玩过好多游戏,的、放置的、卡牌的、枪战的、仙侠的,最后总结了还是仙侠的游戏让我总是产生充值的*,大概的我总结 了一下无外乎下面几个原因:
传奇的游戏玩的就是一个情怀,像我们80-90的人对传奇那是怀着一种很深的情怀的,看到有打着传奇的句号的游戏,画面看上去又差不多的游戏,一般都会去下载尝试一下,结果总是和心中的那块记忆不符,退出是很正常的。
端游繁荣发展的时期,好玩的仙侠手游遍地都是。别看那个时候的游戏没有现在多,但几乎每一款都能引发玩家的兴奋细胞,玩多久都不会腻。刚开始接触游戏,看什么都新鲜是一方面原因,另一方面是游戏厂商在摸索,后来很多拉低体验的运营方式还没出现。可是现在的手游呢?似乎已经发展到了一个鼎盛阶段,但也是瓶颈阶段。拿仙侠题材来说,几乎每天都有玩法不同的游戏上线,看起来各方面都很好,可就是不好玩。
很多喜欢仙侠题材的玩家一直在寻找能长期玩的好作品,然而每次总是失望。有高画质就不会细心的打磨玩法,有硬核玩法不会去研究怎样能让玩家体验更好,厂商们似乎形成了一种默契,一致向“钱”看,因为只要游戏有一点做的好就会有人玩,根本不需要用心制作,长此以往形成了不良的循环,也就很少有厂商愿意认认真真的做游戏了。在这样的大环境下,玩家忍不住想知道一个答案,现在还有能一直玩下去的游戏吗?
绝世仙王是一款MMOARPG仙侠手游,本作画风复古,以还原端游鼎盛时期的风格为主,采用现代高性能的引擎打造高清3D粒子画面,古风古韵又写实,效果震撼。男女人物建模为纯立体式设计,注重细节,表情灵活而生动,拟真度高。系统给予的服饰颜色亮丽,造型优美,更有精致时装上线,时刻满足玩家在不同游戏场景下变装的需求。
该游戏世界观设定精简却有深度,所塑造的仙侠大陆既可以修仙又可以扮演侠客惩恶扬善。男女皆可修炼,通过在基础、常规、困难、高难、地狱等多个困难等级的副本,以及击*派系、禁地等多种BOSS中获得等级的提升。所有门派皆可用高爆发技能秒*邪恶势力,惩治敌对。这里没有柔弱的职业,只有充满血腥、战斗力爆表的门派。
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