幻舞玲珑·公孙离全面解析

幻舞玲珑·公孙离全面解析

首页角色扮演幻舞玲珑更新时间:2024-04-30

文丨毕方社@bigfun社区

幻舞玲珑-公孙离

红叶最多情,一舞寄相思。长亭古道,悠久大漠,终究会以更美丽的模样重逢...

本期为大家带来的就是幻舞玲珑·公孙离的角色攻略~!希望能够为大家带来一些帮助,让大家在操作起来时能够更快速的上手~!

相比版本强势射手来说,公孙离的输出并不是特别高,但是她独特的技能机制让她在比赛中的出场率远高于其他射手。同时这也是射手中,最能操作的英雄了。

Ps:由于作者水平有限,如果有不当之处还请小伙伴们谅解。同时欢迎各位小伙伴在评论区补充和吐槽讨论,创造一个更好也更有趣的游戏环境~

目录

1. 技能介绍

2. 实战技巧与召唤师技能推荐

3. 装备及铭文推荐

4. 阵容搭配推荐

5. 克制关系

6. 总结

Part1技能介绍

加点顺序:主一副二,有大点大

被动技能:晚云落

介绍:普通攻击叠加印记,每四层印记会触发一次爆炸,并对周围敌人造成法术伤害与叠加新的一层印记,减少所有技能1秒CD。

每次释放技能的第一次普通攻击会额外造成一次可以叠加印记的攻击。

释放技能时,手中纸伞会根据技能的使用情况留在不同位置,再次使用技能可以回到纸伞处。

当手中没有伞的时候,会提升自身的移动速度与根据速度。

核心技能,公孙离的另外三个技能都是配合这个被动来发挥作用的。

一技能:岺中归月

介绍:向指定方向瞬移并将手中纸伞留在原地。虽然这个技能不能造成伤害,但是配合被动来说,一技能还是特别好用的。

二技能:霜叶舞

将手中纸伞飞旋,击落飞行物,并对周围敌人造成两端法术伤害。这一技能极大的强化了公孙离对付法师与强势射手的能力。阻挡飞行物的时间为开启二技能时四周出现的波纹的时期。

三技能:孤鹜断霞

击退指定方向的敌人造成伤害并扔出手中的纸伞。

Part2 实战技巧与召唤师技能推荐

对局思路:消耗,支援,发育,快速上线

独特的技能机制让她可以多次使用技能前往战场消耗敌人并快速脱离。

实战技巧:

推荐使用一技能接近敌人,靠被动先攻击一下,在根据敌人的情况选择释放二技能阻挡飞行技能与射手的普通攻击或者三技能击退,并再次使用一技能返回。

需要玩家有一定的手速,不然慢了就可能回不去了。

推荐连招1231或者33121如果边路辅助是太乙真人,配合太乙真人的大招进行塔下强*是一个很好的办法。

以公孙离的技能机制来说,这是一个十分适合线上消耗的英雄,不断的使用一技能进行往返消耗。二技能使用得当的情况下,甚至可以正面压制那些版本优势射手与法师。

还有很重要的一点就是,要仔细留意技能留伞的位置,就像很多人喜欢来到李白的残影那里等李白回来呢!

推荐召唤师技能:

闪现

距离残血敌人较远的情况下,可以通过一技能与闪现的组合,追击敌人。

一技能与闪现结合追击敌人的距离是从高地塔到外塔的范围,即使被反打了,迅速使用一技能回去也会让敌人望尘莫及。

经过测试,来到后期之后,这个办法可以对付脆皮可以做到一个出其不意的效果。不过也是十分考验玩家的手速与反应能力的。一技能接闪现追击敌人之后,留给公孙离输出的时间并不多,为了防止被反打,还需要快速撤离,回到纸伞的位置。

净化

公孙离的技能来看,并不是特别的缺少位移,所以携带一个净化防止被抓也是一个不错的选择。

Part3 装备及铭文推荐

1.装备搭配

核心装备:急速战靴、无尽战刃、破晓、末世。

方案1:一般来说优先选择这种方案,生存能力以及输出较另外两套较为均衡。

方案2:在劣势时的选择。名刀复活甲极大的提高了生存空间与输出能力。

方案3:在优势时的选择。提供十分暴力的输出效果,收割残血,加速游戏进程。

2.铭文搭配

三个或者五个夺萃可以给公孙离的前期提供一定的续航能力,狩猎可以弥补前期攻速的不足。鹰眼为前期提供了伤害加成,与减少了破甲的需求,可以将破晓往后推延。无双祸源则为公孙离后期的输出提供一定的暴击率加成与暴击伤害加成,防止非洲公孙离。

Part4 阵容搭配推荐

搭配思路:发育,保护,控制

推荐辅助:

太乙真人

公孙离凭借技能优势不管是前期还是后期都比较容易做到塔下强*,依靠太乙真人的大招,可以防止丝血被敌方防御塔带走。凭借太乙真人的被动,也可以提供一个较高的经济加成。

白起

公孙离是一个靠普通攻击与被动叠加爆炸造成伤害的攻击方式,白起的大招可以让公孙离安全输出,叠出被动。

附身机制可以让瑶完美的更上公孙离的节奏,并提供稳定的护盾保护与辅助装备的属性加成。瑶的控制技能也能帮助公孙离进行一个击*与撤离效果。

庄周

大招解控,防止公孙离在前往消耗的时候被多次控制来不及返回而被击*。

Part5 克制关系

宫本武藏

虽然公孙离可以通过位移来不断的消耗,但是碰上宫本武藏的大招就会显得十分滑稽,即使回来了也有可能把宫本武藏带过来而被击*。

东皇太一

大招一开,公孙离就只能乖乖等待灰屏了。

老夫子

被老夫子的大招给捆上之后,是无论如何也回不去的。不过相对来说,老夫子的大招并不是那么容易击中公孙离。

杨戬

一技能二段的追击范围还是很大的,追击公孙离的效果还是较为不错的。一技能追击补上二技能造成真实伤害,在加上大招输出与回复,很容易发生公孙离被一套带走的情况。不过这个技能可以利用走位躲开,也可以利用用二技能击落。

Part6总结

的一个英雄,熟练操作之后,不管是*敌还是脱战都可以来去自如。打团还是单带都有着很安全的状态。

优点是位移多且灵巧,支援快速,自保能力强

缺陷就是伤害相对来说低了一些,需要叠出被动才能打出高额伤害,远不如其他射手只要普通攻击就能打出高额伤害的输出能力。

最后欢迎各位玩家收看本期角色攻略,欢迎有不同想法或者对本栏目有建议的小伙伴们在下方留言讨论或者补充~!

如果小伙伴们有什么其他想看的游戏角色攻略或者相关机制介绍都可以在下方留言,虽然并不一定会逐条回复但是保证一定会认真查看各位小伙伴们的意见。

那么,祝各位小伙伴们在使用这个英雄的时候,都能有一段不错的游戏体验,我们下期再见啦~

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