《黑神话:悟空》试玩会大受好评,真正的国产之光已经确定?

《黑神话:悟空》试玩会大受好评,真正的国产之光已经确定?

首页角色扮演黑神话悟空中文版更新时间:2024-04-14

黑神话悟空在近些日子开展了线下试玩会,让大家实际接触到了黑神话悟空,让大伙了解到,黑神话悟空并不是一场空谈,而是真真正正的高质量3A大作!游戏线下试玩会已经展示给大伙看到了,玩咖宝典在各种了解之后得出,黑神话悟空将有可能成为真正的国产之光!

黑神话悟空的游戏形式采用的是魂类游戏的玩法,而魂类游戏有着四大核心:地图设计、美工、剧情、战斗。而这次我们也是围绕这四个核心来进行描写。

地图设计:

地图设计中,黑神话悟空在试玩会的表现是打小兵没几十分钟就能来到下一个boss处,当然这也是有不少玩家心急想要挑战boss的缘故,但就我目前看来的情况,地图设计相较于宫崎老贼系列的魂作品还是有些许差距,但是有些过道却深得老贼心得,比如游戏中经典的一个肉精英怪搭配两个远处的远程小兵。但是这也是人家的绝活,对于一个第一次制作大作品的公司而言,这已经是远超期待值了。

美工和剧情:

而最让我感到震惊的是,游戏的美工和剧情达到了顶尖水平,游戏能通过周边环境,来告诉玩家接下来你将遇到的敌人,处处在暗示着你来这里之前发生了什么。将美工和剧情融合,来让玩家获取到更多的沉浸式体验!在虎先锋boss的血池战中,飞溅的血池、血池的倒影、都在表现着游戏的美工细节的顶尖水平,让我看了不禁让我考虑一下新显卡的预算。而目前游戏支持1660ti可流程运行,希望能将此再度优化,能让更多玩家体验。

战斗:

战斗方面则是最多小伙伴关心的一点了,黑神话悟空的战斗,如果要用宫崎老贼的作品作比较的话,那就是在只狼与老头环之间。只狼角色与boss的超高性能,让玩家与boss的格挡闪避攻击可以用毫无间隙可言,而这样带来的游戏体验无疑是极其爽快的,而老头环的一招一式讲究的就是见招拆招,在一次次的闪避中寻找攻击机会,用普通人的最平庸的招式来弑*神明。

黑神话悟空的猴哥性能是比只狼略差的,机动性与攻击的流畅度(超短前后摇)是猴哥无法相比的,但却有着极其强力的法术,比如能做到能让boss强行硬直的定身术。因此更加讲究玩家对各种招式法术的掌握以及考验玩家在面对在各种情况的应急处理,这样的处理方式又与老头环的见招拆招有类似之处,也是因此我对黑神话悟空的战斗形式是介于只狼与老头环之间。

不过因为猴哥的棍类武器带来的缺陷也在这次试玩会中表现出来,打击感以及各种打击效果有些许缺陷,但是游戏毕竟现在还处于试玩阶段,如果能将此进行优化那就再好不过了。

其实当我们与这些魂系列的大作做对比,黑神话已经非常成功了,毕竟这可是该公司的第一部作品啊,已经有能耐让我们与制作了多年的大公司的作品相比较,可见黑神话在这次试玩会的表现是多么惊人,而游戏在steam上也偷偷上线了,游戏将在2024年发行,就让我们尽情期待这款真正的“国产之光”的到来吧!

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved