《小冰冰传奇》黑龙技能测试

《小冰冰传奇》黑龙技能测试

首页角色扮演黑龙波觉醒传奇版更新时间:2024-04-13

【前言】

8月份的魂匣英雄黑龙,作为又一个原创的魂匣英雄,在登录前的曝光也让人对这个英雄充满好奇,在二觉PA横行的今天,高爆发、高闪避、小无敌等等这些标签,让老遥仿佛看到了一丝曙光,英雄出来的当天老遥就抽了一个来尝鲜,并做了觉醒。

从属性上来看,一个三星满装毕业的黑龙拥有4.1万血量,750护甲250魔抗,身板不算硬。

站位位于后排靠后,除了火枪之外,其他所有英雄都站在黑龙之前,非常安全。

黑龙的生存主要由技能保障,包括小无敌、伤害减免、防御、闪避、吸血、抵挡致死等,这也导致黑龙这个英雄非常难以被击*。

大招龙炎冲击,技能描述比较复杂,这里归纳后可作如下表述:

1、黑龙存在两种形态,飞行及人形态,黑龙开大会切换形态,半蓝即可开大,开大过程中都有短暂的小无敌

2、飞行->人形态时,黑龙冲击护甲最低的敌方单位,造成AOE伤害、眩晕、以及黑龙诅咒

3、诅咒有三个效果,封回血,死亡为黑龙提供血量蓝量恢复,减少逆鳞触发时间

4、人形态->飞行形态时,消耗所有能量对最虚弱的敌人造成无视护甲的伤害,并附加黑龙诅咒,此外对附近造成AOE伤害

黑龙大招强力之处在于封禁回血以及人形态的高伤害,封禁回血不但在竞技场中作用显著,诸神当中也能有一席之地,人形态大招的两段攻击最多可对单一单位造成约7W点伤害,但依赖暴击,若不暴击则效果会差很多。

小技能黑龙波,根据飞行和人形态有着不同效果:

1、飞行形态,单方向AOE伤害,击中降低敌人双攻,并且不会因这个技能回能量

飞行效果是完美的辅助技能并且不送能量,但伤害偏低

2、人形态时,对单体英雄造成物理伤害,短暂限制范围内英雄开大,根据目标属性造成不同效果

力量型英雄:附加最大血量百分比的伤害

敏捷型英雄:附带缴械效果

智力型英雄:附带沉默

人形态效果提供的3S沉默和缴械对于敌方输出类型英雄都是很好的压制,并且人形态下黑龙波还能够使周围敌人1S内禁止开大,比赛中时常能有奇效。

小技能盘旋,根据飞行和人形态有着不同的效果:

1、 飞行形态,飞到高空6S,持续回血回蓝,受到超过自身血量10%伤害(4000点左右)时提前结束,盘旋过程中不会被选为目标

2、人形态,穿起输出最高的敌方英雄,减少受伤回能并给与持续伤害,经过测试,这个技能能够控制敌方核心输出5S

飞行形态的盘旋不会被选为目标,只有超远距离的AOE类型技能才能打到,这意味着大部分情况下飞行形态的盘旋近似于一个无敌技能,并且恢复量相当可观,而人形态的穿刺,对于敌方核心输出英雄的长时间控制将会非常致命。

小技能逆鳞,根据飞行和人形态有着不同的效果:

1、飞行形态,免疫10%魔法伤害,提升护甲

2、人形态,免疫10%物理伤害,提升攻击、闪避、吸血

3、每9秒一次,收到控制立即解除提升550点攻击,并恐惧控制来源

逆鳞技能提供的抗性固然可观,但需要注意,人形态的属性中并没有魔抗的加成,当然这个技能最强力之处在于9S一次的免控及反制,这对于控制英雄来说是非常可怕的,当然,经过测试,末日的大招并不能被这个技能反制,并且也不能提供任何加成。

觉醒技能:复仇意志,受到致命伤害时抵挡致死伤害,并强制触发一次大招,恢复8250点生命值

黑龙的关键质变技能,通常在触发人形状态的大招后基本上都能够恢复一半以上的生命值,既是保命技又是反打技能,近似于一个100%胜利的赌徒技能生死轮盘,多出一条命加一个大的输出,将黑龙的存在提升到战略高度。

【综合来看】

黑龙是一个具有强力*扰及收割能力的后排输出型英雄,其在竞技场当中的表现比较强势,本身具有一定的爆发、封回复、控制能力且本身生存能力优秀,后期残局能力强,在*扰能力上与石像鬼不相伯仲而后期作战能力又远强于石像鬼,站位在后排在面对PA切入时,能够通过大招或觉醒技能迅速逃离,并且因为英雄本身所有技能都是物理伤害,对于PA能够造成有效伤害。

这个英雄的不足之处在于英雄的输出过于依赖人形态下的大招发挥,若不出暴击则价值大打折扣,人形态下在敌方阵形当中生存与输出也存在压力,所以洗练最好双洗或三洗,宠物方面肉度为重,紫宠以老猪为佳、灵狐亦可,蓝宠以猩猩为佳。

附上解说视频,供大家参考

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