LZ,您好,FF1-9的战斗都是ATB系统,就是每个角色都有个时间条,谁先长满了就谁先行动,都是踩地雷式的遇敌方式,看不见怪在哪,走着走着就会自动切换成战斗画面,FF10可以说是回合制的,因为角色的行动顺序都按照速度排好了,FF12也是读时间条的,不过遇敌不切换画面,直接在地图上打,FF13是明遇敌的方式,也是ATB还加进了连击系统,总体就是这样,每代都有各自的特色 希望您满意
LZ,您好,FF1-9的战斗都是ATB系统,就是每个角色都有个时间条,谁先长满了就谁先行动,都是踩地雷式的遇敌方式,看不见怪在哪,走着走着就会自动切换成战斗画面,FF10可以说是回合制的,因为角色的行动顺序都按照速度排好了,FF12也是读时间条的,不过遇敌不切换画面,直接在地图上打,FF13是明遇敌的方式,也是ATB还加进了连击系统,总体就是这样,每代都有各自的特色 希望您满意
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