你的伤害,究竟取决于哪里?DNF团长和新人的必修课之装备与打造

你的伤害,究竟取决于哪里?DNF团长和新人的必修课之装备与打造

首页角色扮演荒古诸神传说更新时间:2024-07-30

本文来源:COLG,作者:尘埃之星,如有问题请联系删除

本文主要是给新人或者不太懂的团长看的,毕竟现在碟战纷飞,打碟把新人打魔怔了可就不好了。

大概就是给新人树立一个比较正确的价值观,当然本人水平有限,如有错误欢迎在本贴里艾特捉虫。由于模拟实战向,大部分都以带奶测试为主,除了主属性那一条带的奶小点以外,其他测试带的奶模板为5200 30勇气,七宗罪5,一觉4600 26左右

第一页装备

模板:

毕业召唤,右边超3海3,13圣耀,天选,细节比较完美

防具方面

皮甲B,2个45魔攻3技能宝珠,4件红10,1件红11

布甲A,2个23魔攻无红字,考虑到打造问题修炼场中补300点主属性作为弥补

逝魔,2个卡恩3技能宝珠,5件红10

以下装备均没有等级加成,故不用特地计算等级加成方面。

测试对象:120无破招沙袋,海博伦暗,无药无宠物技能,开BUFF 远古意志

皮B 吃奶前3.72E 吃奶后18.67E 倍率 5.013倍

布A 吃奶前2.77E 吃奶后12.42E 倍率 4.478倍

逝魔 吃奶前2.53E 吃奶后11.66E 倍率 4.602倍

不带防具 1.02E

85SS逝魔 2.48倍,吃奶率4.602倍

布A 2.71倍,吃奶率4.478倍

皮B 3.65倍,吃奶率5.013倍

T1水准仍然是B套,T1.5水准强势90A,T2水准弱势90A,T3则是85SS等。

防具方面仍然是90B领衔,可能强势的铁马/时光等套装某些技能的伤害不亚于B套

但是那都是基于修炼场单刷的情况,实际可以看出来吃奶后伤害稀释了不少,而且铁马A碰到海博伦暗也是有苦说不出。

至于皮A和皮B则是皮B比较依赖属强和破招,上述计算中是石化,如果用破招计算伤害差距只会更大。

实战的话右边海3超3圣耀毕业装来考虑的话B套基准为1,铁马/时光强势A套大约有0.9,弱势的上元这种也就0.7~0.8左右,85SS估计就只有0.65左右了。

这里提一下最近比较火的哈姆勒这个碟,哈姆勒强度还是有的,而且出产方便,但是在国服整体人心浮躁的氛围中并不怎么好找队伍或者找团。

哈姆勒就好比是85SS,90B在未来就好比是现在的90A(可以升级),泰波尔斯则是90A和90B之间,超泰是90B。

大体总结一下就是哈姆勒和以后的90B没有太大差距,泰尔波斯比这俩强,超泰又比泰波尔斯强。

但是国服现在的情况就是歧视A套、85SS,只认B套,甚至歧视B套没毕业的。

举个例子,我之前的时候A套恍惚两神混沌的25C瞎子,也不算太冷门,打造也有一些(20光*3,石碑12属强,年宠宠物装备光环齐全,冒险团次数也有,武器锻8),事实是打野哪怕是找偏自强的团团长也不愿意放。

哪怕放一些刮刮乐没宠物装备的B套。他不放我我也是能理解的,但是他放的其他C也并没有特别出彩的地方,这就是国服认知低带来的阻碍。

然后B套圣耀以后打卢克每日组奶组半天,人家奶一看你都没毕业都嫌弃你输出低,没毕业你过来打什么卢克每日?

哈姆勒以后估计也会是这个样子,强度够,但是以整体玩家的认知来看都不愿意放,只有自强队才是哈姆勒的出路。

同理3000主属性的这个碟也是这样,不过主属性碟只是在论坛流传的比较广,实际游戏里好像比较少看到因为主属性不放的。稍后我会仔细讲一下主属性的问题。

结论:防具方面如果右边是超3海3的话,A套甚至85SS啥的并非不能打,这些套装诟病的问题主要是恍惚或者无尽的时候有冲突会降低提升率,但是即使能打也是不如B套的,会对打造提出更高的要求。

首饰部分:

这个版本首饰能用的无外乎黑洞,恍惚,无尽。

首先看看最强的黑洞套提升率有多少,不过由于没有同打造恍惚/无尽模板所以只测带黑洞套/不带首饰,使用的是无红字首饰测试,外加选择上述的七宗罪5的奶妈,基础部分带来的提升影响会比较小。

至于首饰附魔3个20属强的差距,奶妈被动有减少属抗,减少量刚好为60点,也就是说带黑洞套的时候不触发奶妈减抗,不带首饰触发奶妈减抗两者属强刚好一样。

模板:毕业驱魔

毕业装备,防具七宗罪,武器 12,属强站街212,细节一般首饰无红字。

测试对象:120破招沙袋,海博伦暗,无药无宠物技能

黑洞套:78.95E

无首饰:36.49E

提升率约116%左右,其他套可能会略高或者略低。

T1水准黑洞套,T1.5水准 12恍惚,T2水准三无尽/10恍惚,T3散搭/灯塔等

然后根据之前升级来看的经验,黑洞套基准为1, 12恍惚套基准大概是0.95, 10恍惚或者无尽大概在0.85~0.9左右,至于更低配的灯塔/散搭正常来说没团愿意要,理由同很多团拒绝A套进团。

所以首饰部分的选择基本也就这几样,散搭首饰的话这个版本意义不是很大,不过国服特色的超时空是6件,能搭配出套装属性的话还是可以一用的,比如黑洞项链 手镯 无尽戒指补1件或者3件超时空特殊装备等。

关于超5 1,如果你是新号进超时空来玩玩,刚好恰好翻到一件了搭配成就后是可以考虑的,暗物质换的话不如海博伦。

然后关于首饰,恍惚升级完掉速度,无尽升级完掉暴击,这些地方需要注意,其中无尽升级完掉暴击如果没能满暴击则需要适当程度换下搭配。

结论:黑洞是最优解,其次是恍惚/三无尽,需要注意的是如果是恍惚套还需要注意一下恍惚的强化或者增幅程度,3件0强恍惚还真不一定能打过灯塔。至于黑洞上面防具部分结论提到了,是可以搭配省魔岩石的方案的。

特殊装备部分:

这个版本特殊装备能用的,T1级别海博伦,T2级别超时空/三神器,T3级别鱼雕/假面/非缄默/混沌/缘定三生等。

海博伦强就强在了套装属性上,无套装下也就是T2水准。

模板:毕业审判

毕业装备,防具七宗罪,武器锻8,属强站街186,细节一般没红字,之所以选这个号是因为号上还有遗留的黄金杯石碑。仍旧是选择带奶模拟实战尽量避免主属性部分的影响过大。

当然,石碑附魔少了3属强,不过作为参考还是够的

测试对象:120破招沙袋,海博伦暗,无药无宠物技能

海博伦:94.2E/25.7E

黑暗祭礼 石碑 黄金杯:70.9E/22.62E

无特殊装备:40.2E/12.73E

超大陆海博伦下正常技能测试提升率大约为101%左右(相比什么都不带),而海博伦相比两神器 黑暗祭礼这种次级配置提升率大概是17%左右。

当然,二觉由于成长高,所以海博伦条件下提升率更大,对于极其依赖二觉的职业而言海博伦一套可能会有更大的优势。同理就是多被动职业下海博伦右槽提升可能也会比常规职业要高。

结论:海博伦一套还是挺强的,强在套装属性上。单件海博伦和超时空的最大优势是不用触发,简单粗暴。

特殊装备如果2件T3水准的就要仔细研究其其他部分打造是否有其他缺陷了。

武器部分:

武器部分由于所有号都是圣耀,没法给出一些测试,之前驱魔测试星际毁灭和圣耀后转瞬间就把星际毁灭丢去上13碎了。

以毕业装伤害提升率为基准的话

T1 圣耀 提升率90SS基准,全技能70.8%

T1.5 一套技能提升率55%以上,举例驱魔的星际毁灭,原谅武器根据职业介于T1.5和T2之间

T2 中等90SS,一套技能提升率45%~55%,荒古因为魔能缘故介于T1.5和T3之间,提升率不低,魔能不好开

T3就是比较弱势的90SS了,一套技能提升率低于45%

不过武器部分比较复杂。

其一,除了圣药外不能只考虑提升率。

有很多武器是需要各种各样的触发的,实战可能因为触发因素打折扣

其二,武器强化没上限。

有些人可能脸好武器丢个什么14 15的,这些根据档次也是可以媲美低强化的圣耀的。三攻部分虽然奶也能提供,但是提供量不像力智那么大。

我举个例子,上面当模特的75奶极限状态可以提供的物攻大约是880左右,魔攻570左右,换算成物理职业百分比0强变强13,法系可能 12都不到。

反之,极限状态下可以提供1W多的力智,怕是旭旭宝宝没系统奶一身红15也比不上一个好点的奶提升。

个人经验来看,

正常团3C一奶的情况下,圣耀 11固伤锻7以上就算合格了,金团上述条件 1。

然后如果是90SS的话,正常团则是 12或者锻8比较合适,而金团如果T2以下的史诗则对强化要求会更高一些。

称号部分分析:

模板:仍旧是1楼的召唤

测试条件:海博伦暗,不吃药

测试对象:120破招沙袋

分别测试了

天选之人带技能宝珠(30双攻40独立,1~50 1)

龙之挑战带技能宝珠(20三攻30独立,1~50 1)

无称号

带宝珠天选:33.23E

带宝珠龙之挑战:31.07E

无称号:26.64E

结论部分:当前版本下T1的称号基本就是今年国庆称号、天选、黄字桃园结义、龙之威仪

T2则是两年的白字称号/12黄字/12爆伤

T3则是一些以前比较低黄字的国庆(骑士王之类的)

不过称号与称号之间的差距并不是特别大,反之有宝珠和无宝珠之间差距则有点大。

目前版本对称号有需求的可以考虑升级完黑洞戒指后选择无宝珠国庆,性价比较高提升率也还尚可,待到19年新年再做决定。

而可以看出来有称号和没称号差距也是比较大的,其中天选带宝珠比不带称号伤害高了24.7%,龙之挑战带宝珠比不带称号伤害高了16.6%。

另根据搭配的甲不同,各种称号之间的提升率也会有所浮动,但是变化不会太大,毕竟不是当年布甲B一套所攻轻松破百天选被兽人完爆的年代了。

第二页装备:

光环:

测试条件:还是上面的召唤,海博伦暗,不吃药

测试对象:120破招沙袋

分别测了今年光环1~50 1,众神5属强1~30 1,无光环三种情况

测试技能:鞭挞(LV.10),牛头附灵(LV.45),黑雾(LV.80)

今年光环:4.14E/17.57E/32.94E

众神5属强:4.12E/17.1E/32.87E

无光环:4.02E/16.63E/32.47E

结论:实际上光环只论伤害方面的提升并不是很高,并不能像年宠/宠物装备那样立竿见影。

但是首先是有提升的,实际上就是多1%都算是追求极致的一种,更不用说今年的光环相比起无光环整体提升了4%左右。

而且光环的技能等级不仅限于输出技能,各种类型的BUFF、被动等(远古意志、职业自身BUFF、一觉被动)等都会有所提升,实际收益会比伤害表面上看上去的高

所以建议不追求极限的人至少要有一个国庆光环,追求极限的今年的1~50技能 1光环是最优解无疑,众神的传说已经过去了(虽然其实也没高多少)

宠物:

测试条件:毕业超大陆战法,武器 12棍,站街属强200,细节一般,海博伦暗

测试对象:120破招沙袋

分别测试年宠,心悦宠,无宠物。

年宠 红绿:68.08E

心悦宠 红绿:62.69E

年宠 无红绿:61.14E

心悦 无红绿:56.08E

无宠物:48.37E

结论:

没宠物和宠物装备和有宠物和宠物装备在吃不错的奶的情况下差了40.7%,其中年宠和心悦宠差距大约在11%~12%左右,红绿宠物装备的差距在9%左右,而哪怕一个心悦宠也比你不带宠物强16%左右。

没宠物也要先弄个心悦凑合带,过年更是要凑齐红 绿宠物装备,蓝宠物装备根据是否缺暴击而决定,我觉得大部分应该不缺这一个蓝宠物装备。而当团长也要当心那些带着莫名其妙宠物没宠物装备的C混进来了,比没光环可怕太多了。

关于12套至尊宠物和普通年宠初测大概差距3%左右,追求极限的大号还是可以考虑明年入的,小号没什么必要。

细节部分结论:

主要是BUFF换装,收集箱,冒险团,公会属性,公会勋章,结婚属性,网吧特权,红字等等。

BUFF换装追求完美可以弄,提升还可以,但是花销白金和技能宝珠还是比较肉疼的,量力而行。大部分职业换装优先等级,其次异界和传说换装武器,最后绿皮。

例外的话,比如伟大的天帝,一把换装武器=10级*意不是开玩笑的,其他职业可能也有,不过我玩的不多。

收集箱一定要有,好几个号可以换着带,有收集箱武器相当于12变13,

冒险团能肝就肝,免费的,带来的巨额提升号上所有角色能享受,公会属性同冒险团,找个好的公会挂靠就行。

公会勋章装备毕业后可以适当肝一下,提升还是可以的,不过勋章强化不是太建议去碰,把守护珠的属强弄好就OK。

结婚属性难点在于心意点,属性的提升也还行,公会勋章的守护珠 结婚属强就是15点属强出去了,相当于你15属强升级成了20属强。

网吧特权嘛。用过的都说好,你所知道的大部分一轮罗什都是带网吧特权的= = 有兴趣的可以自己去特权网吧体验一下

红字部分将会在接下来的主属性部分分析

然后是装备打造部分,优先选择什么?

这里正常来说有主属性,三攻,暴击,属强

测了下主属性的问题,配置是自己的小号瞎子,上元B圣药白字称号恍惚两神超时空耳环,面板智力2466独立2370光强247(无搜集箱),因为这是超出10个号之外的所以随便玩玩没怎么打造。

奶属性:

勇气适用智力4869,等级23,无七宗罪

一觉适用智力4445,等级19

超时空门槛奶程度

测试120破招沙袋二觉,主属性部分修炼场 600后提升到3066

2400主属性下:不带奶10.57E,带奶40.08E

3000主属性下:不带奶12.42E,带奶42.17E

不带奶下600主属性提升率约为17.5%,带超时空门槛奶后600主属性的提升率只有5.2%,大奶懒得测了,只会比5.2%更低。

我寻思着我也不打1拖,吃个奶难道我就被3000C爆了几条街,这奶怕是那些打3000主属性的碟的人都嫌弃哦。

当然这里不是鼓励玩C不打造或者低打造,而是主属性这个碟实在是听烦了,有些不懂的新人怕是在打碟中了信了你们的邪先去弄红字,不去弄更重要的东西,对于财力有限的人而言好钢更应该用在刀刃上。

然后分析一下主属性下的系统奶(超时空hard)

600主属性下主属性差距600*3.24=1944,人物裸体假设取900,3000主属性下系统奶奶完后主属性11432,3600主属性下系统奶奶完后为13376

按第一组测试的七宗罪5奶妈提升11829智力(一觉爆发期间),600点主属性提升率约为8.4%。

相比起现在的超时空普通而言提升率还是高了不少的,不过优先级仍然不放在最前面,关于红字部分只能说是量力而行。

暴击部分简单说一下,进图堆满97就行,对于大号而言没必要考虑暴击这种没牌面的宝珠,但是小号如果说绿徽章比较少并且暴击没满的话头肩腰带鞋的暴击宝珠未尝不是一种好的选择。

记住,暴击率不够的部分,你的爆伤和额外爆伤就是废的。而挑选C的时候也有必要扫一眼暴击然后估测这个职业进图是否能满爆,或者接近满爆。

这里之所以将暴击放在不重要的部分并非暴击价值不高,而是只要稍微用心一下暴击还是蛮容易满的,并不用你像其他属性词条那样三个字:大力氪

有关抗魔的话,其实以前版本异界对抗魔要求很严格的。对于一个装备差不多的人而言抗魔值的存在倒是没什么影响,但是抗魔同步如果实装了会极大影响他们的积极性,而且还连累队友。有的时候可以从抗魔值上看出你队友的一些端倪。

三攻部分,固伤在面板上可以一目了然的看到自己的独立,算收集箱的情况下2450及格,2550良好,2600优秀,上面的模板75奶爆发状态下能提供1115的独立,也就是说2450独立和2600独立吃上面的奶的话伤害差距4.2%

这里主要讲一下百分比

百分比部分的物攻为(所有装备、附魔以及各种BUFF加成后的物理攻击力)*(1 主属性/250)*(1 武器精通比例)

我自己的召唤大号为例,总魔攻量为上衣下装附魔45*2,鞋子腰带附魔24*2,武器 13,基础1337 强化836,耳环 12 105,天选称号和附魔为35 40=75,光环30,宠物装备30,勋章20,婚房10,收集箱72。

合计2653。可以看出即使是一个细节比较完美的号,武器强化占了物魔攻部分也是极大的,以我上面的细节来看 13武器占了整个魔攻体系的82%。

相较之下,奶能提供的物魔攻比起独立而言更少,上述模板的奶妈爆发状态下可以提供879物攻,而魔攻由于这版本尚没有平衡物理和魔法系的奶量,只有可怜的569点。

反之,由于奶能提供大量的主属性,所以从百分比职业的吃奶率角度上来讲,堆叠物攻魔攻的收益会比堆叠主属性更高。

这也就是2600主属性和3000主属性都是3W魔攻的贴吃奶后谁魔攻高能钓出很多鱼来的原因之一,毕竟很多人只会想着主属性高肯定更强,却没有想到同样的3W魔攻下2600和3000主属性要达到3W魔攻的难度确是截然不同的。

换而言之,百分比职业的武器强化打造绝对是重中之重,一把 12的90魔杖比 0的多707点的魔攻,而一把锻造8的90扫把只会比锻0的扫把多提供471的独立,更不用说未来强化成长还会提升了。

对于百分比职业而言强化12的武器足以应付大部分场合,11略低,如果仅仅是11的话11和12之间的差距左边目前版本顶配附魔也不过才138点的双攻,不考虑技能等级的加成下不足以抵消11到12的成长。

而12以上武器强化的成长曲线会变平缓,固然有提升,但是付出的代价和提升的伤害比例应量力而行。

最后就是属强,属强也是非常重要的,虽然下版本无论奶爸和奶妈都能提供一些减抗,但是这个值并不高,不足以大到无视属强提升的部分。

还是用站街200属强的战法测试,打120破招沙袋,不吃药随便打一下,海博伦暗

站街200属强:7.986E

站街225属强:8.446E

25的属强差距基本上就是12的刮刮乐换20属强,or下版本这个号换3个25再加一些细节提升一共25属强,差不多就是这么个差距。

可以看得出来提升率在5.8%左右,而且这5.8%是完美吃奶的。为什么没组奶呢?奶不是有减抗么?

可是实战怪物也有抗性,沙袋没有,所以单人测沙袋差不多可以抵消掉奶带来的减抗。

那么我们算一下不计算系统奶的情况下吃上述的奶要怎么样提升5.8%。

主属性?按照上述主属性部分的描述即使算上系统奶,也大约需要300~400的主属性才能提升这个数,300是奶没开一觉的时候。而300主属性则需要你7件左右红0变红10,如果你是高打造的话则需要9件左右红10变红11。

三攻?一个 12的武器就能提供接近2000的三攻,再算一些细节2200~2300不难达到,吃完奶(按平衡后计算)3000,想提升5.8%需要174三攻。而174三攻以武器 12变 13为基准可能还不够。

我作为团长可以放武器强化低一点的,最低11,也可以放主属性低一点但是齐全的,但是首饰右槽附魔不到位的,真的一个都不想放。

下个版本你可以说你买不起25属强,但是你说你自己打不起20属强还想着去和别的打造好的一起甚至去开金团,我是觉得有点过分的。

判断一个人带奶伤害如何,只需要从以下几点判断

1.硬件配置

装备的合理搭配提升很大,第一页装备只要搭配方面稍有差距很容易造成10%以上的伤害差。所以从这个角度而言野团团长只要B套其实也没什么错误。

第二页宠物宠物装备的影响巨大,稍微使用次一级或者干脆就是没有替代的话伤害对于整体伤害的影响也会很严重,光环反而重要性不是特别高,但是最好有一个差不多的充门面。

2.打造方面

硬件方面确定没问题后只需要看以下三点基本就能确定伤害

其一,武器的打造程度,固伤的锻造和百分比的强化在三攻这一项里占据了大头,比你什么附魔完美简单粗暴的很多,就这么说哪怕 13左边刮刮乐的附魔,也能媲美 12左边比较完美的附魔打造。

其二,站街属强,减去装备提升部分的属强(比如英雄王18、超时空左槽20右槽75,皮B一套79等这种)和职业被动加的属强,160为及格,180为良好,200为优秀,220为接近极限,极限当前版本是229,下一个版本是244(换25属强后)(附注:这里是看自己的,如果是看别人的话要减去婚房属性)

如果是作为团长放人的话,及格线160,良好线180,优秀线195,接近极限为215,极限能看到的是221,下版本极限可以看到队友的是236

其三,暴击率,虽然暴击率好堆,但是仍然比较重要,看一眼能确认队友进图满暴击就可以。

至于主属性部分也可以看一眼,只要不是低的过分的其他方面确认过也可以放,低的特别多的比如你杠2200主属性说明这个号可能宠物宠物装备啥的都没有,硬件就没到到位的点上。而特别高的主属性秒放一般也没太大错,一般来说特别高的主属性都是毕业装备,没毕业装备(无海博伦)说明打造不错,出事的概率一般也低。主属性部分容易出问题的主要是介于2400~3500之间的人需要稍微辨别一下

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