《幻想计划》是一款二次元风格迥异的动作RPG手游,在画风和操作上有着较为突出的亮点,984G十方一上手就感受到了不同,与大部分“流水线”套路的作品相比,本作在小细节上的设置令人眼前一亮。但是,《幻想计划》目前的运营设定却很难将本作推向更高的高度,下面一起来看看详细情况。
Q版3D人物造型、2D奢华立绘是《幻想计划》的一大特色,2.6G的安装包可以证明画质将会多么的惊艳,可以说在近期正式上线的手游中本作在制作方面是有诚意的一款。举个反向例子,抽卡设定在本作中的名称叫做:氪金,如此耿直的设定也是少见。
在战斗方面,《幻想计划》采用了俯视视角与随意触屏结合,战斗连贯性和打击感在特写镜头的衬托下会给人一种比较另类的舒服,可切换多种武器的培养系统是本作比较核心的数值玩法,换句话说就是氪金的重点,氪金再次圈起来,后面要考。
接下来要聊聊本作的运营了,首先是体力设定,以往手游第一天入坑后,不把手机电量耗尽不算完,《幻想计划》则不是这样,大概一个小时左右的时间你就会发现无事可做了,恢复体力需要漫长的等待,不想等就买吧。主线剧情会在突然之间难度陡然提升,想过过不去,需要打之前关卡升级,可以说是相当“护肝”。
《幻想计划》的月卡种类繁多,984G十方目测至少四种,由于对于氪金项目的抗拒并没有深入研究。但据身边的小伙伴透露,《幻想计划》的抽卡几率设定也比较有意思,统一卡池的单抽和十连抽几率完全不一样,有鼓励十连的意思。除此以外,VIP、各种活动花样很多,就不做赘述了。
单从游戏核心玩法来看,《幻想计划》在一众二次元手游中可以称得上是一流的操作感,游戏小玩法也比较有诚意,最大的问题或许在于游戏整体数值平衡方面,一边限制玩家游戏时长,一边又设计了长线养成模式,这就很难受了。
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