噜一噜|为了一次十连,我玩了一下午《东京战纪》

噜一噜|为了一次十连,我玩了一下午《东京战纪》

首页角色扮演京都战记更新时间:2024-05-11

《东京战纪》这款手游是由早年被观众誉为“霸权”,如今已经过气的某动画改编而来。想当初动画火热的时候,你去个漫展都能看到20个男主角、10个女主角还有10个片里其他人气比较高的角色在场馆里排排坐拍全家福的场景。

漫改游戏其实一直以来都有一个比较“高”的门槛,那就是要必须看过动漫。如果你没看过,那么玩这类游戏很难带入其中。也许是考虑到了这一点,《东京战纪》从一开始就和动画紧密的联合了起来。游戏里每个剧情关卡开始前都会有一段剧情演出,而演出音效也都是动画原版音乐与配音。这样的操作不仅可以让没看过动画的新人能够快速了解原作的设定,也能让早年就看过的老司机们再次回味一下那些原作的经典剧情。

刚进游戏就有两个让我感到比较新颖的点。

其一是开场教学就还原了动画第一季中的最后那段高潮剧情,主角金木研被绑在凳子上,需要我们使用QTE帮助他挣(觉)脱(醒)并运用“赫子”打败敌人,如果你是之前看过动画的老司机那你肯定会觉得这一段儿很燃。

其二是游戏正式开场后,制作组将还是普通人的男主角和神代利世战斗的剧情也做成了可以操控的战斗,在战斗中由于金木还只是个普通人,所以攻击对方只能会掉一滴血,而对方一拳揍过来金木三分之二的血都没了。虽然我知道这肯定是“剧情*”,但我还是为了延长金木的寿命使出了绝招——惹不起躲的起,不知道有没有小伙伴跟我的想法一样呢2333

另外这款游戏还和传统的角色扮演类游戏不同的是,在游戏中并没有虚构一个角色让玩家来扮演,而是直接操作剧中有的角色。如果你想体验目前所有“赫子”的操作手感,那角色的获取就是你所要关心的一大重点了。

本作角色获取也是采用抽卡的方式,抽卡方式有金币抽取和氪金抽取两种。其中金币十连保底是角色碎片,而氪金十连的保底就直接是角色了。

看着卡池预览中的这些S卡我不禁流下了口水……于是我决定凑个十连看看保底究竟能出什么。

然后我玩了一下午。

只能说还好这款游戏有自动战斗设置,不然我可能半路就得放弃了,毕竟通关给的钻石也就10-20个,要每个都手动打那怕是得天黑了。但一些不能用自动战斗摸鱼的玩法还是只能手动(这真是坏文明)。最后千辛万苦凑到了一个十连的钻石,怀着期待的心情点了下去……

黑手如我迎来果然是标准结局,S卡?不存在的!

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