来了来了,小橙子可把「景元」的攻略发出来了。
本期攻略小橙子终于把威风凛凛,来自仙舟罗浮的——六将军之一的「景元」,呈到各位小伙伴的面前。本帖将详细地讲解「景元」的技能机制、光锥、遗器选择以及队伍搭配。
「景元」是一位雷属性的智识命途角色,虽然「景元」是智识,但是「景元」对单同样有着高额的伤害。而这单体伤害来源便来自「景元」最为核心的机制-被动天赋里的【神君】,所以「景元」可对群也可对单,抽出直接练起来!
来吧,废话也别多说了。赶快进入「景元」角色攻略分析,老样子,一份简易长图,长图下是「景元」的材料收集表,另一份就是超详细千字攻略,小伙伴们根据自己时间自行安排。
(角色简图如下)
◇天赋加点:天赋>终结技>战技>普攻
「景元」最为核心的技能就是天赋,天赋直接在行动条中多加了一个【神君】角色,「景元」大半的伤害都是来自【神君】。「景元」的秘技、战技与终结技都可以增加【神君】的攻击段数,因此如何在【神君】行动前快速叠加【神君】的攻击段数便是玩好「景元」的核心所在。
小橙子也将在队伍配队版块将「景元」搭配鸭鸭与搭配艾丝妲的手法详细解析一下。
好的,我们接下来详细地介绍「景元」每一个技能。
【1】天赋—斩勘神形① 【神君】增加段数的方式有4种:
一、秘技增加3段首回合攻击次数。
二、战技增加2段攻击次数。
三、终结技增加3段攻击次数。
四、【神君】初始就3层。
② 【神君】属于追加攻击,伤害主要受「景元」的攻击力影响,但也能吃到增伤效果;暴击爆伤同「景元」共享;速度不受任何加成影响(比如艾丝妲),只与攻击段数有关。
③ 【神君】拥有着独立的回合,但是无法成为敌我buff的目标。并且【神君】行动时享受「景元」身上所有存在的buff加成,但是布洛妮娅(6命除外)因战技增伤持续1回合,因此【神君】吃不到的。
④ 「景元」挂了,【神君】也就消失了;「景元」被控,【神君】不会攻击,直接跳过回合,但是攻击次数不会重置。
⑤ 【神君】每段攻击都是随机的,只有主体攻击单位才有削韧效果,相邻敌方单位并不会削韧,段数越高,破盾效果越好,尤其对单体boss。
⑥ 【神君】初始3层不加速度,比如你7层,【神君】速度就是100 [60(初始速度) 40(4层速度)]点,60的初始速度基础行动值也就是166。
⑦ 【神君】虽为追加攻击,但是是不能回能的。
① 大多数的时候还是不会使用普攻,毕竟普攻并不能为【神君】叠层数。
② 在与鸭鸭配队中,由于战技点的紧缺,生存压力大的情况下,会使「景元」普攻1次,恢复战技点,让生存位使用战技治疗队友。
① 主要作用就是为【神君】增加2层攻击段数。
② 配合布洛妮娅可直接上叠加4层,并且还恢复了「景元」大量能量。
① 主要作用就是为【神君】增加3层攻击段数,同时也能提供不错的AOE伤害。
② 有无终结技是【神君】能否叠满10层的关键。
③ 如果与鸭鸭配队,终结技应该在鸭鸭战技后使用,保证「景元」终结技吃到增伤。
① 快速叠加【神君】段数,让【神君】叠满10层变得简单。
② 增益性天赋,使用秘技后可切换角色。
① 额外能力【破阵】使【神君】每次攻击一定要至少6段(6段≤【神君】≤10段)。达成效果段数一览:
未使用秘技:
6段:3 3(初始段数 终结技)
7段:3 2 2(初始段数 战技 战技)
8段:3 2 3(初始段数 战技 终结技)
10段:3 2 2 3(初始段数 战技 战技 终结技)
使用秘技:
6段:3 3 2(初始段数 秘技段数)
8段:3 3 2(初始段数 秘技段数 战技)
9段:3 3 3(初始段数 秘技段数 终结技)
10段:3 3 2 2(初始段数 秘技段数 战技 战技)
6段以上增加20%爆伤简直不要太香,这个行迹一定要优先点出。
② 额外能力【绸缪】战斗开始立即恢复15点能量,加快终结技的释放,变相加快了【神君】段数的叠加。
③ 额外能力【遣将】释放战技后,暴击率提升10%,2个回合,【神君】是可以吃到的。
◇五星光锥:拂晓之前:
「景元」的专属光锥,「景元」的光锥放在哪个智识角色都好使,加爆伤,加战技、终结技以及追加攻击【神君】的伤害,非常全面,真就是所有智识角色首选光锥。
铁道银河之夜:
「姬子」的专属光锥,根据敌方数量增加攻击力,相当于增加【神君】的伤害,但是面对高难本,尤其是打到后期吃到的层数就会很低。其次就是这个破盾增伤,「景元」破盾,【神君】吃到增伤。
不过以下情况就吃不到【神君】就吃不到增伤了:
「景元」战技(破盾)→布洛妮娅战技(拉「景元」)→「景元」战技(未破盾)→【神君】(吃不到光锥增伤)
今日亦是和平的一日:
非常稳定的增伤光锥,「景元」有130点能量,可增加(精一:26%/精五:52%)的伤害,非常非常推荐。
天才的休憩:
稳定的攻击力提高,并且消灭目标爆伤提高3回合,缺点就是面对高难本面对最后的单体boss时,爆伤加成就无法吃到了。
「我」的诞生:
这个光锥是提高追加攻击【神君】的伤害的,对主要依靠追加攻击【神君】的「景元」来说还是非常实用的,并且敌人血量在一半以下,追加攻击【神君】伤害再次提升,非常不错。
早餐的仪式感:
稳定增伤,相对【今日亦是和平的一日】光锥增伤少了一大半,但是补了一个击*提高攻击力的效果,杂毛小兵可以,但是高难本的最后的单体boss也就不存在了。
Ps:这份数据我自认为算的有点小乱,怎么说呢,你比如铁道银河之夜要考虑敌人数量,我做的是3个敌人,你比如早餐的仪式感,我直接按满层算的,等等等等。各位小伙伴就看个大概吧,我自己给自己叠个存护。
之后我会把我详细的计算过程叠到攻略里。
◇星魂讲解① 解锁1命后,【神君】指定单体相邻的伤害倍率提高,刷材料清杂好用。
② 2命是个增伤星魂,【神君】行动后,「景元」的普攻、战技与终结技的伤害增加,持续两回合,若「景元」不被控,这个效果算是全覆盖了,但是痛点就是【神君】吃不到。
③ 4命充能星魂,【神君】攻击每段都可以恢复2点能量,手法正常的话【神君】每次攻击都在6段以上,因此每次回能大约在12点~20点能量之间。再配合停云,「景元」开终结技变得更加顺畅,形成【神君】攻击回能→「景元」终结技增加【神君】段数→【神君】攻击回能正向循环,是一个非常有用的命座。
④ 6命质变星魂,【神君】的指定攻击单位是随机,但由于攻击段数高,敌人全覆盖倒也不是很难。指定敌方目标会被加上易伤的debuff,受到伤害提高12%,最多叠加3层,也就是36%。这也使【神君】的指定目标即使多次打到一个敌人,也不会过多浪费掉易伤debuff,并且打高难本面对到最后的单体boss,3层易伤也不会显得疲软无用。
当然这个易伤debuff持续到【神君】本次攻击结束,也就是只能【神君】自己能吃到。
有效词条:暴击>爆伤>速度>攻击力
① 「景元」最优搭配就是【激奏雷电的乐队】4件套 【停转的萨尔索图】2件套。
② 【激奏雷电的乐队】的四件套效果还是非常契合「景元」的,战技使用后攻击力提升1回合,在增加【神君】攻击段数的同时,也提高了【神君】的伤害,毕竟【神君】的伤害是吃「景元」攻击力百分比的。
③ 【停转的萨尔索图】二件套也是非常适配,刚需的暴击词条,50%的暴击以上就能吃到终结技和追加攻击的伤害提高,与「景元」非常契合。
④ 前期就【激奏雷电的乐队】【野穗伴行的快枪手】【停转的萨尔索图】2 2 2散件进行过渡。
「景元」最为重要的就是【神君】的层数叠加,所以如何高频使用战技、终结技便是「景元」配队的核心所在。
停云:
首先推荐的就是停云,停云的秘技可多次使用,一次不够可再用一次,这能让停云进入战场快速为「景元」回能,加快「景元」开出大招为【神君】增加攻击段数。并且停云可携带光锥【与行星相会】再次为「景元」与【神君】增伤。
布洛妮娅:
优点:鸭鸭不但终结技能为「景元」与【神君】提供显著的增益buff,战技能让「景元」多次使用战技增加【神君】的攻击段数,即「景元」战技→布洛妮娅战技→「景元」战技。
缺点:鸭鸭的战技增伤效果持续1回合,除了6命无法让「景元」的【神君】吃到,其次就是鸭鸭天赋,普攻会使鸭鸭拉条,使地鸭鸭变得不稳定,很容易导致输出轴错乱。再就是鸭鸭很容易导致战技点紧缺,如果生存压力大的时候,需要牺牲「景元」战技次数,使用普攻来弥补。
艾丝妲:
优点:艾丝妲虽然不能为【神君】提供加速,但是能为「景元」提供加速,使「景元」高频使用战技,也变相为【神君】叠层,并且相比鸭鸭更加稳定吧,不需要再过多的因拉条、加速导致的调轴。
缺点:艾丝妲的问题,打到后期,蓄能层数变低。
我们先来看与布洛妮娅的配队:
「景元」 布洛妮娅 停云 存护/丰饶
看了很多配速的帖子,我比较认同这位@闭目养神真君 大佬的,就是鸭鸭速度大于「景元」的那一派,就是鸭鸭先普攻,再超车到【神君】之前战技拉「景元」,这样战技点的压力会变小,循环会变得顺畅许多。
手法循环就是:鸭鸭普攻→「景元」战技→鸭鸭战技(超车【神君】)→「景元」战技→【神君】
接下来是计算出一份根据「景元」速度与天赋等级,鸭鸭最低配速(景元不使用秘技)的表格。由于影响鸭鸭的速度变量太多了,这里抛除掉了遗器【晨昏交界的翔鹰】的拉条,怪物使我方「景元」或者鸭鸭控制、减速或者推条,并且这里测试鸭鸭也只是2命以下。
因此,如果各位小伙伴一定要在战斗中灵活调速,灵活运用战技点,保持输出顺序,让【神君】叠更多的层数。
以下数据景元不使用秘技!!!
小伙伴们可根据「景元」的速度以及鸭鸭的天赋等级选择鸭鸭(2命以下)最低配速度,有一点哈,标灰部分是「景元」速度>鸭鸭速度,因此最低配速度是「景元」速度 1。
Ps:其实标灰部分也是可以完成循环,就是不精确了,标灰部分如果鸭鸭速度<「景元」速度,循环手法就变成:「景元」战技→鸭鸭普攻→鸭鸭战技→「景元」战技→【神君】
这里面就牵扯到「景元」先释放战技叠加2层时会让【神君】变快的时间提前了一块,因此鸭鸭最低配速度数值要稍稍高于标灰对应数值。
如果景元使用秘技,鸭鸭的速度需要提升很多,当然我也给大家做了出来,由于不大实用我折叠了。
景元使用秘技鸭鸭配速
以及使用景元使用秘技的计算公式:
我们再来看手法:
第一回合
第二回合
这里面有几个细节啊。
① 白露如果要用战技,就要牺牲「景元」的战技。
② 「景元」大招应该在鸭鸭e后使用,保证【神君】速度不反超鸭鸭,其次让「景元」终结技吃到增伤。
③ 由于停云战技加攻是3回合,导致第2回合「景元」第二次使用战技以及【神君】吃不到停云的加攻。
④ 由于影响鸭鸭超车的因素太多了,在这我列举一下:
一、遗器:【晨昏交界的翔鹰】【生命的翁瓦克】
二、光锥【舞!舞!舞!】
三、角色停云1命
四、怪物使角色减速或者被控等因素。
小伙伴们根据自身情况多测试几遍,小橙子在这里更多的给大家提供了一种还算不错的思路供大家选择。
其次就是把鸭鸭替换成艾丝妲:
「景元」 艾丝妲 停云 存护/丰饶
第一回合
第二回合
① 白露可换成娜塔莎,为「景元」解控。
② 由于【神君】速度只受层数影响,因此艾丝妲开启终结技可让景元进行套圈,叠加【神君】段数。
如果生存压力大,就只能牺牲一个辅助,切换成一个生存位。
「景元」 同谐/虚无 存护 丰饶
好啦,这期攻略就讲到这里啦
我真担心数据出错啊
叠个三月七杰帕德存护爷~
小伙伴们,下期再见啦,撒由那拉~
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