《英雄联盟:激斗峡谷》于29日发布了第一只消息影片,讲述目前开发至今的全新内容,像是玩法要素跟不同以往的操作方法等等,游戏总监Michael Chow希望《英雄联盟:激斗峡谷》是一款能让旧雨新知都能喜爱并快速熟悉的手机MOBA游戏,对于双摇杆跟游戏介面等不同于《英雄联盟》PC版的体验,Michael Chow希望社群能够给予更多意见跟反馈好让他们进行调整。
《英雄联盟:激斗峡谷》因应手机游戏体验,因此在部分角色的操作跟技能都有小幅变动,像是艾希的大绝「魔法水晶箭」可以在飞行途中更改方向,好运姐的「弹射」也改为指向技。希瓦娜只要击*不同元素的飞龙就会有不同增益效果,像是击*火龙可以对有烧灼效果的敌人造成真实伤害,击*地龙则能够给予「双龙聚首」增加缓速效果。
为了加快节奏,游戏中符文跟装备的效果跟持续时间都有变动,也增加了一些新的额外符文,像是「嗜甜如命」会让玩家在吃到浆果的时候,恢复更多血量。装备效果也有调整数值,以往使用的主动道具则被限制仅能购买一件,这些主动道具变成鞋子的第三层增益效果,玩家可以选择「赎罪神石」或是「磐核」来配合战略使用。
《英雄联盟:激斗峡谷》有不少不同于PC版的玩法,但开发团队的核心目的依然是让玩家能够使用喜爱的英雄,做出最秀的操作。Michael Chow在结尾也表示乐于收到玩家的各种建议,甚至是迷因恶搞都可以,并请各位期待全新的手机MOBA竞技体验。
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