国产硬核动作《魂之刃》值不值得买?

国产硬核动作《魂之刃》值不值得买?

首页角色扮演魂之刃一周年更新时间:2024-04-25

哈喽大家好!我是红烛镇小二梅温华。过了一个国庆,不知道大家有没有玩的很哈皮。我是整个国庆期间一直在被虐:被一顿顿大鱼大肉虐肚肠,被好几款游戏虐心虐手……今儿就先搬出国庆期间欺负我的一款游戏《魂之刃》来好好批斗一下。

免费下载&25元解锁 买不买?

先说结论,小二建议大家购买体验完整版的《魂之刃》。游戏可以免费体验第一章节,5个场景战斗。购买后解锁全部5章任务以及更多游戏功能体验。

游戏背景故事以北欧神话为蓝本:恶魔萝莉拯救主角从地狱归来,路遇金发御姐纠葛,主角为了复仇和复活亲人一路***……目前游戏剧情开放至第五章。

《魂之刃》是一款弱联网的单机游戏,无网络状态下也可以尽情玩耍。作为一款动作游戏,游戏前期体验较为虐心,后期随着装备提升和更多技能解锁,整个战斗体验会更加爽快。

看一段试玩视屏:

游戏中,玩家操作空间较大,战斗方式多样:极限闪避、防御反击、丝血斩*、BOSS战QTE、骑乘BOSS战斗、怒气变身、召唤鬼神、连招攻击、机关躲避等玩法比较丰富。游戏开放多周目玩法,在一周目通关后,玩家可以新建档案,选择更高难度从头开始挑战。

作为一款动作游戏,不贪刀当然是基本要求。但是游戏中,被小怪壁咚致死和被BOSS站的镜头绕晕是新手玩家不可避免会遇到的问题。需要一段时间去适应。相对熟练后,游戏的整体体验仍是不错的!

开篇讲过了,小二是推荐大家购买完整版体验。玩家可以选择25元解锁完整版,或再加点钱获赠几套时装。小二购买了68元版本。毕竟深渊时装是极度的帅气!关于时装,虽然有属性加成,但都是加成固定数值,除了“翅膀”的魔法增加作用较大,其他主要就是纯外观属性了。


如何避免被壁咚致死的尴尬

小二上手《魂之刃》前期被虐最多的就是被小怪壁咚和被BOSS晃晕,这俩情况也是因为游戏本身的设定,需要新手玩家逐步适应游戏节奏,之后才能玩的更爽快。

游戏攻击包括轻击、重击、技能攻击、鬼神召唤、变身和闪避。

轻/重攻击是游戏的主要攻击手段,组合释放会有连击技能(需要升级后逐步解锁),但这2个攻击的前摇都很明显,期间会被敌人打断攻击动作。且攻击过程中无法释放战斗技能。玩家可以通过“闪避”主动中断攻击。

游戏中共有3个战斗技能,随着角色等级提升,可逐步升级技能属性,主要是提升技能特效/减CD/减蓝耗/增伤害几条线。

具体介绍下3个战斗技能:

斩*:伸出一条虚化的胳膊两次攻击前方。若小怪残血状态,头顶会亮黄灯,技能也单独亮起,可瞬秒小怪,同时回血,此时斩*技能无CD,可连续使用。升级可扩大攻击范围,提升斩*回血量。

盾反:防御反击,部分怪物必须通过反击才能造成大量伤害,Boss战中,成功防御可完全免伤并造成追加伤害。升级可提升增加伤害次数,提升伤害量。算是核心战斗技能。

飞斧:原地蓄力后扔出斧头攻击敌人。技能释放期间处于霸体状态,无法被击倒硬直。另外升级技能后可增加伤害范围,另外可飞斧击中敌人能增加获得怒气量。有利于快速累积怒气变身。鉴于变身伤害极高,累积怒气收益很不错。

鬼神召唤就是神灵技能,游戏中随着剧情推进共可解锁5个不同鬼神,但同时只能激活一个。神灵技能前后摇都很长,但攻击期间角色无敌,很多时候是躲避技能的好手段!

击中敌人会累积怒气,满怒气可施展变身技能。变身狼人后,无法使用闪避,但伤害属性会增加,升级后增加Debuff并进一步提升伤害,算是非常厉害了。

闪避会消耗一定的“气力”,具体就是围绕闪避按钮会有一个圈来显示当前气力值。气力值恢复较快,气力不足无法使用闪避。在即将面临攻击的瞬间闪避成功,会进入极限闪避的暴走状态,伤害属性可获得极大提升。

了解游戏的基础战斗机制以后,就不得不提前文讲过的新手两大*器。

壁咚致死。因为游戏中攻击前摇较为明显,若玩家不慎深陷小怪包围,在无法闪避逃离的情况下,直接被小怪壁咚致死就是顺理成章的事情了。因为你的每一发攻击都会被在前摇阶段打断,导致只能被动挨打…… 战斗中玩家被击打后有一定硬直,期间无法释放战斗技能。此时如果无敌的神灵技在CD中……真的是很绝望的体验。

当然,这个事情也可以反过来使用,因为玩家攻击小怪之后,小怪也会处于硬直状态,若能持续打击到小怪,便能持续的进行伤害输出。故而稍稍拉开距离,确保前摇期间安全,释放攻击连招,也是一个推图的小技巧了。

晃晕致死。这个主要发生在Boss战中。本作的Boss战基本都被限定在了各种小空间内。而Boss战期间,玩家是无法主动操控视角的,因而随着Boss冲锋以及玩家可能不熟练的各种闪避,你可能会被卡在角落,或是镜头自动转换到各种奇异的角度,然后被Boss轻松虐*。

解决这一问题,却无他法,唯手熟尔。熟悉Boss的起手动作,选择适当的情况闪避或是采用防御反击。狭路相逢勇者胜,毕竟游戏在Boss攻击前会全身泛红给出提醒,熟练掌握Boss的攻击节奏后,大部分Boss都会变成菜鸡。


萝莉&御姐&游戏系统

游戏开场就给玩家秀了恶魔萝莉的两条大白腿,之后也是这个小萝莉一路引导主角前进;在进入第二章剧情后,会接着遇到一位金发御姐,后续随着主线剧情的推进,玩家也要在萝莉代表的不惜一切追求力量和御姐代表的守住人性本真之间进行唯一选择。

第一次选择出现在击败第二章最终Boss后,选择萝莉获取力量则可以获得火属性鬼神。若选择御姐则获得一个金色饰品,较大幅提升攻击,但鬼神搜集就永远少个火鬼。后续随着剧情推进,推图结束在主城会看到2位姑娘头上顶着爱心,找自己喜欢的去聊天吧。跟御姐一直聊天,最后会奖励2件时装翅膀。不算太好看。但是对于25元党这是唯一获得时装翅膀的机会。

这里给各位选择困难症患者提个醒,没有完美的选择,喜欢看剧情的话,二周目再来选一次好了。

游戏除了主线战斗还开放了不少辅助系统和玩法,一并简单介绍一下。

宝石系统:游戏剧情、试炼、回廊都会产出宝石,3合1升级。可以在元素盘中镶嵌,提升属性攻击,或是在镶嵌在装备中。

铁匠系统:通关3-1后开放。可以强化装备,满强化属性还是很强力的。另外通过“神之挑战”获得的神器碎片可在铁匠处锻造指定装备or造型时装。另外铁匠处可以直接用金币购买装备,实在刷不动可以过渡。

鬼神系统:可以解锁不同属性的5种鬼神。并可通过锻灵进一步提升属性。每种鬼神都不同的攻击方式和属性伤害。个人倾向于使用第三章的冰鬼耶梦加德。

额外玩法:闯关结束随机有打地精的试炼或是闯墓室的试炼。有较丰富的金币/道具奖励。闯墓室门口会有守卫,伤害极高……手残党的我基本都放弃这关。

勇者试炼:横版闯关,共计15关,通关奖励S 武器,另外奖励大量技能书。前期这个系统打开以后可以尽量多刷一下,方便提升技能。

无尽回廊:爬塔玩法,一周目开放200层,解锁第二难度可以提升至300层……算是给自己的进一步挑战玩法。

在一周目通关以后,玩家可以通过无尽回廊进一步提升装备或是直接开启二周目新难度的挑战。不过小二个人在一周目通关后,就处于搁置状态,简单体验二周目后等待后续剧情开放了。游戏后期的长线吸引力有待进一步加强。


如何才能欢快的喜刷刷

在一周目流程中,前期还是会有一些卡关的点,大多数需要玩家熟悉前面提及的游戏机制,然后合理利用技能进行一些应对。但还有一个卡关的大Boss:3-3的小鸟怪,这个Boss的攻击前摇并不明显,俯冲攻击盾牌防御后不会进行反击,而远程的十字斩伤害迅速高伤害,作为手残党反应不过来小二在这里被弄死多次……

这时候,福利来了!!!请点击画面右上角“齿轮”设置--“兑换码”--请输入:

APXH71S6

使用这个兑换码可以获得一枚“七海之戒”,唯一属性是附带生命恢复。初始只能恢复1点/秒,并不明显,但通过3-1解锁铁匠铺后,将戒指强化满级,可以达到65/秒的回复速度。对于初期1000多血的玩家来说,稍微苟一苟,很快就能满血了。

尤其是恢复戒指配合鬼神技能,超长的无敌前后摇期间迅速回血……对于玩家前期顺利通关大有作用……当然,到游戏后期,面对4000 的血量,这点回复量就稍显不足了。

另外这个兑换码仅可使用一次,如果一周目就用掉了,那么意味着后续新存档就不能继续使用了哦。

另外游戏中还有一个要注意的问题,一般是在Boss战进入60%左右血量的时候,会开启第一次QTE,大部分是需要按照提示方向来划屏,请切记:划屏范围要大!千万别顺着提示的那个小箭头划……

例如从上至下的划屏,大概要划过3/4个屏幕,左右的也是这样。这可是血的教训!当时打第三章Boss愣是打了接近15分钟。一直都在反复的进行一阶段QTE……总是划屏失败。后来发现原来是划屏范围不够大导致的……

另外推荐一套个人最喜欢的刷刷刷套路,就是轻-轻-重的大风扇连击,然后飞斧优先点攒怒气升级,狼人全面升级提升,快速刷怒气之后变身狼人攻击,十分效率哟。


红烛镇综合评价

《魂之刃》是一款画质精美、手感尚可的单机3D动作手游。游戏一周目通关至少可以畅玩10小时左右。游戏的部分打击、硬直、镜头设定需要新手玩家稍作适应,另外满强化的回血戒指可以较好的帮助玩家前期快速推图。红烛镇推荐大家购买体验本作。

优点

- 游戏整体画面精致 整体体验不错

- 主线&辅助系统较为丰富,体验多样

- 游戏战斗打击体验尚可,游戏中玩家操作体验丰富

缺点

- 在剧情通关后,可体验内容单调性凸显,非核心用户存留堪忧

- 新难度直接提升Boss属性,玩家属性从零慢慢刷起来,导致后期玩法越来越“苟”

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