「FGO」新蓝卡时代单双核冲浪研究

「FGO」新蓝卡时代单双核冲浪研究

首页角色扮演幻神纪元更新时间:2024-05-12

文丨哈桑终结者@bigfun社区

随着术呆出生,fgo进入了新的纪元,以前的无数组队方案得抛进垃圾桶,在新时代下,新的队伍也应运而生,这里就先抛砖引玉一下。


一、单核六加成不换人三连

共有17名蓝卡光炮打手能够达成这个目标,除了因为职阶问题和增伤额度较低导致白字伤害极低的北斋和萨列里,我将剩下的选手分为三神、双星、十杰。

1、三神

拥有较高泛用性,可以覆盖多个职阶,属于“抽到一个可以代替多个职阶的泛用打手”,包括武藏、凛和陈宫。

其中武藏伤害最高,凛阴间本适性最高,陈宫最便宜。

2、双星

不仅可以无视御主礼装和发牌直接三连冲,而且因为np溢出甚至可以给术呆充能叠oc,同时自身具有优秀的副手能力,包括弓贞、达芬骑。

三神和双星并非上下位关系,三神更侧重伤害和泛用性,双星更侧重辅助和连发性。

3、十杰

可以不换人六加成完成三连的打手,一般只能打克制职阶或特攻场合,白字伤害较低,包括*生院、紫式部、水院、奥德修斯、皇女、1001、莉莉丝、芬恩、齐格、骑莫,其中水院因为回收问题主要打骑术。

以下是单核连发对照表。

均为满级五宝,无圣杯无金芙芙,概念礼装2000atk;红字代表双倍克制,紫字代表1.5倍克制,黑字代表无克制,敌人无阵营非特攻木桩。

特别的,仇凛魔放视作miss;陈宫炮弹为槑嫁懿,三面可以前置一个满宝术呆宝具,伤害能达到24w,缺点要多看一个术呆宝具;水院敌人为骑阶计算不然回收不够(把水院当*阶看就好)。


二、双核六加成换人三连

可能有人疑惑:都能单核不换人连发了,研究双核换人是否画蛇添足?

当然不是,哪怕不考虑金钱和厨力因素,单说强度,双核对于阴间本极高的适应性就足够拿出来讨论了。蓝卡光炮大多没有宝具本和特攻,覆盖的职阶也不够全面。但是红卡就不一样了,宝具本和特攻一抓一大把,能够轻松达到非常高的伤害,可以说双核队伍同时提高了玩家队伍构筑的下限与上限。

我将双核分为“外挂核”和“蓝副核”,蓝副核吃术呆的魔放,通过宝具回收连开两炮甚至三炮,外挂核只需要在关键时期开一次宝具即可,用来啃最硬的骨头。

蓝副核需要的素质:具有极强的回收能力,能够仅依靠术呆和自己的buff完成连发;对外挂核有较高的输出增幅,最好有领导力、军略、降防等团队buff;由于术呆只有160充能,无法直接充满双核,所以最好有自充或群冲。

可以看出,弓贞和达芬骑是比较满足要求的,这也是我将其归类为双星的原因。紫式部差强人意。除此以外,还有一个人由于独特的宝具特效也能作为蓝副核使用,这里先卖个关子。

根据蓝副核不同,双核队伍可以分为以下几类。

1、善核队

弓贞自带40充能和优秀的宝具回收,这意味着她可以不吃术呆的单冲就能轻松三连,这样术呆的充能可以交给外挂核。同时外挂核还可以吃到弓贞的善拐,打出不俗的输出。

五宝弓贞白字伤害为8w8,部分善系外挂核的伤害见下表。

均为满级五宝,无圣杯无金芙芙,概念礼装2000atk,吃换人服30加攻;红字代表双倍克制不特攻,紫字代表1.5倍克制,褐字代表特攻和双倍克制,敌人无阵营木桩。

特别的,此处狂娜、CEO、奶光和麻雀均为单特攻伤害。

2、超核队

由于达芬骑自带技能10群冲和宝具后群冲,因此外挂核若有30充能或10群冲可以随意开炮,10充能可以选择在二面或三面开炮,无充能也可以三面开炮。考虑到达芬骑的宝具叫超越界限之物,技能还有全队超额充能次数 1,就叫超核队了,其实我觉得叫芬达核也不错。达芬骑的辅助能力首先是最稀缺的军略buff,其次就是oc 1.不要小看oc 1,虽然大部分场合下都是鸡肋,但有两类宝具很需要这个辅助,一个就是宝具前置buff,还有一个就是宝具特攻了。因此,达芬骑对于特攻外挂核的辅助能力是很强的。

五宝达芬骑白字伤害为9w,部分外挂核的伤害见下表。

均为满级五宝,无圣杯无金芙芙,概念礼装2000atk,吃换人服30加攻;红字代表双倍克制不特攻,紫字代表1.5倍克制,褐字代表特攻和双倍克制,敌人无阵营木桩。

特别的,此处少纳言、魔信和麻雀为全特攻,BX、狂信、狂那、X毛为单特攻。

可以看出特攻打手在超核队的输出比善核队高一些,oc 1功不可没。

3、紫核队

紫式部的局限性相比两位同行就有些明显了,首先打手必须自带20自充或10单冲,其次30%降防作为副手其实不太够看,一般还是需要打魔性目标的时候才会考虑紫式部当副手,但二宝紫式部自己在槑狐换人下对魔性敌人都能打20w白字,克制目标甚至有40w,所以达不到这个伤害量级的打手就没有双核的必要了。

另外,魔性从者数量其实也不多, 这个队伍主要还是用来打魔性大怪的,适合31X或者3X1的副本,1为超高血量魔性大怪。

说实话我一开始想把这个队伍叫魔核的,但是转念一想敌人是魔性又不是自己是魔性,叫魔核还是有点怪,还是叫紫核吧。

紫色老太婆也是紫核!(暴论)

这里就暂且以从者为例,看一下外挂核对魔性敌人的伤害吧。

均为满级五宝,无圣杯无金芙芙,概念礼装2000atk,吃换人服30加攻。有具体的敌人克制和特攻很明显就不说了。

4、宫核队

最后当然还是陈宫啦,不会有人觉得是宫本武藏吧 。陈宫双核队我之前一个帖子已经提到了,陈宫虽然自己的宝具回收和充能不够,但可以通过频繁送拐来实现np周转,在这种情况下外挂核更是可以吃到源源不断的buff.

最无脑的组队就是陈宫 槑明盾 红卡打手,陈宫只要一面能回收40np就行,外挂核可以完全没有充能。

五宝陈宫白字一面7w3,二面9w,部分外挂核的伤害见下表。

均为满级五宝,无圣杯无金芙芙,概念礼装2000atk,吃换人服30加攻;红字代表双倍克制不特攻,紫字代表1.5倍克制,黑字代表无克制,褐字代表特攻,敌人无阵营木桩。

特别的,此处魔信为双特攻白字伤害,奶光、狂那均为单特攻伤害。


三、防杠说明

为了防止杠精破坏讨论氛围,这里先列出一些常见的问题和答案。

1、伤害不够带黑杯不就行了,干嘛换人那么麻烦?

A:五加成和六加成始终有差异,有人不换人五加成有人换人六加成,这很正常。

2、所有打手全五宝也太难了吧,一点都不亲民。

A:统一五宝只是为了方便对比,实际上你有几宝按倍率换算一下就知道伤害了。

3、陈宫带红卡换人太亏羁绊了,还不如多带个拐自己冲。

A:这是最常见的误区了,实际上陈宫带红卡起码你还能赚一个外挂核的羁绊,多带个拐那羁绊才是全亏了;此外陈宫哪怕前置一个术呆宝具白字伤害也只有24w4,依然比不上红卡克制打手;而且陈宫三连对阴间本的适应性没有那么强,如果二面只有两只怪物且血量较高的话那么陈宫冲浪难度会大幅提升。

4、你的外挂核大部分都算的特攻,特攻哪有那么好触发啊?

A:你可以自己选择可以特攻的打手啊,对面站了阿蒂拉就选拿破仑,站了呆毛就选闪闪/特斯拉,怪是死的人是活的,外挂核当然要尽量找可以特攻的场合上班啊。


四、写在最后

其实之前就有写过一篇研究攻略了,不过当时水*生院和节奏榜还没出来,而且陈宫、达芬骑的部分也没写完所以这次继续补完了。

相比前一版,*生院和紫式部在新版里都被归类为十杰了,一方面她们的素质不足以与其它幻神双星抗衡,另一方面水*生院的出生也让她们的独特性大大降低。

水*生院本身伤害非常优秀,但因为np的问题打上三和*狂阶很卡手,因此主要活跃领域是打术阶和骑阶,火力覆盖面与本体高度重合,相比之下本体前两面伤害高但泳装第三面伤害高,这就导致本体在面对骑术阶尤其是骑阶的唯一性大打折扣,导致最终只能被归类为十杰;紫式部也是类似的问题,本身魔性特攻的范围就不大,自冲只有30导致打手还需要额外的充能,相比之下水*生院作为副手也是30自冲,对打手的增幅为30a 30b,可以说副手性能也直追紫式部,最终决定把紫式部也调整到十杰的位置。

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