灵帝,一赛季签到30天就可以领取的免费五星,他和五星卢植一样都是被人低估的将。一赛季几乎人人都有一队灵帝李儒太后的队伍,但是到了二赛季以后随着主公武将卡的征集,有了更多的组合更多的强力组合,所以都把灵帝弃之不用了。
要么拆了避其锋芒,要么就直接觉醒了其他的强力五星将。
我现在发一组组合,仅限于没有肉步的玩家使用,毕竟肉步还是通吃各种赛季的。
下面是组合阵容
是的,你没看错,灵帝带的养精蓄锐。这里强调一下,灵帝不带火积,灵帝不带火积,灵帝不带火积。
玩一支队伍,你要明白自己队伍的特色,知道自己的优劣在哪儿。
你不能玩个菜刀队就专门去找都督队的麻烦,显然开局就很吃亏,完全发挥不出菜刀队前三回合的爆发。
而这支队伍的核心,是董卓。
准确的来说,是带百战的董卓。
董卓带了百战精兵,再加点速度,减伤加成会降低一些,但是可以赶在吕蒙前面释放指挥技能酒池肉林,这样会使得吕蒙的白衣渡江大打折扣。
当然,不要想着快过带神兵、大赏的周瑜,五红全速度周瑜,再加上嘟嘟队称号加成,鲜有人能比的过,即使全速都能有60%左右的增伤加成。
董卓的指挥技第一时间便是克制吕蒙、月英这两个指挥型战法,当然还有灵帝也被克制(一般没有人用)
月英的话一般都是配合刘备、汉董或者sp赵云组的肉步,灵帝的作战机制完全就是给刘备去送奶的,所以这个队伍完全不能打肉步,但是对于嘟嘟队却有不错的克制作用,经过我长久的使用,大概在64开,当然有的嘟嘟队并不是正规的,那种基本就是82开,曾经有一次对阵一个满红嘟嘟队,战绩还是不错的,可惜被顶掉了,没截下来。
这个是打五级城守军的战报
这个是七级的战报,可以看到灵帝单凭输出很容易破万,跟董卓加起来也就两万左右的输出,所以后期打架基本都是平局,一般不存在能一波秒人的时候(满编状态下)
这支队伍我试验过很多次了,个人觉得这个是最为满意的搭配了。
我曾经灵帝也带过火积,甚至是箭岚、雄兵破敌、一骑当千,但是从大量的战报中得知,这些强力战法灵帝并不能发挥出来,反而是前锋看似很肉的董卓经常被打的遍体鳞伤。
一个队伍的强度如何,不仅取决于它的输出,而且还有他的防御系统,续航能力。
这支队伍前三回合的防御很强,但是三回合后整体的防御能力骤然下降,单凭一个张奂并不能担起防御敌军的大任,所以才要不足后期的防御能力,基于灵帝无法恢复兵力的特点,只能是牺牲掉灵帝的一点输出,来补足队伍的整体坦度,经过实测,效果不错。
这个队伍的特性是:1.兵力越多越强,越少越弱,毕竟靠的是减伤而不是控制,没有魏法骑那样以多胜少的实力。2.战法等级越高越稳定,也越有效。
讲了这么多,看到的总是缺点,感觉都没有什么可玩性,是的,这就是他几乎所有的缺点了。
那么我们为什么还要选择他。
第一,比较平民化,除了董卓(可以用太后代替)比较难抽意外,满红sp张奂基本上都有(一赛季至少要有割据以上),而灵帝只要没拆也都有。
第二,战法不冲突,这一队除了反间是五星战法外,其他的都是四星战法,与你的主流队伍完美避开,除了强攻兵法比较难得以外,其他的基本上是人手一个的。
第三,跑得快,还能拆,玩到三赛季你会发现,土地的耐久因为科技进步的原因,从原本的100耐久变为160耐久,除了嘟嘟队有这个优势外也就只有这队了,而我们这队是一点不虚嘟嘟队的(不要跟我说肉步,肉步拆迁很高,但是跑的很慢,是的)
第四,征兵快,汉阵营的唯二好处就是征兵比其他阵营的快的多,这样我们打长久战的时候,这样的优势会慢慢累积。而你的预备兵就可以源源不断的运送给其他的主力队伍
第五,同为汉阵营,后期的全属性10%的加成,不至于会被国家队拉开距离
总的来说,这支队伍不是什么强力型的队伍,但却是一个非常稳定的队伍,对上其他类的队伍也都有一战之力,间于二线与一线队伍之间。
特别注意,不要去打肉步,不要带火积。
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