从《代号:花》到《花亦山心之月》,从《送梅》到《访魏》,经过多次测试和打磨,今天,首款自研国风书院手游终于在玩家的期待和催促中上线。
在年初的第一次测试中,《花亦山心之月》以其“开发一款高颜值国风学园手游”的标签、精致的风以及国风手游中独特的悬疑和家族战术剧情吸引了众多玩家的关注,获得了测试玩家的惊喜和肯定。
然后在接下来的测试中,其逐步深入的剧情反转、多彩的美术手法、多样全面的玩法、高价值的群体形象人物……让《花亦山心之月》在测试期间拥有了坚实的玩家基础,取得了全平台总预订量超700万的好成绩。
正是因为有了这类玩家的期待和经过多次打磨的游戏的优质加持,今天上线的《花亦山心之月》才迅速登上App Store免费榜榜首,并带着其高度契合的民族文化,以洪流之势为整个国风手游市场提供了新的发展思路和可能性。
另辟蹊径:国风书院主题高沉浸人的修炼心得
近年来,在手游市场,你可以感受到国风赛道的火热。一方面,带有“国风”文化标签的新游戏层出不穷;另一方面,各游戏厂商也在不断地将越来越多的传统文化元素融入到自己现有的产品中,或者开展“国风”的相关运营联动活动。
不同于现有的“宫斗”、“剑士江湖”、“山海差异”、“职场晋升”等题材,《花亦山心之月》从一开始就将目光瞄准了“书院”题材。从“皇家学院”这个连接未来宫廷的社会象牙塔开始,它拥有其他类型国风手游少有的充满活力的学院生活氛围,同时也隐藏着宫廷中的权力斗争,保持游戏的纵向剧情深度,在国风手游的流行赛道上有所作为。
在伽马数据、艾瑞数据、DataEye等多家数据机构的报告中,都提到了近年来“国风”标签的巨大潜力,以及国风成为游戏增长新高地的信息。这导致了国风赛道的火爆,但也导致了产品涌入后的同质化现象。对于如今的国风游戏用户和国风市场来说,迫切需要一款产品来打破僵局。
《花亦山心之月》无论是“高颜值国风皇家书院”的独特主题、精益求精的美术和游戏制作、对传统文化的探索、融合和再创造的模式,还是其对游戏曝光以来不断培育的国风内容营销的强烈契合,都为火热但日益同质化的国风手游市场提供了新的思路。从本届游戏首日的登顶成绩,国风标签下席卷而出的巨大热门话题,以及日益成熟的全面宣传报道手段可以预见,《花亦山心之月》仍有更多的能量有待释放,国风手游赛道也有新的可能性等待它去探索。
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