真心配3A大作战棋游戏3354《火焰审判》

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首页角色扮演火焰裁决更新时间:2024-07-29

  《火焰审判》是一款单人游戏,回合制策略游戏。其工作室Whatboy Games由前《蝙蝠侠:阿卡姆》核心制作人组成。游戏总监亚当多赫蒂(Adam Doherty)曾在三部曲《蝙蝠侠:阿卡姆》的开发者Rocksteady工作了11年,导演达克斯银(Dax Schmidt)也在Rocksteady工作了7年。游戏自19年登陆steam并开始EA以来,获得了玩家92%的好评。

  本有着极好的故事氛围:混乱的背景,明确的目标,三人领导小组。游戏中的领导小组成员也很“王道”。最初的组合是经典的“皇家三人组”:猎人、战士、小学教师。一开始只有这3个角色,但随着玩家不断玩下去,最终会解锁8个角色。玩家可以自由搭配主角组成员,尝试进入不同组合的剧本开始冒险,最终完成剧本目标。

  在策略游戏中讲一个“好故事”是非常困难的。《火焰审判》的制作人野心很大,很好的展现了史诗背景。不同于《月圆之夜》国产策略游戏的另类叙事方式,《火焰审判》采用了更符合《欧美大冒险》的——本书的叙事方式,来呈现英雄们的心路历程。让玩家不仅是故事的创造者,更是故事的记录者和讲述者。这种特殊的叙事角度,带来了美式RPG特有的史诗感。

  《火焰审判》融入了时下流行的随机元素,每次进入随机生成的地图,都会是一次别样的冒险。完全的随机性保证了游戏的高度可玩性和可玩性,而事件的随机性则让游戏的未来扑朔迷离。主角们会过河,绕山,克服沿途的艰难险阻;他们会遇到强盗,也会遇到智者;会在镇上交易,在旷野过夜;会面临食物短缺的窘境,也会被传说中的生物攻击。但无论如何,领导小组最终还是要完成使命的。

  其随机性还体现在传统RPG对话选择的随机事件上。不同的对话会有完全不同的结局,也有游戏创作者的小“恶作剧”。例如,玩家可以选择是否帮助他人建造家园。按照传统的任务设计理念,这种善举应该得到一些奖励。奖赏可能是一把祖传的剑或一顶好头盔。但是,在这个游戏中,你可能会得到汗药,然后你会被打晕,失去大量的黑曜石币。多么险恶的世界!

  本作有独特的兵棋机制。传统的SLG游戏会让玩家根据不同的棋子选择移动和攻击。比如《圣女战旗》中的棋子在行动回合时,肯定会有移动和攻击的能力,在一定条件下发动特殊攻击,制造战术纵深。

  总的来说,用不到一部电影的票价,就可以买到如此真诚的前《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》核心人员制作的异域大陆冒险游戏,这是一款集DBG(卡库建筑)、策略战棋、RPG养成、罗格里克、开放世界、自由探索等诸多元素于一体的高品质独立艺术游戏。有什么不满意的?

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