《剑网1:归来》实测:原汁原味端游体验,老剑侠人情怀唤醒

《剑网1:归来》实测:原汁原味端游体验,老剑侠人情怀唤醒

首页角色扮演剑归行更新时间:2024-04-10

由西山居和盛趣游戏联合发行的武侠MMORPG手游《剑网1:归来》近日正式开启了不删档测试。作为一名2005年入坑的老玩家,当年最爱的网游推出复刻手游版,哪有不捧场的?

虽然笔者对这款游戏已经再熟悉不过了,但对于很多新玩家或者没有玩过《剑侠情缘网络版》的朋友还有些陌生,还是简单跟大家介绍一下这款手游有什么亮点吧!

《剑网1:归来》玩法亮点有不少,而PK和打宝是其中最核心的两种玩法。

先说PK吧,游戏PK模式众多,包括侠峰论剑、风陵渡船、宋金战场和野外BOSS等,每种模式都有其独特的机制和奖励。

以宋金战场为例,在这片超高自由度的战区中,玩家扮演宋、金阵营的其中一名将士,与敌对势力展开厮*。战斗过程中没有太多规则,只要看到敌人,直接击*即可。每次击*对手,都可以获得一定数量积分,战斗结束后积分最高的一方,将获取丰厚奖励。

战斗中,玩家不仅要歼灭不断涌现的敌方玩家 杂兵,关键时刻还要深入敌阵,狙击敌方龙旗。每当击破一支龙旗,比分就会产生大幅倾斜。这种玩法不仅让玩家能够尽情享受PK乐趣,还加入了一定的策略元素,使战斗过程充满无穷乐趣,只有亲身体验的人,方能理解奥妙所在。

而野外首领算是一种PK 打宝的综合玩法模式,《剑网1:归来》每天都会在固定时间刷新野外BOSS,其中包括妙如、张宗正、柳青青、古柏等,每个BOSS都拥有独特的技能和攻略模式,当然,掉落的装备和道具都是非常珍贵的。

然而珍贵物品每个人都想要,BOSS却只有一只!BOSS一旦刷新,不同势力的玩家就会蜂拥而至,你争我夺。为了阻碍对手争抢BOSS,势力之间互相残*的画面可以说是见怪不怪了。

笔者在游戏中遇到了BOSS柳青青时,周围还一个人都没有,我赶紧喊来帮会兄弟前来助阵。然而就在兄弟们赶来的同时,另一个名叫“古月阁”的帮会带着2、30号人也冲了过来,二话不说就开技能*我们的人,于是我们也不甘示弱打回去,场面异常火爆!幸好还是我们帮会实力略胜一筹,最终成功击*BOSS,帮会把战利品拿去拍卖,参与过BOSS战的兄弟都能分到钱,甚是开心!

如果单纯喜欢打宝的人,也不一定非要打BOSS,蹲守在一个地方挂机刷小怪,也有可能打出极品装备。这都要归功于游戏的随机属性装备系统。在《剑网1:归来》中打宝,所有装备属性均为随机生成,运气好的时候,不仅可以打出属性非常好的装备,甚至还自带极品暗属性,激活后往往能够大幅提升玩家兵甲值。

万一装备自己用不着,还可以自由买卖,与玩家面对面交易,赚取金钱。这一点相比很多设置了绑定机制的MMORPG游戏,无疑大大提升了游戏经济流通的自由度。

这些场面,当年笔者在《剑侠情缘网络版》见过很多,这是属于我们老一代剑侠人的共同回忆,如今能够在移动端重温当年经历,真的是非常特别的体验。今年32岁的我,久违的在游戏中体味到了感动,不得不说,情怀的力量,就是厉害啊!

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