盛大授权复古三职业传奇手游,传奇游戏它的魅力在哪,瑕疵又在哪

盛大授权复古三职业传奇手游,传奇游戏它的魅力在哪,瑕疵又在哪

首页角色扮演红名盛世更新时间:2024-07-13

如果我要选择历史上自己最喜欢的一款网游,我会毫不犹豫的投传奇一票。作为一个80后的超级游戏爱好者,我经历了中国的电脑网游从无到有,从零落的玩家人群到遍地开花的爆发,也从盛况到落寞。早期的王者之王,石器时代和冒险岛,这都是网游的冰山一角,加上热血传奇的垄断,梦幻西游的盛世梦,魔兽世界的全球流行,DNF、天龙八部、征途、王剑的慢慢盛开。随着移动设备和服务器的快速发展,基于PC的网络游戏(不包括竞技游戏)几乎都凉了。

之所以把这一票投给传奇,是因为我从历史地位和至今依然存在的巨大影响两方面考虑的,年轻人可能不认同。下面我说说我的理由,当然,我会毫无保留的指出传奇发展中的一些瑕疵。

传奇中的PK机制比较公平,为什么我说相对公平?因为作为这个角色扮演类型的网游,不可能完全公平。如果上线时间长,花钱收装备应该会更厉害。我说的比较公平,就是传奇这游戏玩家们很少在偶然情况被击败。如果打不过想跑,大多数情况下都可以跑,因为传奇中没有加速技能和装备(外挂除外),所以大家总是会以同样的速度来进行游戏的操作,这样就会避免小号被冤枉打死的情况。

另外,传奇往往可以以小打大,以多打少。最让我印象深刻的是,我们区的一个技术玩家,在同样的装备下,不喝血,没有技术的情况下,就打赢了一场35级的火力战。一个道士消耗了一群快要被击败的的人,还得换地方升级。配有幸运符和诅咒系统,既增加了演奏方法,又变相保护了低级小号,让那些高级小号更加爱惜自己的羽毛。

传奇拥有经典的地图和boss的设计,传奇的一年里最让我震撼的两个场景是亡者王殿的陨落和触龙神的出现。那种突如其来的感觉,即使后来明白了原理,每次遇到都会激动。在这里,我不得不佩服游戏设计师的大脑。相比其他游戏,NPC传入副本打boss,这种代入感更强。

现在很多游戏广告宣传广泛,画面精美,玩法多样。而玩家留存率低的可怜原因是根本不给弱势群体一条活路,休闲玩家或者懒散笨拙的玩家很快被少数高端玩家完全压制,没有反击的机会,只能选择退出游戏。传奇可以通过破坏红名、磨持久、破坏诅咒、堵门等多种手段报复高级玩家的霸凌,可以让高级玩家抑郁。在玩法装备上,可以逆天在包里打boss,在小号里玩最好的小怪物。

当然,在网络游戏填海造地的时代,游戏的发展不可避免地存在许多问题。随着与韩国合同的纠纷,游戏数据的泄露导致私人服务和插件的疯狂扩散,版本正在向氪金发展。黑客入侵,游戏骗子,没完没了的刷虐,聊天系统的广告,都成了把游戏推倒的最后一根稻草。

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