文丨苦柒易无辞@bigfun社区
西施最有价值之物,给最珍贵之人
本期讲解
幻纱之灵--西施历史上的TA
西施(生卒年不详,一说卒于前473年),一作先施 ,本名施夷光 ,春秋时期越国美女,一般称为西施,后人尊称其"西子",春秋末期出生于越国句无苎萝村 。
西施故事背景
英雄小传
稷下学院的魔道少女西施,曾是无主之地有名的探宝者。但她童年首次倒卖捡来的宝贝,就意外欠下了一大笔债务。在躲债时,她闯进了女神的古祠堂,并带出来一条 富有魔力的纱织。这条纱织的力量来自遥远神秘的南洲,和她的家族息息相关,也在随后帮她解决了许多找麻烦的人,其中包括一次精心筹 划的诱捕。但这次她逃出后,却始终没有真正摆脱对方的追踪。
为了躲避追踪,西施隐姓埋名来到稷下,在庄周老师门下一边学习,一边收集宝贝,希望有朝一日用这些宝贝换回自由。尽管拥有鉴别珍宝的能力,她却从未了解什么是真正的"宝贵之物”,直到与星之队遇到"珠玑"之难关,她才在队友的选择中获得了珍宝的认识。
无主之地
要么靠蛮力,要么靠脑子。在无主之地,你总得有一样。
施夷光从小就明白这个道理。但她没有扛起大锤的体力,只好琢磨些花招应付生存难题。比如快速融入群体抱团取暖,在偏僻的废墟寻找值钱的宝贝,又或者在黑市倒卖以换取当天的晚餐,她人生首次倒卖的对象是一只捡来的小木偶,成交后木偶手上的炮筒却忽然走火, 烧毁了黑市大片摊位。夷光的确获得了人生中第一枚银元,但也背上了远超这枚银元的债务。她在慌不择路地逃跑时误闯进郊外荒废的古祠堂, 并发现了一条绘制着魔道纹路的轻纱。
这条轻纱蕴含着来自神秘遥远的南洲的力量,许多追踪者终其一生也无法探寻, 却在无主之地无人问津的废墟被少女发现。尽管她并不知道这是什么,但这条轻纱就此成为她最珍贵的宝贝。它顺着夷光手指的方向飞去,束缚周围的一切一包括那些想找麻烦的债主。
随后的几年,夷光比其他孩子更卖力地寻找值钱之物,不仅出于生存,还为了那笔怎么也还不清的债务。生活毫不留情,但也教会了她更多的把戏。她能更精准地判断宝物的价值,也会用人畜无害的笑容获得黑市买家的信任,甚至偶尔还能照顾起其他更小的孩子。
但"债主”却阴魂不散地烙印在她的生活里。无论她去哪,都有奇怪的目光追踪探寻。他们总想抓住她,仿佛明天她就逃跑了似的。夷光锻炼出随时保持距离的警惕心,也凭那条神奇的轻纱躲过了一次次的麻烦。
但把戏在绝对实力面前不值提,她最终陷入一场预谋已久的诱捕。但好在除了脑子,她还有运气。一位云游至此的学者在危机时刻出手相救,少女在蓝色能量场域的笼罩下逃出生天。
澎湃的魔道力量令她惊讶,她跟着那位学者一路到了 稷下学院。
要么有天分,要么有个性。想留在稷下,你总得有一样。
夷光并不知道自己有什么。她在魔道学院不分昼夜地研习,并将目光瞄向了各种大奖赛事。她希望在将来某天也能像那位学者样,自由地行走大陆,帮助别人解决各种各样的麻烦。
当然,她会还清那些债务。但是为了避免那些阴魂不散的追踪,她暂时隐去了自己的身份。并以家乡的方向作为自己的姓氏,提醒自己不要忘记。
从此没有施夷光了。
只有西施。
无名之辈
冷雨洗过的穹顶缀满寒星。星光跋涉过幽暗的溪谷,钻进荒废已久的古祠,最终瑟缩在了布满灰尘的女神石像上。
不知名的女神手捧莲花,臂上绕着-条古旧的纱织。明明无风,,纱却在冷冽的空气中飘动。
浑身湿透的女孩放下了怀里的小木偶,哆哆嗦嗦地将纱织解了下来。冷水泡过的头发像贴在背上的蛇,尖锐的寒气就是蛇牙上的毒,从皮肤渗进心里去。她冷到牙齿都在打颤,几乎产生了幻觉,甚至看到女神像好像朝她笑了一下。
“我只借一晚上。 ”她裹着纱织蜷缩在女神像脚下,直到久违的暖意包裹上来。
她做了个漫长的梦。
梦里她不是无主之地的孤儿,没有挨饿受冻,也不用在冷雨之夜躲避债主。
她在个古老安宁的村子 长大,家人朋友陪伴左右。 村外的溪谷夏夜可采莲,鱼戏莲叶间。面容模糊的妈妈在她手腕上系了-条轻纱,纱顺着她手指的方向飞础去,缠绕视野里所有的东西。于是有些鱼飞跃起来,有些鱼沉入湖底。她踩着溪边的软泥雀跃着向村外奔跑,轻纱带起的薄雾铺满了整个溪面。
“夷光。”
有人在后面叫她。可雾气遮断了过去的路,那边什么也没有。
“夷光,不必回头。走你自己想走的路就很好。
第一束阳光从穹顶洒落时 ,女孩醒 了过来。那个不知从哪捡来的小木偶已经不见了踪影, 只剩一枚银元孤零零地躺在地上。
女神像手捧莲花,眉目温柔,有些熟悉却又想不起来。纱织缩水了似的绕在她手腕上, 还残留着暖意,女孩愣了许久。
“我想多借一阵子。”
她系紧了手腕上的纱织,头也不回地离开了溪谷。
技能展示被动少女的把戏
冷却值:0消耗:0
西施的技能伤害会随着自身与敌人间的距离增加而增加,距离每增加100,伤害增加5%,最多提升40%。
一技能纱缚之印
冷却值:9消耗:40
西施将法器扔向指定位置,对区域内的敌人造成120/144/168/192/216/240( 18%法术加成)点法术伤害并朝法器的位置拉扯一段距离,同时纱会缠绕在一名敌人英雄身上,之后5秒内西施再次点击1技能,纱会牵引敌人朝一个方向移动一段距离。如果敌人距离西施过远,则不会收到影响。一技能可以对非英雄单位造成双倍伤害。
二技能幻纱之灵
冷却值:7消耗:40
西施扔出一颗能量球,遇到野怪停下,其存在期间每0.5秒会朝四周发射一次能量攻击附近的敌人,造成200/240/280/320/360/400( 36%法术加成)点法术伤害,首次命中减少敌人30%的移动速度,持续1.5秒,若多次命中同个目标则伤害衰减为25%。2秒后能量球会爆炸造成150/180/210/240/270/300( 27%法术加成)点法术伤害,内圈的敌人受到双倍的伤害。
三技能心无旁骛
冷却值:45消耗:90
西施将法器的力量灌注到自己体内,获得持续8秒的强化状态并刷新幻纱之灵的冷却时间。强化期间纱缚之印命中后可以连续控制敌人移动两次;同时幻纱之灵的冷却时间减半。大招开启时西施获得持续0.5秒50%的加速效果。
冷静 痛苦 法帽 虚无 贤书 金身
召唤师技能推荐
大部分法师普遍建议携带闪现,西施本身并没有位移技能,所以首选还是闪现,闪现的效果就不多说了,增加一段位移保障自身的生存能力。
带净化只要是看阵容,西施的团控能力还是很出色的,携带净化保障自身不会在团战掉链子,净化的效果也不会弱于闪现,如果对面阵容比较控,不妨试试净化吧。
配合搭档
团控法师必须保障自身在团战中可以做到自身最大化的效果,而西施本身是一个脆皮,无位移标志着团战中许多刺客会选择先去切西施,白起的大招可以做到良好的保护效果,保障西施不会在团战时被切。
牛魔这个英雄一直是一个强势的辅助,依靠被动,牛魔在保护脆皮方面做的也是很出色的,同样,牛魔的大招也可以做到团控的效果,被动配合两个控制技能在保护脆皮和团战方面都是优异的。在前期可以操作一波中辅联动。
被克制英雄
猴子在切法师方面一向是很出色的,法师主要依靠技能来打伤害,很容易触发猴子技能护盾,加上西施没有位移,遇到高爆发的猴子还是很乏力的。
克制英雄
西施单抓能力其实并不强,主要是依靠团战,鲁班本身没有位移,很容易被西施的技能缠上,西施可以利用技能强行把鲁班拉进团战爆发点,让鲁班成为团战牺牲品,让鲁班无法保持一个稳定输出空间。
依靠技能,将敌人拉进塔内,四级时效果最佳。
技能顺序121,如果距离不够可以使用12311,较为简单的连招。
西施有两个位置可以选择,一个是法师,还有一个就是作为软辅存在,西施的技能再前期伤害并不高,但是如果作为软辅,可以依靠射手来打出伤害,并且压塔能力会大大增强,然后就是作为法师,西施法师强就强在团战的控制能力,但是西施并没有周瑜和扁鹊一样,可以依靠被动生存或是依靠技能来保持稳定的生存能力,所以西施在团战比较吃辅助的跟随,所以想要西施玩的好,首先需要和辅助做到良好的配合,西施的一技能尽量控制两个以上的英雄,这样在小团战中的效果是大部分英雄所不具备的。西施在前期可以依靠防御塔来打出伤害,毕竟一技能的控制效果不是说说的,然后就是西施的技能伤害,因为被动原因,西施离敌人距离越远伤害越高,在前期尽量保持一个技能的最远距离,保持这种距离,不仅可以增强生存能力,也可以提高前期的伤害,西施大招有加速效果,可以做来逃命使用,前期多让打野来抓,西施的一技能控制效果在前期就可以让对面头皮发麻。
西施的出场率并不低,由于西施的技能原因,打配合方面还是很出彩的。
1.召唤师技能建议携带闪现
2.团战中最好把对面射手拉进团战中,让对面射手无法保持稳定输出空间
3.团战时最好让辅助跟着
4.前期利用防御塔来造成伤害
5.前期释放技能时,最好离远点,保障技能伤害。
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