基础属性
1.力量属性
加点越多近战攻击力越高,负重值也越高。(以近战为主的角色主加)
注:负重,游戏中的每一件物品都有着重量,当角色负重满了就不能再拾取物品了。
2.意志属性
对技能产生影响,包括普通技能和特殊技能,意志越高技能效果就越强,同时增加MP也就是蓝条的上限。(主用技能的法师类角色主加)
3.敏捷属性
对远程攻击和技能产生影响,敏捷越高使用远程武器的伤害就越高。(使用弓、枪的角色主加)
4.骨气属性(全角色都可以加)
增加防御力和血量,骨气加点越高角色的生存能力就越强。
属性点的的获取
升一级可得到属性点数2点,可利用技能点数来增加力气、意志、敏捷、骨气的数值。加点后点击确认加点固定加点数值,如果不满意则可以重新加点。
副本练级
500级以上住1普通,600级以上住1困难。需要有蓝菲,有蓝蛋更佳,组满人经验高,只打前面5波小怪,打完开门出来继续刷。困难本600刷到1000都可以。
武器装备
游戏中装备划分详细,在品质上,从低到高依次为:普通装备、生化装备、特殊装备,各类装备中又分为通用装备和角色限制装备。
武器:武器是一种增加攻击力的装备,游戏内的部分武器有角色佩戴限制。武器分为近战、远程两大类,其中刀、剑、矛、手杖等为近战武器,弓、枪等为远程武器。
防具:防具是一种增加人物属性的装备,游戏内部分防具有角色佩戴限制,防具有裤子、衣服、头盔、手套、鞋子、腰带、盾牌等。
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