是的,没有错:手游,撩妹,培训班。
培训的内容简单直接:通过手机游戏迅速锁定合适的女性玩家,并通过聊天工具转化到线下约会。
在一名粉丝的爆料下,芝士找到了这个神奇的机构,并伪装成学员同他们进行了咨询。
而他们给出的第一份资料就将我惊得一愣一愣:
根据经验,这貌似一个PUA攻略教材的卷首语,并且没有针对游戏场景进行话术调整。
而所谓PUA,就是教给男生们如何通过一些具体和手段和话术,短时间内和女孩子达成亲密关系。
前段时间这个产业曾一度引发全民讨论,批判的声音将很多从事这种培训的机构和网站推到了风口浪尖。
但是在此前,这类型的教学课程场景主要集中在线下搭讪和聊天工具上。
什么时候战场已经转到了手机游戏上了呢?当我向接待管理抛出这个问题的时候,他迅速地回答了我:
“由游戏转换到聊天工具上,成功率远远大于传统的搭讪。这一点是验证过的。”
“游戏里更容易产生共情,你们有足够的空间去创造经历,共同话题水到渠成。”
“课程会教的首先是技巧,其次是选合适的游戏,这要求你首先得摆脱常规的玩家心态。”
为了验证这个培训班是不是真的有他们说的那么神奇,芝士填写了一份资料表并缴了三百元的初级班学费。
随后我就被拉进了群,并被安排了一名1对1指导老师。
在这个群里,最让我眼前一亮的是每天都会更新的一份手机游戏红黑榜,评判的标准十分系统全面:
群管理会通过专业的手机游戏数据网站:
分析游戏的活跃用户量,版本更新内容,男女比例以及社交系统。
从这一点上,我甚至开始觉得这个培训班是由游戏行业从业者操刀的专业机构了!
而数据收集之后,培训班会按照“女玩家多”、“社交系统丰富”、“成功率”等维度筛选出合适的游戏。
根据芝士一周多的观察,目前上榜的游戏主要只有四款:《飞车手游》
《炫舞手游》
《绝地求生手游》
和相对没有那么知名的《烈火如歌手游》。
在培训班分享的资料中显示,这四款游戏的女性玩家比例分别为:39%、47%、21%和46%,是目前市面上女性玩家数量最多的几款游戏。
而让飞车和炫舞在这一周双双进入黑榜的,却是因为另一个评判维度:氪金成本。
用最低的成本取得最大收益,其中的道理确实显而易见,不得不让人佩服!
比较令人心痛的是《绝地求生手游》。
根据资料描述,吃鸡撩妹的成功率一直都是倒数第一,不仅是因为较高操作门槛,还有自身的社交性薄弱。
试想一下,当进行了30次匹配终于排到了一个妹子的时候,直接落地成盒,确实是非常尴尬了。
而在撩妹培训班的榜单里,《烈火如歌手游》这款游戏反而成为了黑马一样的存在。
连续3周在红榜上。
对于这款游戏,除了“妹子多”的核心原因之外。
还因为MMORPG游戏天然就具备强大的社交性,就也不必过多赘述了。
每天晚上7点半,群里都会准时开始教学,按照进度不同还分为初级、中级和高级班。
初级班升级到中级班不需要额外付费,只需要完成进阶考核。
要求就是需要在《烈火如歌手游》中完成一次成功的撩妹。
而芝士由于只是卧底,并没有实际实践,甚至遭到了点名批评!阿撩真的很严格!!
而随着了解信息的不断深入,芝士基本已经确定和我1对1的导师肯定是具备游戏行业经验的从业人员。
在和我的几次沟通中,他甚至还曝出了几款手机游戏的用户画像、年龄结构和地区分布。
《烈火如歌》一是女玩家多,二是很多都是因为电视剧或迪丽热巴、张彬彬、刘芮麟这些明星的粉丝,才刚接触手机游戏的新女玩家。
在培训班的资料里,这类玩家被定义为最第一潜在顺位。
在此之前,这款游戏本身就做了很多社交化的定制:
基于景色出众而做的组队打卡拍照,可以异性双人互动,比心心,举高高,公主抱等等。
一键匹配情缘,更是为了撩妹量身定制。
而5月24号新出“全城热恋”版本则让甜蜜社交进一步升级:
异性玩家们可以基于邂逅一直发展到结婚,而在结婚之前的相遇、相知、相爱也都有对应的功能支撑着。
想象一下,礼宾台前、桃花树旁、月老见证、红幔装饰,这样的场景满足了女性玩家们对婚礼的一切想象。
再加上这次24号版本更新的婚礼专属时装比较亮眼,所以很多学员都以此为噱头进行了攻略。
在今天刚更新没多久,群里就已经开始了疯狂的刷屏和教程,出现了久违的热闹。
有人玩游戏赚钱年入百万。
有人玩游戏撩妹也这么专业。
对此,你怎么看?