艾克已经在设计师那里坐了很长一段时间的冷板凳了,上次有所实际改动还是在9.9版本的时候增加了3点攻击力和减少了一些E技能相位俯冲的后期法力值消耗。
在之后的数个版本更新里艾克都没有得到属性上的改动,一直到现在,设计师终于是放出消息要对艾克进行再次加强。
在爆料的9.16版本中,艾克将得到E技能和R技能的增强。
首先是E技能相位俯冲,基础伤害由40/65/90/115/140提升到了50/75/100/125/150,全等级提高了十点伤害,相比设计师吝啬的给隔壁瞎子Q技能增加的5点伤害,这十点伤害听起来还不错?好吧,其实是一样的。
其次,艾克的R技能的冷却时间被降低。由现在的110/90/70秒降低到以后的110/70/50秒,大招冷却时间的降低意味着艾克将会在后期越来越皮。50秒的冷却时间能让艾克在游戏中越发的肆无忌惮,加上装备天赋加成,艾克的大招冷却时间能降低到27.5秒......怎么回事?一波团战艾克放了两个大招,这个艾克哪儿来的那么多大招没完没了了?
其实现在派克在游戏中走中路已经不是主流了,尤其是在版本强势的各大刺客的压制下,艾克无奈走进了野区,成天和一些狼鸟蛤蟆打架,一度混得是非常悲惨。
经过野区一段时间的摸爬滚打之后,艾克终于混出了头,现在在野区也是响当当的一号人物,人称艾大爷。
这接近6成的胜率空前绝后的主宰了野区这块地盘,其惨无人道的行径让6鸟看了会瑟瑟发抖,螃蟹看了会快速逃走。
而且,这还是在9.16版本到来之前的艾克,那么在9.16版本到来之后,艾克是不是能把野区掀个底朝天呢?就凭借现在艾克的表现,我认为他能横走野区完全没有问题,回到中路成为那个混世大魔王也没有问题。
现在还不开始练一手艾克吗?
当前游戏版本中,艾克在野区的主流玩法依旧是法术回声这样的全输出装备,抓人能力非常的不稳定,在后期打团可以凭借大招上前卖血开团起到不错的效果。
出AP装备的艾克伤害非常高,Q技能的来回可以打出两层被动效果,配合E技能的走位和一次加强的平A能很容易打出高额的伤害,轻松触发电刑。W技能的晕眩效果在当前环境下很难晕中人,在团战中能发挥得更好一些。相比它不靠谱的晕眩效果,或许他能给派克的护盾更值得依赖一些。
R技能的法术加成依旧很高,但是要怎样命中对手同样也是难题,其团战的保命效果比他的输出效果更加令人看中。
在9.16版本出来之后,或许派克能有更多有趣的出装选择。
更加短的大招冷却时间足够让无数玩家玩出新花样了。当冷却时间缩短到了极致,27.5秒的艾克他个禽兽出了一身全肉装,在团战中浪成一根搅屎棍还打不死的感受是真的令人头皮发麻。
一度想起全肉装的卡萨丁在团战中来去自如不为输出只为快乐的体验——那真是不比快乐风男差。
以后或许半肉流的艾克也会成为一个异端毒瘤,成为峡谷下一个快乐源泉。
克已经在设计师那里坐了很长一段时间的冷板凳了,上次有所实际改动还是在9.9版本的时候增加了3点攻击力和减少了一些E技能相位俯冲的后期法力值消耗。
在之后的数个版本更新里艾克都没有得到属性上的改动,一直到现在,设计师终于是放出消息要对艾克进行再次加强。
在爆料的9.16版本中,艾克将得到E技能和R技能的增强。
首先是E技能相位俯冲,基础伤害由40/65/90/115/140提升到了50/75/100/125/150,全等级提高了十点伤害,相比设计师吝啬的给隔壁瞎子Q技能增加的5点伤害,这十点伤害听起来还不错?好吧,其实是一样的。
其次,艾克的R技能的冷却时间被降低。由现在的110/90/70秒降低到以后的110/70/50秒,大招冷却时间的降低意味着艾克将会在后期越来越皮。50秒的冷却时间能让艾克在游戏中越发的肆无忌惮,加上装备天赋加成,艾克的大招冷却时间能降低到27.5秒......怎么回事?一波团战艾克放了两个大招,这个艾克哪儿来的那么多大招没完没了了?
其实现在派克在游戏中走中路已经不是主流了,尤其是在版本强势的各大刺客的压制下,艾克无奈走进了野区,成天和一些狼鸟蛤蟆打架,一度混得是非常悲惨。
经过野区一段时间的摸爬滚打之后,艾克终于混出了头,现在在野区也是响当当的一号人物,人称艾大爷。
这接近6成的胜率空前绝后的主宰了野区这块地盘,其惨无人道的行径让6鸟看了会瑟瑟发抖,螃蟹看了会快速逃走。
而且,这还是在9.16版本到来之前的艾克,那么在9.16版本到来之后,艾克是不是能把野区掀个底朝天呢?就凭借现在艾克的表现,我认为他能横走野区完全没有问题,回到中路成为那个混世大魔王也没有问题。
现在还不开始练一手艾克吗?
当前游戏版本中,艾克在野区的主流玩法依旧是法术回声这样的全输出装备,抓人能力非常的不稳定,在后期打团可以凭借大招上前卖血开团起到不错的效果。
出AP装备的艾克伤害非常高,Q技能的来回可以打出两层被动效果,配合E技能的走位和一次加强的平A能很容易打出高额的伤害,轻松触发电刑。W技能的晕眩效果在当前环境下很难晕中人,在团战中能发挥得更好一些。相比它不靠谱的晕眩效果,或许他能给派克的护盾更值得依赖一些。
R技能的法术加成依旧很高,但是要怎样命中对手同样也是难题,其团战的保命效果比他的输出效果更加令人看中。
在9.16版本出来之后,或许派克能有更多有趣的出装选择。
更加短的大招冷却时间足够让无数玩家玩出新花样了。当冷却时间缩短到了极致,27.5秒的艾克他个禽兽出了一身全肉装,在团战中浪成一根搅屎棍还打不死的感受是真的令人头皮发麻。
一度想起全肉装的卡萨丁在团战中来去自如不为输出只为快乐的体验——那真是不比快乐风男差。
以后或许半肉流的艾克也会成为一个异端毒瘤,成为峡谷下一个快乐源泉。
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