游戏吐槽水,《浩劫前夕》你别说,真挺“浩劫”的

游戏吐槽水,《浩劫前夕》你别说,真挺“浩劫”的

首页角色扮演浩劫前夕更新时间:2024-05-07

仅用预告片就砍下不亚《黑神话 悟空》热度的《浩劫前夕》(《the day before》)在发售不到1天果然就暴雷了,在我卡点进行的1小时13分钟,我都怀疑我玩的到底是不是游戏,本次就来喷一番,所有看法仅代表个人意见。

这游戏首先不做人的地方就在于进入游戏,没错这游戏甚至都不能去玩,游戏目前采取的是强制联机的游戏模式,可你在服务器列表中却看不到可选的服务器,我一开始还以为是锁国区了,于是上群看看有没有人支招,结果开门就是垃圾话满天飞(今天群都被暂封了),就这样折腾了大概25分钟可算进入了游戏,结果一进去就又绷不住了。

游戏整个画面都像是在清晨行车面对一片片扑面而来的丁达尔效应,画面直接就绷不住了,紧接而来的就是莫名其妙的顿卡,不管如何调整、开不开DLSS都是如此,这些只是噩梦的开始,这游戏开局送你一把步枪,括弧只能单点,子弹也就那么一点,要命的是这游戏没有任何近战系统也没有任何场景互动系统,打不了几个丧尸就要原地GG,万幸的是预告片里那么多的丧尸纯属是唬人的,游戏中你走路上几乎看不到一个,但相信我,遇到了就很崩溃,丧尸跟去了少林寺进修过似的,打头要7枪才死,打腿一点迟滞作用都没有,铁头功加金刚腿喽;更可笑的是丧尸自带延迟,我遇到的第三个丧尸干了10枪头都没死,还以为自己碰上精英怪了,结果等我要打第11枪时,他倒下了,然后我走了2步掉线了。

此时游戏已经过了1小时,我再次上了游戏,猛然间发现一个问题,这游戏没有任何互动,等于是没法搜刮到任何战利品,也就是如果是击*人类,等于净亏一梭子子弹,跳跃系统也是传说中的“老寒腿”,什么地方都跳不上去,UI也几乎没有,走路上随时要开大地图看看,就在我一通瞎蹦跶后意料之中的卡在墙里了,接着又掉了于是退款了。

从别的朋友处找补发现,游戏的重力系统有严重问题,凡是你扔出去的或者在水上的,全是浮空了;游戏曾经说过自己与《逃离塔科夫》不是一个玩法,可目标依旧是抵达撤离点;什么掉出地图呀,什么空气墙呀,什么“奇行种人类”,都是小事儿,死档、跳出、吞装备,都是小事儿,总之当初预告片上有什么东西,游戏里一定是最大限度的没有。

所以这玩意就不能称之为游戏,把他作为不可名状的媒体文件都是客气说了,整个东西吐露着马老师的那句“来骗来偷袭”,应该永远定在耻辱柱上的玩意。

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