龙僵尸。主要还是以前没有找到合适的方法。相信很多小伙伴都和我有过相同的经历吧!

龙僵尸被打死后就会被另一只吞噬,在《血污》中这两只龙僵尸再次出现,给玩家造成巨大的压迫感

游戏中最强的*招就是大骨头,每个玩家应该都体验过那种极致的快感吧!要是在BOSS面前成功扔出来一只的话,有可能直接就给秒*了。

但遗憾的是,一直没有找到可以增加扔出几率的方法,要不然全程扔骨头,就问BOSS怕不怕。

在德古拉面前,你能使用吗?

《白夜协奏曲》死人军团

死亡军团(死人军团)是游戏中最细思极恐的BOSS,核心是一个不知道什么玩意的东西,每一代都是不同的,它会将附近所有的人类全都收集在一起,组成一个巨型的球体来保护自己。

死亡军团的恐怖不在于他的攻击方式,而是他的构造方式,匪夷所思啊!甚至在《恶魔城》动画中,通过更加直观的方式为我们展示了这个球体的组成方式。

首次出现是在《月下夜想曲》中,后期的作品中几乎都会登场。不过战斗力真心一般般,在释放激光的时候注意闪避基本上就稳了。

在《白夜协奏曲》中死亡军团出现了两次,血量、外观、攻击方式完全不同。

《晓月圆舞曲》中,我们更是会看到成千上万的人类向这只大球靠近。

《苍月的十字架》梅纳斯

当年第一次看到这只将面皮都挣脱的龙僵尸,不知道大家有什么感觉。反正我被恶心到了。这家伙的战斗力一般般,偏偏那种压迫感让人窒息。它甚至可以将你堵在角落中嘶吼。

《苍月的十字架》最创新的玩法就是组合魂:17号(妖草) 79号(吸血妖花) 24号(骷髅农夫)

这个效果看上去是否还给力?

最终BOSS梅纳斯

这家伙就是通过尸体拼凑起来的身体,拉伸的外皮出现无数裂口,满是血腥。说实话,第一次见到我真的吐了,都不知道是什么力量支撑我通关的

第一形态是趴着的,基本上可以无伤通过。

第二形态是站起来的,能够攻击的范围比较小,打起来难度比较大。

只要拿到了混沌戒指,打最终BOSS都是比较轻松的。

如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的街机玩家们早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。

是啊!非常庆幸昔日可以接触到这么多的街机游戏,而在游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!

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