探索赛季的第二阶段即将到来,根据魔兽第一阶段的符文以及魔兽现在版本的技能,对第二阶段可能到来的符文进行一波预测。
如果你觉得哪些技能或者天赋更适合被做成符文,也可以留言讨论。
德鲁伊
日蚀:这是巫妖王版本引入的技能,这一能力单枪匹马地将咕咕变成了可行的 DPS 天赋。在第二阶段,与新引入的星涌符文的互动肯定会在枭兽形态带来大量令人兴奋组合效果。
狂战士:这个技能也是在巫妖王时期第一次出现在野德上,并且在过去 15 年里被重新设计了无数次。从降低消耗到恢复连击点 - 无论狂战士的哪一版本被引入,它都肯定会增强野德当前的游戏循环。
生命之树:“魔兽世界中最具标志性的恢复德鲁伊法术是什么?”这个问题的答案就是生命之树,它迟早应该进入探索赛季。这个技能要是变成符文加入,将会对奶德未来的走向产生至关重要的影响。
猎人
协同攻击:探索赛季中的近战猎人缺乏伤害。有了像协调攻击这样的技能降低冷却时间,生存猎的幻想可能最终会成为现实!显然,开发团队需要改变受益于协同攻击的法术 - 然而,他们已经通过引入侧翼打击向展示了他们的能力。
重新装填:凭借爆炸射击和奇美拉射击,射击猎人已经为第二阶段做好了准备。像重新装填这样的被动天赋将鼓励积极的游戏风格与有效的资源管理相结合。显然,在怀旧服魔兽世界中,猎人没有集中值,只有法力,因此奖励一个可以恢复法力值的被动技能很有意义 - 尤其是在长时间的战斗中,这更加重要。
野兽知识:兽王是怀旧服中猎人的核心之一 像野兽知识这样的永久增益,因为宠物被动效果的增加,所以会增加猎人宠物的整体伤害潜力及其坦克能力。也许我们不仅会在 PvP 中被风蛇轰击,而且在不久的将来还会看到它们成为团本坦克?谁知道!
法师
奥术弹幕:可以肯定地说,治疗法师的引入总体上是成功的。作为未来奥术法师技能书中的主要法术之一,奥术弹幕可以填补法师治疗者的单点治疗漏洞,同时也为奥术法师提供一个不错的泄奥冲层数的技能。
召唤水元素:去年六月,正式服的法师不得不告别他们的水元素 - 那么为什么不在探索赛季将它们带回来呢?在当年的燃烧远征期间引入这个技能,立刻就让法师成为了风靡一时的职业,谁不想带一个酷酷的水元素宝宝宝呢?
龙息:火法是目前所有法师DPS里最高的,并且未来一段时间肯定还是会继续强势。引入像龙息之类的技能不仅能让法师功能性再上一个档次,也可以增加法师PVP的能力。
圣骑士
光环掌握:与猎人类似,圣骑士在怀旧服中以光环而闻名。所有三希圣骑士天赋树上的大量天赋都充满了光环增强天赋 - 那么为什么不引入一种方法来进一步增强甚至完全改变选择的光环呢?
复仇之怒:没有多少职业在他们的技能中拥有像复仇之怒这样的标志性法术。翅膀绝对是最能代表圣骑士的技能,然而很遗憾现在我们都没见到它。
神圣马驹:腿短一直是圣骑士的通病,既然都叫骑士了,自然应该对于骑马更加擅长,引入神圣马驹这一技能不仅能提高圣骑士职业的可玩性,还更加展示了骑士这一职业的特点。
牧师
心灵尖刺:就像平衡德鲁伊一样,暗影牧师在怀旧服中也有很多常见的“混合DPS”问题,因此引入一种直接的方法来造成不错的直接伤害至少可以解决许多暗影牧师的问题。暗影牧师的另一个核心问题是法力,因此将心灵尖刺与一些蓝量回复天赋进行联动能够一石二鸟。
全神贯注:作为戒律技能中最独特的法术之一,全神贯注将为探索赛季中的牧师及其盟友增加巨大的功能性。牧师历史上有大量围绕真言术:盾技能搭建游戏玩法的被动效果。而全神贯注听起来像是怀旧服中牧师想要的东西。
圣光编织:作为牧师技能列表中较新的技能之一,这个神圣牧师天赋读起来非常简单,但也非常高效,非常适合现在的神牧。
盗贼
投掷骰子:这个军团再临期间被添加到盗贼技能中的终结技,它提供的六个增益中的一些在怀旧服环境中可能过于强力 -但是如果开发团队能够好好平衡,盗贼将通过这个技能焕发第二春!
刀扇:作为巫妖王之怒中引入的众多设计精美的技能之一,刀扇展示了一个出色的解决方案,解决了盗贼之前无法造成适当AoE伤害的问题。
让所有敌人共享连击点:这一突破性的技能是随着《德拉诺之王》被引入的,对于所有天赋的怀旧服盗贼来说,能够在所有目标上存储连击点数将不仅仅是游戏质量的改变,简直是游戏上的享受!尤其是新推出的盗贼坦克会兴奋地尖叫!
萨满
裂地术(仅限双持武器):双持增强萨满是萨满玩家的最爱。添加只能用双持武器施放的专有法术是非常有限制的,但也提供了一个解决方案。这个版本的裂地术是军团再临期间引入的天赋,完美地展示了双手挥舞元素的幻想!
召唤土元素:萨满坦克到目前为止是探索赛季的一次成功实验。一个不错的防御技能冷却时间,再加上强大的土元素,将为怀旧服萨满技能提供一个极好的补充。
图腾召回:由于图腾是怀旧服萨满游戏体验的重要组成部分,因此添加此法术将产生难以置信的意义。
术士
古尔丹之手:过去几年里,恶魔术正式服有了很大的发展,能够暂时召唤三个常规小鬼的古尔丹之手肯定会非常受玩家欢迎,这也可以从怀旧服术士天赋中受益。
浩劫:随着混沌箭出现在探索季节中,大灾变时期加入的法术浩劫能为术士提供更多的DPS选择,也可以将术士的法术循环改变,很有意义的技能。
爆燃冲刺:毫无疑问,怀旧服中的术士是小短腿。虽然也考虑过可能是术士的传送法阵,但是由于有术士坦克,传送法阵可能暂时还没法加入术士的技能中,毕竟你也不想你家的术士T拉着怪的时候突然传到自己法阵那边去了。
战士
剑刃风暴:作为魔兽世界史上最酷的技能之一,也是战士最标致性的技能,剑刃风暴不仅帅,还很实用!
角斗士姿态:当《德拉诺之王》发布时,防战有六周的时间享受角斗战的乐趣,不仅是PVE,并且在 PvP 中绝对占据主导地位- 这要归功于角斗士姿态。不久之后,该姿态被削弱的没法玩且在军团版本被移除了。仅仅九年后,角斗士姿态出现在探索赛季的游戏文件中- 因此增加所有物理伤害并用盾牌冲锋取代盾牌格挡的姿态有望回归。
冲击波:硬性 AoE 控制是怀旧服的热门选择 - 但冲击波对于所有战士天赋来说都太强大了,不知道设计师会如何平衡。
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