《天龙八部手游》我在江湖的日子第一章

《天龙八部手游》我在江湖的日子第一章

首页角色扮演黄日华天龙八部手游更新时间:2024-05-11

天下风云出我辈,一入江湖岁月催。

皇图霸业谈笑中,不胜人生一场醉。

提剑跨骑挥鬼雨,白骨如山鸟惊飞。

尘世如潮人如水,只叹江湖几人回。

大概是17年8月份开始玩《天龙八部》手游,玩了有大半年之后就退游了,一直想将我在游戏中的体验以及思考记录下来,作为纪念细细回味,也希望更多的人能够欣赏。

直到最近又回味了一遍李连杰、林青霞等主演的《笑傲江湖2:东方不败》,剧中的这首诗再次引发了我对江湖的思考。什么是江湖,所谓的江湖规矩到底是什么,江湖真的难以全身而退吗?

对于以上几个问题,我想说一下我的看法。

首先做下自我介绍,正如《龙门客栈》中梁家辉那句台词,名字只是一个代号而已。不提也罢。本人90年生,平时喜欢看电影,玩游戏,听音乐,喜欢思考,喜欢把我思考的事情分享出来,希望有更多的人跟我讨论。

第一章 初入江湖

印象中的江湖只出现在影视剧或者小说中,各路江湖大侠,各方势力为了名利、美人或者权势明争暗斗,继而引发各种江湖上的恩怨情仇。

江湖不同于现实世界,最显著的特点是,江湖中人不必担心衣食住行,不必担心法律的制裁。江湖是一个完全以实力说话的世界,恶人可以坏到无法无天,也不缺乏正义之士替天行道,以暴制暴。在这种设定之下,恶人虽多,但侠义之士出现的概率也要远大于现实社会。

或许是现实社会中有太多的不公,人们才会喜欢武侠剧,喜欢江湖上那些故事,虽然江湖上的故事并不都有一个美好的结局,但是过程总是比结局更重要。

现实中的我们距离江湖很远,但游戏中的江湖确实很真实的。

游戏里不必担心法律的制裁,也没有衣食住行的琐事困扰,人们所表现出的行为,更符合江湖中人那种追名逐利、快意恩仇的特点。接下来我想通过我在《天龙八部》手游中的经历以及感受,来给大家讲述一个更贴近真实的江湖。

从我刚进入游戏的时候开始讲起吧。

我的第一个游戏角色起名叫赫连铁树,门派选择是逍遥派。我很喜欢黄日华版的《天龙八部》,逍遥派行事洒脱,武功清灵飘逸,威力无穷。至于赫连铁树,作为一个配角,他距离江湖很近,却也距离江湖很远。他武功平庸,善于谋略,为了入主中原,一手组建“西夏一品堂”,手下都是能人异士。但是他却并不是很懂所谓的江湖和武林规矩。初入江湖,只知道丐帮是北宋武林中一个庞大势力,他试图挑起丐帮内部矛盾,等丐帮四分五裂、群龙无首之时,利用“西夏一品堂”的势力将丐帮一举击溃,方便日后大军入侵中原。

或许他很符合我当时对自己的内在定义,进入江湖的目的就是为了权势,并不了解所谓的江湖规矩,正处于慢慢摸索的状态。

命中注定赫连铁树只是一个配角而已。

初入江湖,我也不知道该怎么做,作为一个游戏老鸟,先埋头升级打怪做任务总是没错的。有别人邀请,我就傻乎乎加入了我的第一个帮会。忘记叫什么名字了,只记得在我40级的时候,帮主还是10多级。

在这个帮会里我认识了我的第一个朋友,暂且叫他老大吧,因为后来我们结拜了他是老大。开始时候他和我一样也是埋头升级。

记得开服那天是星期三,晚上8点迎来了第一个帮会活动。任务目标是守卫帮会城市的三个鼎,会有怪物围攻帮会城市里的日、月、天三个鼎,需要帮会成员齐心协力击退怪物。我是收到活动通知才去参加的,随便选择了一个鼎守卫,进去才发现鼎边只有我一个。打开帮会频道开始喊人,却始终没人进来跟我一起守。仔细看才发现,只有到达40级才能参加这个活动,帮会里的大部分玩家还处在36-39级之间,看来是一群游戏小白啊。

整个帮会里只有我和老大已经40级了,他在另外一个鼎守着,三个鼎只有2个人守着…没撑过几波怪就已经结束了,一己之力根本打不过如潮的怪物。

败下阵来之后有小白问这活动是咋样的,在帮会频道给大家解释了一番怎么打之类的“心得”,老大不怎么说话,帮会频道里只有几个好奇的小白和我聊天。

第一天就这么结束了,认识了第一个不怎么说话的老大,还有一帮小白玩家。

第二天开始,边做日常边看世界上别人的聊天,自己也慢慢熟悉这个江湖,熟悉各种江湖规矩。

帮主还是10多级,他就没打算升级。通过别人的聊天才知道,像我们这样帮会,帮主就是个商人,只是为了把帮会养肥了卖掉而已。

他到处收人,收各种小白加入帮会,小白闲着没事会把帮会任务做完,帮会就会慢慢升级,等帮会等级升上来了,他就可以把帮会卖给别人。

有的土豪为了体验做帮主那种号令群雄的感觉,就会花钱买一个高等级帮会,带自己的朋友入驻新的帮会,作为管理层的帮主、副帮主以及各位长老们,组织各种活动战斗,号令帮会成员攻城略地。

作为管理层拿到的战斗分红也比普通帮会成员多很多。听着确实挺让人心动的。现在想来这应该是我了解到的第一条江湖规矩。

我开始觉得这样的帮会并不适合我,我不想有一天来个陌生人做我的帮主,我得听他的命令,他还拿比我更多的奖励。我也想有自己的势力,自己的帮会,我的江湖自己做主。

我开始找老大谈,说明情况之后他也愿意离开这里。鉴于这个帮会的帮主并不厚道,本着你不仁我不义的原则,我们开始在帮会里喊话,希望带更多愿意一起离开的小白走。

可能因为我和老大是帮会里目前等级最高的,最终还是有七八个小白愿意跟我们走,去新的帮会发展。

老大懒得考虑转会的事情,埋头升级。我开始在排行榜上找合适的帮会,当时的要求并不多,帮主的等级跟我们一样就可以,只要不是那种准备卖帮会的,愿意收留我们就好。

排名前十几的帮会都是爆满,各种大小土豪汇集在一起,他们是不会看得起我们这些平民小白的。

最终找到一个排名靠后的帮会,时值《战狼2》大热,帮会名字叫战狼,帮主名字战狼,等级和我们一样,空位挺多,就把我们这群小白都安顿下了。

新的帮会,新的江湖生活,帮会频道也慢慢的热闹起来,一群小白聚集在一起,大家傻呵的埋头做任务各种活动啥的。我很喜欢人多热闹。

然后发现我们这真的是一群小白,一个老玩家都没有,也可能是因为天龙八部手游刚发行一个多月甚至都不到两个月,大家都是小白。

每天帮会频道里就是各种提问,很多好傻的问题看得我想笑。宝宝怎么弄,地图咋打不开了,副本怎么组人啊…各种低级问题层出不穷。

作为一个游戏老鸟,在我看来游戏都是大同小异,只要认真观察,看到什么都点开看看是什么意思,多观察尝试,游戏里这些问题都是很好解决的。

本着一种善意,想交更多的朋友,我开始给小白们回答各种问题,那段时间工作也比较清闲,基本都是坐着。

接下来的一个星期,我每天在线8小时以上,其中1-2个小时用来解决游戏的日常活动,其余时间都用来游戏里聊天,帮小白们解决各种问题。

我的打字速度也快,没事还看看世界上别人的聊天信息。我开始利用我能接触到的,尽快熟悉这个江湖上的各种规矩。

小白们开始的问题很简单,闭着眼都能回答的一些。慢慢的问题开始变得高深起来,怎么样打造宝宝,宝宝技能怎么选择,不同门派的人物对属性有什么要求,会心(暴击)好还是命中好…

对于这些我都一时拿不准的问题,我就开始研究,凭借我老鸟的直觉去找到答案,然后给小白们解释清楚,一次次的解释。

然后他们开始把我当做人工客服了,有什么问题发在帮会频道,他们知道帮会频道总有个人愿意给他们解答,而且解答的不能说一定是对的吧,起码很有道理。

由于帮主不太爱说话,老大也不太爱说话,整个帮会频道基本都是我在回答大家的一些问题。

有时候,会有新的小白提问我解释过很多次的问题,也会有其他的小白顺手就插嘴给他解释了,整个帮会一片祥和,大家互帮互助,共同进步,这才是我理想中的帮会。

一个真正有前途的帮会,应该是帮会内部成员团结一致,没有仇恨,只有同伴间的互帮互助。就像盖一座高楼,一定要有坚实的基础才能够盖得更高。这就是我对帮会初步的理解与期待,期待我的帮会能够慢慢壮大。

此时我的职位是副帮主,另外一个副帮主是老大,帮主基本什么都懒得管,也不怎么说话。

我负责对内,解决帮会小白的各种问题,组织大家做活动互帮互助。老大负责对外,偶尔发几条收人广告,审批收人。此时我们帮会忙着埋头发展,两耳不闻窗外事,没怎么在意外面帮会的战斗,重点关注我们的内部。

由于我们这里人多热闹,现有玩家流失较少,新玩家不断加入,慢慢的开始人满为患。我们两个人开始照顾不过来了。

当时帮会里应该是日常活跃大概80人左右,晚上帮会活动时候可以达到100人在线,不要小看这100人,100个人就有100种想法,游戏里没有任何法律、军规或者帮规,即便有也没多少人会去特别注意。想要统领好这100个人,仅靠我们两个人是很难做到的。

幸好帮会里还有长老的职位,跟帮主还有老大商量之后,决定由我和老大共同从现有人员里挑选长老,一共需要4个长老,我们每人挑两个长老作为帮手,依然是按照内外来分。

我决定选择两个长老负责维持帮会内部秩序。老大负责找两个长老主管帮战以及帮会活动。由于人满为患而且老大也并不喜欢招人踢人,招人工作开始放缓,整顿内部及踢人由我和老大商量着弄。

关于长老的选择,我只能凭借我自己感觉。通过日常的聊天以及活跃情况,我挑选了一男一女。仔细跟他们谈过之后,确定将两人提升为帮会长老负责帮会内部事务。

记不得他们的名字了,男长老负责协助我维护帮会内部的秩序。例如调解帮会内部矛盾,监督小白们不要在帮会频道吵架;有人需要帮助刷副本或者做剧情任务,由副帮主和长老公共同负责,我们自己去帮忙或者安排其他的精英去,精英成员的选择也按照活跃程度来任命。

我选择女长老是因为帮会里大概有20多个女孩子,我不太了解女孩子的视角,所以选择一个女长老,不需要她做什么,只要她明辨是非,乐于助人。由她来对帮会里20多个女孩负责,如果有人开玩笑过分引起女孩们的反感,由她跟其他女孩取证确认,有三个以上的女孩一致认为讨厌谁,她就告诉我或者老大,我们两个来负责跟对方谈话警告,必要时候踢人。

在游戏里姑娘本来就很少,如果再有不开眼的得罪了这些姑娘们,我们还不管不顾的话,姑娘们的流失可是会导致整个帮会的瓦解。毕竟每个姑娘都可能会有很多的朋友结拜甚至游戏里的老公,老公的结拜,朋友。帮会想要壮大每一个姑娘认可都是很重要的。

老大那边选择了两个好战活跃分子,我帮他把关聊了一会,两人都是90年左右,思想认识还算正派,不是那种轻佻浮躁的屑小之徒就好。

至此整个帮会的框架大致构建完毕,还算是很理想的。从帮主开始,两个副帮主,四个长老,以及一些活跃的乐于助人的精英成员,共同组成了整个帮会的领头羊,带领整个帮会和平发展壮大,内部一片祥和。

对内大家互帮互助,我的负担也减轻很少,不需要回答太多简单的问题,我有更多时间去研究游戏内容,思考的更深。长老和精英们都是在这个帮会呆了很久的,大家都努力帮助新人,帮会成员有任何需要帮助的,做任务副本都有人随时候命互相帮助。

对外接触还是很少,第一次接触领地战时候手忙脚乱的,我大概看了看介绍啥的,跟老大还有几个长老研究一会,决定还是先带大家去见识见识,打得过打不过的另说,先组织人手参加活动,多多少少进去看一次,一回生两回熟,为下次参加积累经验。

此时似乎并没有什么江湖规矩,我们内部的规矩都是很简单的,而且是我和老大还有几个长老商量着定的。

首先,在原来和平发展的基础上,明确告诉大家不搞内斗。对内要求严禁在帮会频道吵架,帮会成员之间有任何矛盾通过对话调解来解决。严禁在帮会频道讲荤笑话,这样会引起女孩子的反感,明确告诉他们如果因为开玩笑过分,有三个姑娘认为你不适合留在这个帮会 ,那就立马走人。

其次,对外要求大家尽量不要跟别的帮会成员闹矛盾,严禁在世界频道跟其他帮会成员对骂,那样只会给自己的帮会抹黑。而且我认为吵架是最愚蠢的,如果矛盾真的到达难以化解的地步,俩人可以出去打一架,打个鼻青脸肿你死我活都好过吵架,吵架是最愚蠢的做法。

如果有外人欺负我们帮会的人,副帮主和帮主负责弄清楚事情的来龙去脉,如果我们的人不占理我们踢人,如果是对方帮会的人不占理我们会跟对方的帮主沟通让对方踢人。我认为做帮主的应该能分清楚起码的是非,如果对方执意不认错不踢人那也没有办法了,帮主都是非不分,只能说这个帮会没有发展前景,我们没必要跟垃圾帮会打交道,安抚好自己的帮众就好了。

此时的江湖规矩似乎是由我们自己制定的,依据就是最基本的为人处世,以和为贵。

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