航海王热血航线实测:一款体验感很好,但卡图严重的IP游戏

航海王热血航线实测:一款体验感很好,但卡图严重的IP游戏

首页角色扮演航海王热血航线香波迪版本更新时间:2024-04-09

大家好,我是小瑞子!

《航海王热血航线》这款游戏一出,小瑞子也是立马下载体验了,体验了3天将近10多个小时的游戏时间,也是挺钟意这款游戏,每天一段时间的游戏使得小瑞子硬是肝到了28级,距离29级还差点。

体验了这么长的时间,打了那么多的关卡,又去各种地图刷宝箱打怪物,小瑞子也是对这款游戏的各个方面都比较清楚和熟悉,所以接下来就由小瑞子来为大家提前踩坑,仔细描述一下游戏的各个方面,希望玩家看完之后有个大致的了解,到底要不要入坑。

游戏类型和游戏剧情

这是一款依照海贼王原著主路线进行的手游,就类似于隔壁的火影差不多,不过不同的是它是3D游戏,而且整个游戏的内容也是更为的丰富,玩家可以在海上开着船到处跑,遭遇各种各样的事件,打海贼打海怪遇海军,最重要的是还能钓鱼,这是一个十分好的设置点。

除了刷关打怪外,游戏的地图还能随处穿梭,不过只限制于穿梭自己曾经打过的地图,未到达的剧情图是不能前往的。

其次地图上的设置也是十分优秀,有各类游戏事件,有各种小惊喜宝箱,还有各种后续小剧情,地图上的NPC也会随着剧情的变动,而做出相应的改动,这点让人十分惊喜又意外。

游戏的画质偏向小清新,看起来并不算特别优秀,但也并不是特别差,只能说中规中矩吧,毕竟现在游戏的画质是一款比一款好,所以这款游戏的画质在小瑞子看来很一般。

游戏小缺点

因为看过海贼王,所以觉得这款游戏还不错,小瑞子初次接触时,感觉这游戏也很一般,特别是做新手环节任务时,更为地无聊了,玩着玩着就不想玩了,因为前期的剧情太长了,但是最后还是坚持了下来。

不少初入游的玩家都是有这种想法,都可能觉得这游戏太小白了吧,其实大多数玩家都是知道这类游戏的操作手法,但官方还是把玩家看成了小白,各种各样的设定都要跑过来教玩家一遍,属实是过于啰里啰嗦了,虽然是为了玩家好,但是在一定程度上也在劝退玩家。

所以刚入游的小伙伴们,一般会在前期的游戏中多多少少会感到有点无聊,因此小瑞子建议玩家先坚持玩过新手剧情后就好了,就会发现这款游戏的有趣点

游戏的活动属实太少了,而这公测才没多久呀,免费的活动就那几个了,玩家想要快速地获得道具发育都困难呀,而且好活动就那一个,而且还有着等级限制,那真的更是一件让玩家气的事情了,其他活动真的可以说那不是活动了。

对于一个刚上线没多久的新游戏来说,庞大的活动肯定能够让玩家获取足够多的资源,使得玩家发展得更好,提高玩家对游戏的粘度,但只可惜这个游戏并没有考虑到这一点,上线的活动不仅有限制,而且活动还比较少。

不知道以后游戏活动会不会多上线几个,新手福利是不是会更好,反正至少现在这个游戏是这样,没几个活动可参与,玩家除了刷关卡弄点资源外,其余的想要弄资源有点难,更偏向于氪了。

氪金获得的道具特别少,简直少得离谱,一点钱只能买一点道具,这个设定简直太离谱了,这就是让玩家要不就安静地选择当平民肝帝,要不就是当氪金大佬,不过氪金几百肯定是不够的。

小瑞子初次去看那些充值活动及礼包时,发现活动奖励少,礼包道具少,瞬间就没了想充值的*了。

不过那个首充6元的乔巴还不错,是一个十分不错的助力,如果有想法可以直接弄下他,虽然只是一个a级的,但他并不比一个s级差多少,最重要的是因为他是治疗系英雄,弄助战可以给主站回血。

明明是个正版授权英雄,但是因为翻译错误,常常被玩家认为这是一个未经授权的游戏。

翻译错误也就算了,关键是英雄名字翻译错误了,典型的英雄就是娜美弄成了奈美,贝拉米弄成了贝拉密,巴基变成了巴奇,这可真是怪呀。

小瑞子最初上手这游戏时,还以为这是一个盗版英雄,去外面看了看是正版授权游戏后,才知道是翻译问题,所以各位小伙伴们看到翻译错误时,完全不用担心,请放心操作本游戏。

卡等级是很正常的事情,但这个卡等级却是卡住了一大批玩家的心,毕竟刚公测都想着快速升级,都想着快速登上排行榜,所以也是纷纷肝,但是在肝的过程中,常常会卡着等级刷不上去,这种情况从玩家打玩剧情之后的不久一直到后面都有这种现象。

卡等级并不严重,严重的是你过1章节就卡一次,玩家还没过瘾就被通知又要升等级才能开启下一章节了,这就是一件很烦的事,特别是到20多级之后,小瑞子也是能够深刻的体会到卡等级的痛苦,登录游戏看着自己那达不到关的等级就很烦。

如果你遇到卡等级,那就稍微休息一会,等明天再去玩就是了。

或许部分玩家在操作过程中,常常就会出现技能被对方强行打断的结果,明明对方被自己控住了,但还是能够可以控住玩家,而这也不是一次两次的问题了,不论是打副本还是打寻宝、探险之类的都有这种问题。

怎样才能阻止这类问题呢?只要比敌方战力高出一半时,才不会出现这类问题,即便对方先放技能控你,你后放技能都不会控,但是你只要比敌方战力低或者只高出2000、3000时,这类问题就很频繁了。

而这可能就是官方设置的完全碾压操作,高一点战力不算是高,只有碾压才能恐吓住敌方,让敌方失了操作,不过这个设定还是挺有趣的,提高了玩家的技术和操作水平

游戏视角确实不同友好,这对于部分玩家来说,这个视角常常就使得自己气恼,虽然多次更换游戏设置进行调整,但这个视角问题还是不能解决好。

小瑞子也常常是被这个视角所干扰,更换了设置也没有用,所以直接懒得管了,视角出现问题被敌人打倒后,再弄回来就行。

除以上小缺点之外,这款游戏其他方面倒是没啥问题,不过游戏毕竟才公测没多久,有点小缺点也是可以理解的,不过接下来我们就看官方怎么做调整吧。


游戏那些小优点

这个抽卡的保底还是十分好的,90次抽奖必中1SS英雄,35次必中1S英雄,每次10连必中1A以上的英雄,抽卡的详情也是详细的摆在了旁边,玩家还是很容易就注意到,这相比部分无任何保底全靠运气的游戏来说,这个设置还是很良心。

新手首次必中烟鬼,后续的几次十连抽必中1SS英雄,小瑞子当时抽中的是鳄鱼,感觉很一般,打副本还不错,单挑就不太行了。

除了打架之外,小瑞子觉得最有趣的设置就是这个钓鱼,每天打不赢时就去钓鱼,属实悠闲又有趣,不过钓鱼又需要诱饵才能钓,而诱饵每天得一点后,就需要去购买,购买又不能用金币买,属实是一个错误的设定,而这也是在一定程度上降低了钓鱼这个设置。

如果以小瑞子的想法来说,游戏可以降低钓鱼中的概率,并且每个区域钓到的物资又不一样,而钓鱼用的诱饵可以用金币来买,每天限购50次就差不多了。

当玩家闯过关,继续往后打一定的关卡后,便可以逐步开启之前地图的探索,这个探索则是根据关卡打完之后延伸的剧情,这些剧情玩起来也还是十分的有趣,并且玩家在探索过程中还在不断的获得奖励,真的是一个十分不错的设定。

除了探索之外,这些曾打过的地图上都还有着各种小回忆、神秘气球和小礼物,回忆成功可以获得一定的道具,神秘气球和小礼物都是需要经过探索的,一般都隐藏在不被玩家注意的小角落,所以说地图上各处都是小惊喜,所以快去发现吧。

除了以上优点之外,这款游戏还有着许多的优点,当然这一切都只有亲自上手才知道那些点自己是不是认为是优点啦。

游戏大致体验情况就是如此,下篇应该会出一篇攻略文。

那么,你觉得这款游戏怎么样呢?

本文作者:小瑞子游戏

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