文丨空白亦雪@bigfun社区
布鲁
喵斧重斩
布鲁跳劈敌人,对单体敌方目标造成106%攻击力的伤害,并有50%的概率造成<防御力下降>状态,持续1回合。
喵援助攻
提高自身5%的援助攻击概率。发动援助攻击时,「喵斧重斩」造成<防御力下降>的概率提高25%。
喵斧乱舞
对单体敌方目标造成190.8%攻击力的伤害,有75%的概率对目标造成<速度下降>状态,持续2回合。
格里尔
鳄嘴
切割敌人,对单体敌方目标造成111.3%攻击力的伤害,并有35%的概率对目标造成<腐蚀>状态,持续2回合。
燃风鼓舞
格里尔的攻击命中时会增加目标最大生命值1.1%的伤害。
巨鳄冲击
对单体敌方目标造成171.7%攻击力的伤害,并对目标造成<防御力下降>状态,持续2回合。
古蕾
烈齿
对单体敌方目标造成111.3%攻击力的伤害,有35%的概率对目标造成<挑衅>状态,持续1回合。
烈齿乱咬
对单体敌方目标造成167%攻击力的伤害,有80%的概率对目标造成<不可恢复>状态,持续2回合;同时击退目标行动条30%。
扰乱肩炮
对全体敌方目标造成74.2%攻击力的伤害,有50%的概率对目标造成<攻击力下降>状态,持续2回合。
罗伊斯
赤罂冲击
刺穿敌人,对单体敌方目标造成70.5%攻击力 2%自身最大生命值的伤害;并为自身恢复伤害量20%的生命值。
一视同仁
在自身回合开始时,消耗当前生命值的10%为除自身以外己方生命比例最低的目标赋予10%自身最大生命值的<防护罩>状态,持续2回合,同时为其恢复10%自身最大生命值。
赤罂连刺
对单体敌方目标造成159%攻击力 5.3%自身最大生命值的伤害;有75%的概率对目标造成<眩晕>和<电击>状态,持续1回合。
东云
血切
对单体敌方目标造成90.1%攻击力的伤害,有50%的概率对目标造成<烧伤>状态,持续1回合。
内敛之鬼
东云的攻击将不会触发暴击,自身每1%暴击率提高0.2%攻击力,每1%暴击伤害提高0.1%攻击力,该效果在任意目标回合开始时刷新。自身暴击抗性提高80%。
血枪流影
对单体敌方目标造成180.2%攻击力的伤害,对目标造成<烧伤>和<防御力下降>状态,持续2回合。
缇米
旋身
对单体敌方目标造成95.4%攻击力的伤害,自身每1点速度,提高0.075%伤害。
猫咪摇摆
每场战斗开始时,赋予自身1次<必定闪避>状态。每经过2回合,有75%概率赋予自身1次<必定闪避>状态。
猫之助推
推进全体我方目标行动条20%。
佩蕾
烙印
对单体敌方目标造成111.3%攻击力的伤害,有35%的概率造成<速度下降>状态,持续2回合。
火焰庇护
包括自身在内的我方目标释放攻击技能时,有30%几率对减益状态最多的我方目标释放「火焰庇护」。「火焰庇护」:清除1个减益状态,每回合可触发1次。
烈火新生
对敌方全体目标造成85.9%攻击力的伤害,为我方全体目标恢复12%目标最大生命值的血量,并为我方全体目标赋予<速度上升>状态,持续2回合。
小町
樱落
对单体敌方目标造成106%攻击力的伤害,有75%的概率为随机1名具有减益状态的己方目标清除1个减益状态。
樱花庇护
为单体我方目标恢复26.5%目标最大生命值的血量,并赋予<持续恢复>状态,持续3回合。
西行樱下
为全体我方目标恢复21.2%目标最大生命值的血量,并赋予<速度上升>和<防御力上升>状态,持续2回合。
玛格特
轻啄
对单体敌方目标造成106%攻击力的伤害,有50%的概率为随机1名己方目标清除1个减益状态。
展翅
为全体己方目标清除1个减益状态,并恢复10%目标最大生命值;赋予自身<速度上升>状态,持续1回合。
羽落
为1名己方目标恢复40%目标最大生命值,并为目标清除全部减益状态;赋予目标<免疫>状态,持续2回合。
温妮
点射
温妮在高速机动的同时进行精确射击,对单体敌方目标造成66.8%攻击力 6.7%自身最大生命值的伤害;有80%的概率为己方生命比例最低的目标赋予<防御力上升>状态,持续1回合。
精准制导
温妮发射导弹,对单体敌方造成84.8%攻击力 12.7%自身最大生命值的伤害;赋予自身25%自身最大生命值的<防护罩>状态,持续3回合。
猫的报恩
温妮打开电容器释放能量粒子,赋予全体己方目标<免疫>状态,持续3回合。
奥妮安
AR模式
对单体敌方目标造成95.4%攻击力的伤害,自身每1点速度,使伤害提高0.075%,有35%的概率对目标造成<防御力下降>状态,持续2回合。
喵丸
喵丸将辅助处理战场信息,提高奥妮安的战斗能力,每次攻击都有80%的概率为自身赋予<速度上升>状态,持续1回合;当自身已经存在<速度上升>状态时,有80%的概率为自身赋予<速度大幅上升>状态。
SR模式
奥妮安经过瞄准后,对单体敌方目标造成159%攻击力的伤害,自身每1点速度,使伤害提高0.075%。
凯蒂
猫之一闪
对单体敌方目标造成95.4%攻击力的伤害,本次攻击会以克制目标的属性进行判定。
猫咪步伐
每次攻击都会提高凯蒂的技能伤害,最多叠加5次;凯蒂的攻击会随机击退目标行动条15%或推进自身行动条20%。
往复
对单体敌方目标造成159%攻击力的伤害,目标每损失1%生命值,伤害提高0.5%。
梅可
礼仪指导
对单体敌方目标造成90.6%攻击力的伤害,有25%的概率对目标造成<技能干扰>状态,持续1回合。若目标处于<标记>状态,造成<技能干扰>状态的概率提升25%。
侍奉之道
自身回合开始时,有80%的概率对随机1名敌方目标造成<标记>状态,持续2回合。自身回合开始时,若已经有目标处于<标记>状态,为自身赋予<命中率上升>状态,持续2回合。
盛情迎接
对单体敌方目标造成171.7%攻击力的伤害,有80%的概率对目标造成<眩晕>状态,持续1回合。若目标处于<标记>状态,则变为有80%的概率对目标造成<眩晕>状态,持续2回合;并解除目标2个增益状态。
洛可
生化毒刺
对单体敌方目标造成106%攻击力的伤害,目标身上每有1层腐蚀提高15%伤害,有30%的概率产生<腐蚀>状态,持续2回合。攻击前目标身上存在<腐蚀>状态时,所有技能冷却时间缩短1回合。
刀刃战车
对单体敌方目标造成106%攻击力的伤害,目标身上每有1层腐蚀提高15%伤害,随机延长目标身上全部减益状态1至2回合。攻击前目标身上存在<腐蚀>状态时,使自身获得<追加回合>。
腐蚀幻影
对单体敌方目标造成137.8%攻击力的伤害,有80%的概率产生2个<腐蚀>状态,持续2回合。
妮欧
强袭射流击
妮欧使用银剑射流枪攻击敌人,对单体敌方目标造成95.4%攻击力 4.2%自身最大生命值伤害;并赋予自身防御力上升状态,持续1回合。
云雀追刃
对单体敌方目标造成127.2%攻击力 6.4%自身最大生命值的伤害,有60%的概率造成<防御力下降>状态,持续2回合,并有60%的概率对目标造成<挑衅>状态,持续1回合。
贯雷射流炮
妮欧驱动射流炮达到最大功率,对全体敌方目标造成95.4%攻击力 4.2%自身最大生命值的伤害,赋予自身25%最大生命值的<防护罩>状态,持续2回合,并赋予全体己方目标<攻击力上升>状态,持续2回合。
卡罗琳
光线裂解
对单体敌方目标造成84.8%攻击力的伤害,若触发暴击,则减少自身全部技能冷却时间1回合。
欺诈射线
对单体敌方目标造成130.9%攻击力的伤害;发生暴击时有50%的概率使用「光线裂解」。
尽在掌握
卡罗琳释放电离子散布立场,为除自身外1名己方目标减少全部技能冷却时间3回合;并使自身获得<追加回合>。
索尼娅
聚能射击
对单体敌方目标造成100.7%攻击力的伤害,有35%的概率对目标造成<电击>状态,持续2回合。
本能反应
受到攻击时为自身赋予60%攻击力的<防护罩>状态,持续1回合;并对攻击者造成<电击>状态,持续2回合。
充能双刀斩
对全体敌方目标造成106%攻击力的伤害,同时造成<电击引爆>效果;为自身赋予<速度上升>状态,持续2回合。
安迪
磁轨射击
炮击敌方目标,对单体敌方目标造成127.2%攻击力 5.3%自身最大生命值的伤害,有50%的概率对目标造成<挑衅>状态,持续2回合。
机动防御
安迪的防御力增加10%。自己回合结束时,获得1次<保护>,仅对攻击力最高的其他己方战姬生效。
轻便装甲
请除自身所有减益状态,获得自身最大生命值25.8%的<防护罩>状态和3回合的<状态抵抗上升>状态。
芙克希
标准射击
对单体敌方目标造成95.4%攻击力的伤害,若触发暴击,该技能额外增加30%伤害。
接近射击
对单体敌方目标造成133.6%攻击力的伤害,有75%的概率对目标造成<防御力下降>状态,持续2回合;有50%的概率对目标造成<眩晕>状态,持续1回合。
光棱闪冲
对全体敌方目标造成67.8%攻击力的伤害,为全体己方目标赋予<暴击率上升>状态,持续2回合。
格蕾丝
自由开火
格蕾丝开枪射击,对单体敌方目标造成121.9%攻击力的伤害,若触发暴击,则减少自身全部技能冷却时间1回合。
生存本能
自身暴击率和暴击抗性上升30%;攻击触发暴击时,推进自身行动条20%。
白磷铝热剂燃烧弹
格蕾丝释放所有的燃烧弹,对全体敌方目标造成106%攻击力的伤害,目标每损失1%生命值,伤害提高0.2%。若触发暴击,该技能额外增加30%伤害。击*目标时重置该技能的冷却时间。
康纳
突刺斩
对单体敌方目标造成95.4%攻击力的伤害,自身每1点速度,提高0.075%伤害,有35%概率对目标造成<命中率下降>状态,持续2回合。
反射涂层
自身回避率提高35%。回避成功时,赋予自身<隐匿>状态,持续1回合,并减少自身技能冷却时间1回合。
紧急封锁
对单体敌方目标造成162.2%攻击力的伤害,自身每1点速度,提高0.15%伤害,并增加目标技能冷却时间2回合。
艾维
烈火雄心
艾维重击敌人,对单体敌方目标造成106%攻击力的伤害,目标每损失1%生命值,伤害提高0.5%;有30%的概率造成<不可强化>状态,持续2回合。
矿团制造
艾维保持着矿团的作战风格——痛饮机油,使自身获得<追加回合>,赋予自身<暴击率上升>状态,持续2回合。
投名状
艾维索性将武器扔了出去,对单体敌方目标造成127.2%攻击力的伤害,目标每损失1%生命值,伤害提高0.5%;并且各有50%的概率造成<防御力下降>和<不可恢复>效果,持续2回合。
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