《守护者之魂》:崛起吧,堕落的英雄!

《守护者之魂》:崛起吧,堕落的英雄!

首页角色扮演魂之守护游戏更新时间:2024-04-26

《守护者之魂》是一款类吸血鬼幸存者游戏。画面是像素风格,但是画面表现还是不错的,在像素类的幸存者游戏里游戏里也是中等偏上水准了。

主要的玩法就是类吸血鬼幸存者,地图上就会有源源不断的敌人朝玩家*过来,*敌捡魂可以获得经验,每过一小会就会出现一个boss,打死全部boss(大概20分钟)就会进入无尽模式,然后每隔一段时间就会出现一个诅咒,比如每过几秒就会射向玩家的弩箭,刷新会远程攻击的小怪,给玩家照出一个会移动的圈走出去就会掉血等最多16个诅咒。

如果说后面小怪还好处理,那么诅咒就让游戏的难度大大增加,反正最后玩家死亡进行结算就算是完成一把游戏了。

和一般的幸存者游戏升级之后选择不同种类武器的设定不同,本作选好角色升级之后其实是获得技能点进行固定技能的三选一,每个角色都有各自不同的技能,也就是说玩不同角色体验完全不同,并不会出现不同角色能玩到同样武器这个说法。

当然,这么一来也就没有超武之类的设定了。

局外加强分为经验,金币,书本三种,经验和金币是局内获得,经验可以用来解锁角色的新技能或者加强技能强度,每个角色的经验都是单独计算的。

金币则是可以继承的,用来在每一局都会出现两次的商人那里购买道具。

而书本则是需要完成特定的目标才能获得,可以加强全部角色,不过数量有限,玩不同的角色最好都洗点重加一下比较好。

玩起来还是挺有趣的,就是到了后面感觉技能不够花哨,虽然有AOE技能但是感觉上来说不够铺天盖地,爽的稍微有点不够彻底--比如死灵法师,最多只能召唤五个骷髅,不能召唤出十几个也敢说自己是死灵法师?

有中文,翻译的还是挺不错的,不过有些地方还没有翻译完全,比如骷髅戒指,*300个 1,最多 5,所以到底是加的到底是啥玩意?

总结

目前还在EA,后续会更新新的地图和新的角色,质量还是相当不错的。

推荐喜欢这类型游戏的玩家尝试。

游戏名:守护者之魂,支持中文

文:Mr.Lucky Pants

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