航海王燃烧意志:这些机制领先版本、鱼人岛已在制作

航海王燃烧意志:这些机制领先版本、鱼人岛已在制作

首页角色扮演航海王燃烧意志激战鱼人岛更新时间:2024-04-12

诸君安好,雾夏菌报道。

之前提到了新世界娜美的设定,这一回合就来说一下当前版本,一些比较领先的角色机制。其中有的依旧很强势,而有的则是有了没落的迹象。

1、锁血

目前仅有甚平一人拥有,特别早的一个机制。

无论承受多高的伤害,单次受到的技能伤害,不会超过自身血量的35%,100级还有个回血的机制。也正是因此,造就了刷剧情的“爸爸”级前排。

现在并没有明确无视这一机制的角色,四皇也做不到。所以甚平喊着“区区四皇”,并不是空穴来风。

2、中断

中断机制现在已经趋于没落,因为更多角色开始无视中断。

最早的红发,然后是新乌索普(追加奥义)、到现在的新娜美,都开始不在乎白胡子的这一机制。而且就这个趋势,后续的其他草帽团成员,很可能还会有几位能够规避这个中断机制。所以咱们的白胡子,以后的日子会越来越难混。

3、斩断

对目标直接造成最大生命值百分比的伤害,刷剧情的一大神技。

即便是大后期,也对诸多主线BOSS有效,即便是无效,也会有固定的伤害扣除。早前的乔兹便是凭借这个机制,通过反伤,每次10%,能够轻而易举地把主线BOSS弹死。该机制系数最高20%,超新星罗所有。

4、麻痹

暂时还算比较高级的机制,两大真假“雷神”都有这一机制。

相对来说,艾尼路更像假货,而娜美的麻痹,则是当前最为强横。而且因为娜美的麻痹有一大半是天赋给予的,所以除非有明确的“免疫一切控制”,否则是无视不掉的。

5、基于天赋(被动)

这个比较笼统,因为新世界娜美的出现,本菌才注意到。

游戏中搞了个文字游戏,后续可能继续做一些基于角色天赋的机制,而不再是直接给角色对应的技能附加。因此部分新的角色,也可能会出现某些看起来很强横的天赋,比如“无视一切技能附加控制”。

​然而实际上还是会被控制,因为有的角色,他的控制源于天赋或者被动,而不是技能的附加。

菌说

此外,很多人关心的春节新版本,目前的数据包中已经有了【鱼人岛】的地图,看当前的趋势,很有可能会在春节再出新版本庆祝。至于这里会出白星还是霍迪,就不得而知了(也可能两个都不出)。

好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~

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