《哈利波特魔法觉醒》手游的可玩性分析

《哈利波特魔法觉醒》手游的可玩性分析

首页角色扮演哈利波特魔法觉醒公测版更新时间:2024-04-11

  听说这游戏上线前就有卡牌特色,很期待,以哈利波特为主题,就约了。前一天晚上很早就进去注册角色,选宿舍。虽然不能玩,但是很开心。

  上线前两天还挺新鲜的,后来就玩腻了。竞技场我就不说了。这是老生常谈。我是纸牌游戏的初学者。打到3000左右才又玩了。一是打不过氪星人,二是卡级劝阻你。

  其他模式像禁林,舞蹈,回答问题,魁地奇等。怎么说呢?玩几次也没事。玩多了,只是为了完成任务而玩,就失去了乐趣。比如,一个问题你回答十到二十次,你会发现这个问题高度重复,但你对此无能为力。题库估计只有一个了。我对林禁这个挺反感的。说白了就是抄袭。高星副本不是一个人能打得过的。像我这种不太会交际又没有队友的人,很难受。他们每天只能玩一些低星混合奖励。明天以后也是这样。一切都是社交,不允许单独刷副本。有时候配人都来不及,尤其是高级副本,比如自来水厂,精英熔岩等等。反正我不喜欢这样。

  别的我就不说了。总的来说,这个游戏是极端两极化的。喜欢的人喜欢的要死,不喜欢的人根本不想玩。但是他的受众太窄,导致不喜欢的人居多,所以这款游戏目前得到了这群喜欢的人的支持。如果不能吸引新人,迟早会凉的快。不喜欢,这是事实。

  即使是明日之后,也是两极化的,但是他的受众很广。只要他喜欢FPS第一人称射击游戏,玩起来就不会有太多违和感。不过最近明天之后这些改名操作真的劝阻了我这个开服的老玩家,正式退赛了,哈哈。

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