一代补丁一代神,带带补丁砍荆轲!王者荣耀设计师的真爱!

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首页角色扮演剑歌皇朝更新时间:2024-05-01

这是王者荣耀正式服英雄调整的完整记录,让你了这些英雄到底砍没砍!这是刺客篇和辅助篇!

前言

最初我向NGA王者荣耀版务的dalao们提出说要建立一个档案记录正式服英雄调整的记录, 他们说这个很麻烦,我说不麻烦啊、怎么会麻烦呢?他们:那就你来。好吧,我说我来就我来吧,想来也不是什么难事,这句话让后来的我觉得自己很年轻,版务组的各位是之前查阅过历史记录知道这个量有多么庞大才和我说的吗?

最初的最初,我是抱着想知道“大家都说代代削宫本,那么宫本到底被削了多少刀呢?”这个想法提出这个建议的,到最后由我来做这个,最大的感叹就是,东皇太一正式服从未被削弱过!

以下是正经话:

本帖是王者荣耀正式服全英雄历史调整的汇总,并不是干货,为的是方便大家查阅和引用,尽可能保证数据的准确以及内容的客观,只收录正式服的调整。

刺客篇:

阿轲

重做前(荆轲)

2015年11月3日

一技能:

155( 30/每级)( 0.62AD)→180( 40/每级)( 0.72AD)

三技能:

310( 135/每级)( 1.26AD)→360( 150/每级)( 1.44AD)

释放后获得持续2秒的伤害减免效果,减伤20%

2015年11月30日

一技能:

伤害:180( 40/Lv)( 0.72Ad)→160( 35/Lv)( 0.65Ad)

修复了 荆轲技能1 短时间内多次释放对敌人无效的问题

二技能:

伤害:210( 25/Lv)( 0.74Ad)→270( 30/Lv)( 0.95Ad)

三技能:

技能范围:6000→7000,持续1秒移动速度增加50%

2016年1月20日

初始生命值:2586→2563

初始攻击力:177→175

初始护甲:79→79

生命每级成长:99.9→187.3

攻击每级成长:9.5→19.3

护甲每级成长:11.7→16.6

抗性每级成长:6.5→8.5

2016年2月1日

一技能:

伤害:160( 35/Lv)( 0.65Ad) → 180( 40/Lv)( 0.65Ad)

二技能:

伤害:270( 30/Lv)( 0.94Ad) → 315( 40/Lv)( 1.0Ad)

2016年3月24日

修复当荆轲和塔同时攻击敌方英雄,敌方英雄死后,荆轲的技能未重置的bug

2016年4月12日

二技能:

伤害:315( 40/Lv)( 1.0Ad) → 390( 50/Lv)( 1.15Ad)

三技能:

伤害:360( 150/Lv)( 1.44Ad) → 450( 190/Lv)( 1.5Ad)

减伤幅度20%→30%

2016年5月12日

初始生命值:2563→3113

初始攻击力:175→177

初始护甲:79→89

生命每级成长:187.3→183.6

攻击每级成长:19.3→17.9

护甲每级成长:16.6→17.7

2016年6月28日

被动:

增加效果:完成击*或助攻时回复已损生命25%

2016年11月24日

移动速度:3800 → 4000

一技能:

伤害:180( 40/Lv)( 0.65Ad) → 200( 40/Lv)( 1.0Ad)

二技能:

CD:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.6秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒

2017年2月21日

被动:

回复已损生命25% →回复150( 25*英雄等级)( 1.0Ad)点生命值

一技能:

伤害:200( 40/Lv)( 1.0Ad) → 100( 20/Lv)( 1.23Ad)

二技能:

伤害:390( 50/Lv)( 1.15Ad) → 150( 20/Lv)( 1.6Ad)

三技能:

伤害:450( 190/Lv)( 1.5Ad) → 200( 100/Lv)( 2.0Ad)

重做后(阿轲)

2017年4月25日

阿轲重做上线

被动(死吻):阿轲在敌人身后发起的攻击,必定暴击(包括技能),但是基础暴击伤害只有125%(阿轲每1%暴击几率将提升额外的0.5%暴击伤害)。阿轲所有的正面发起的进攻,都不能产生暴击效果(对非英雄单位最多造成1500点伤害)。

一技能(弧光):阿轲立即使用双刺攻击目标(短时间内攻击2次且可触发攻击特效),造成物理伤害(施法期间可以移动)。

二技能(瞬华):阿轲朝指定方向开始快速位移(突进过程中不造成伤害),在抵达终点后,立即对附近的一名敌人发起攻击(优先英雄),造成物理伤害并标记目标持续10秒。阿轲每次攻击标记目标时将附带短暂减速效果并缩短瞬华1秒冷却时间。被标记的目标攻击阿轲时造成的伤害降低30%,阿轲同一时间只能标记一个敌人。

三技能(幻舞):阿轲短暂时间后进入隐身状态,每0.5秒恢复生命值并增加自身40%移动速度持续3秒(隐身解除后效果消失)。阿轲发起攻击时解除隐身状态,在解除隐身后3秒内增加自身攻击力并且阿轲对敌人造成伤害时增加自身30%移动速度(持续1秒)。被动:击*或者助攻时刷新所有技能冷却时间。

韩信

2015年11月10日

二技能:

技能CD:9.6s(每级-0.8s)→5s

2015年12月22日

二技能:

修复后的普攻无法产生暴击的异常以及冷却时间计算机制的问题导致大招冷却时间比实际时间略有增长的问题。

2016年1月20日

初始生命值:2712→2619

初始攻击力:171→172

初始护甲:81→82

生命每级成长:110.9→208

攻击每级成长:8.2→17.5

护甲每级成长:10.9→15.5

抗性每级成长:6.5→8.5

三技能:

持续时间:1.5s → 1.2s

击飞时间:0.8s → 0.5s

伤害:110( 28/Lv)( 0.52Ad) → 130( 35/Lv)( 0.625Ad)

2016年3月24日

原定位为“刺客”,调整为主要定位“刺客”,次级定位“战士”

二技能:

伤害调整:技能后普攻附加伤害170( 0.8Ad)→180( 20/Lv)( 1.0Ad)

其中,基础伤害不触发暴击伤害,只有ad加成部分触发暴击伤害

2016年5月12日

初始生命值:2619→2987

初始护甲:82→92

生命每级成长:208→190.5

攻击每级成长:17.5→15.3

护甲每级成长:15.5→16.5

兰陵王

重做前

2016年2月16日

兰陵王上架

被动(秘技·极意)兰陵王的攻击对生命值低于50%的敌人产生额外伤害,这个效果在8秒内只能对相同目标生效一次

一技能(秘技·破晓):兰陵王向扇形范围发出3个回旋镖,镖飞出和飞回时都会对路径上敌人造成伤害并降低移动速度

二技能(秘技·幻*):兰陵王闪现到敌人身后,对其造成短暂减速,之后的3秒内兰陵王攻击力提高

三技能(秘技·隐袭):兰陵王发出6支飞镖,并获得2秒隐身和加速。飞镖停留3秒或手动触发后飞向兰陵王,每支飞镖穿过敌人时都会造成伤害

2016年3月24日

回蓝速度:每5秒回复16.3( 1.6/Lv) → 每5秒回复19.5( 1.9/Lv)

三技能:

修复大招多支飞镖命中同一敌人时第一支飞镖伤害被衰减的bug

大招飞镖滞空时间上限:2秒 → 3秒

重做后

2016年4月19日

兰陵王重做上线

被动(秘技·极意):兰陵王向附近敌方英雄移动时提升移动速度20%,兰陵王拥有比其他英雄更高的基础移速

一技能(秘技·分身):兰陵王以拳刃挥砍身边敌人造成物理伤害,同时召唤出影分身随机攻击周围单个敌人造成同样伤害

二技能(秘技·影蚀):兰陵王朝指定方向投射暗影匕首造成伤害,受击者降低移速,3秒后受到已损失生命值一定百分比的物理伤害。期间受击者若再受到兰陵王伤害将晕眩,并使兰陵王回复生命值

大招(秘技·隐袭0:兰陵王在1.5秒准备后进入隐身状态,持续7秒。期间再次施放该技能,将朝指定方向冲锋并对路径上敌人造成物理伤害

2016年5月12日

初始生命值:2981→3292

初始攻击力:168→171

初始护甲:89→85

生命每级成长:291.6→210

攻击每级成长:12.5→15.5

护甲每级成长:22.4→18.4

2016年5月12日

三技能:

增添技能预警

修复大招前2帧可能无法造成伤害的BUG

2016年5月24日

被动:

检测面朝方向是否有敌人的范围扩大:6000×11000→7500×12000

二技能:

造成已损生命比例伤害:16%→24%

回血效果:100( 15/Lv)( 0.36Ad)→ 140( 28/Lv)( 0.5Ad)

2016年6月28日

三技能:

隐身时长:7→30

增加效果:破隐后增加攻速50%,持续5秒

增加效果:兰陵王隐身时,若持续处于敌人6米范围内,超过3秒,隐身状态解除

隐身状态下给予敌方预警提示距离由6米→9米

2016年8月2日

一技能:

施法不会再打断移动

二技能:

飞刀飞行速度15000→18000

飞刀碰撞宽度增大约17%

三技能:修复释放大招二段后仍然可以进入隐身的bug

2016年12月20日

一技能:

蓝耗:80( 5/Lv)→ 50( 5/Lv)

三技能:

蓝耗:150( 15/Lv)→ 120( 15/Lv)

娜可露露

2016年2月22日

娜可露露上架

被动(流刀舞术):娜可露露的技能命中敌人时,强化下一次普通攻击造成高额物理伤害。

一技能(飞鹰攻击):娜可露露召唤玛玛哈哈攻击敌人造成物理伤害,并对敌人施加鹰眼标记。娜可露露的其它伤害可以触发印记,对敌人造成基于目标最大生命值的魔法伤害,减少该技能3秒冷却并恢复少量法力值。

二技能(风之刃):娜可露露向前冲刺,对路径上的敌人造成物理伤害,每命中一个敌方英雄回复自身生命值。

三技能(飞鹰急袭):娜可露露召唤玛玛哈哈并肩作战,短时间内大幅度提升自身移动速度,再次释放该技能,娜可露露朝指定区域发起进攻,对敌人造成物理伤害并减速。

2016年4月12日

二技能:

生命回复:100( 0.2Ad) → 100( 25/Lv)( 0.3Ad)

2016年5月12日

初始生命值:3118→3239

初始攻击力:172→173

初始护甲:75→86

生命每级成长:203→211.9

攻击每级成长:16.4→15.2

护甲每级成长:18→19.5

2016年5月12日

三技能:

前3秒瞬时增加移速:60%(3秒内衰减至0%)→70%(3秒内衰减至20%)

3秒后至大招结束期间移速:0→20%

减速时长:1.5秒→3秒

2016年6月28日

二技能:

回血效果:100( 25/Lv)( 0.3Ad)→150( 37/Lv)( 0.45Ad)

三技能:

增加效果:降低敌方输出30%,持续1.5秒

2016年10月11日

一技能:

印记伤害类型:法术 → 物理

三技能:

修复使用大招扣除了两次蓝量的BUG

减少敌方输出持续时间:1.5秒 → 3秒

2016年11月24日

一技能:

印记造成最大生命比例伤害:最大生命10% → 最大生命10%(每100点攻击增加1%)

三技能:

增添效果:技能过程中可释放1技能

技能释放距离:7000 → 6000

移速效果:初始50%移速加成,3秒内衰减为20% →初始50%移速加成,6秒内衰减为20%

2017年1月12日

一技能:

每100点攻击增加1%印记最大比例伤害 →每60点攻击增加1%印记最大比例伤害

三技能:

伤害:350( 150/Lv)( 1.56Ad) → 400( 200/Lv)( 1.65Ad)

2017年4月18日

被动:

额外伤害:0.45Ad → 60( 0.8额外Ad)

一技能:

修复攻击力增加印记额外比例伤害效果数值不正确的BUG

印记比例伤害:10%(每60点物理攻击增加1%)的伤害→ 6%(每80点额外物理攻击增加1%)的伤害

伤害:250( 30/Lv)( 1.0Ad) → 350( 50/Lv)( 1.55额外Ad)

二技能:

伤害:180( 40/Lv)( 1.0Ad) → 300( 60/Lv)( 1.5额外Ad)

生命回复:150( 37/Lv)( 0.45Ad)→ 200( 50/Lv)( 0.7额外Ad)

三技能:

伤害:400( 200/Lv)( 1.65Ad)→ 600( 250/Lv)( 2.65额外Ad)

新增命中敌人后的减益效果提示

2017年5月22日

一技能:

印记比例伤害:6%→8%

每额外80点攻击增幅1%比例伤害→每额外40点攻击增幅1%比例伤害

2017年6月29日

被动:

伤害:60( 0.8额外Ad)---80( 1.0额外Ad)

二技能:

伤害:300( 60/Lv)( 1.5额外Ad)---350( 70/Lv)( 1.7额外Ad)

生命回复:200( 50/Lv)( 0.7额外Ad)---250( 50/Lv)( 1.0额外Ad)

李白

2016年3月1日

被动(侠客行):李白施展侠客行,连续(3秒内)的第四次普通攻击会触发侠客行,提升自身攻击力,并解除青莲剑歌的使用限制持续5秒。

一技能(将进酒):李白以醉剑势向指定方向突进,对经过的目标造成物理伤害,并造成晕眩,释放技能后5秒内再次启用发起冲锋,并在5秒内第三次启用回到原地。

二技能(神来之笔):李白以自身为中心化剑为青莲剑阵,对范围内敌人造成物理伤害,并对撞到剑圈的敌人造成减速与伤害,并减少目标的护甲,释放技能期间李白不可被选中。

三技能(青莲剑歌):李白化身为剑气,飞速穿梭对前方范围挥出5次剑斩,每次剑气造成物理伤害。释放技能时李白不可被选中和攻击。青莲剑歌需要由侠客行解除限制后方可释放。

2016年3月24日

修复李白大招激活后死亡,复活后大招可以立即使用的bug

2016年4月12日

三技能:

CD:9/7.5/6 → 12

吸血比例:50%→35%

2016年5月12日

初始生命值:2566→2968

初始攻击力:163→169

初始护甲:84→98

生命每级成长:192.8→179.7

攻击每级成长:11.9→11.5

护甲每级成长:17→18.6

2016年6月28日

一技能:

伤害:110( 14/Lv)( 1.0Ad)→ 120( 24/Lv)( 1.0Ad)

2017年1月14日

一技能:

修复李白1技能异常传送的问题

二技能:

修复李白2技能前摇时间变长的问题

2017年3月30日

攻速成长:每级2% → 每级3%

一技能:

技能的显示范围与实际表现相匹配

二技能:

减速时长:2秒 → 1秒

三技能:

对范围每个单位造成同等伤害 → 对2个目标造成85%伤害,对3个及以上目标造成70%伤害

辅助篇:

鬼谷子

2017年6月29日

鬼谷子上架

被动(纵横兵法):鬼谷子脱离敌方视野3秒后,玄微子会再次归巢到法杖中,强化鬼谷子的下一次普攻,造成区域伤害和减速效果。若发出强化普攻时鬼谷子处于敌方视野外,该技能冷却时间延长至10秒。

一技能(先知·神隐):鬼谷子命令玄微子包裹自身,使自己与周围环境融为一体并提升移动速度,伪装效果会在鬼谷子用本技能以外伤害敌人时移除。加速期间,鬼谷子对触碰的每个敌人可造成法术伤害(最多1次),并降低该敌人的护甲和魔抗,持续4秒。

二技能(万物有灵):鬼谷子持续引导大量玄微子在自身周围聚集,对周围区域敌人持续造成法术伤害。玄微子在2秒后集结完毕,再次对区域内敌人造成法术伤害,同时将敌人拉扯到鬼谷子身旁并晕眩1.5秒,若该伤害命中敌方英雄,鬼谷子和该区域内队友将获得护盾。

三技能(先知·雾隐):鬼谷子命令玄微子包裹自身和1500距离内的队友,使自己和队友提高移速并在1秒延迟后进入伪装状态,同时探查到距离鬼谷子最近的一名敌方英雄视野。这些效果在开启技能后最多持续4秒,伪装者若使用普攻或技能会立即解除伪装状态。

大乔

2017年2月28日

大乔上架

被动(川流不息):大乔提高自身与600范围内最近友军英雄40-60移动速度(每3级提升5点)

一技能(鲤跃之潮):大乔召唤鲤鱼向指定方向跳跃,对路径上的敌人造成法术伤害和击退效果,鲤鱼经过的区域会在4秒内持续增加友军的移动速度。

二技能(宿命之海):大乔召唤法阵,法阵消失时会将法阵内生命最少友军英雄(包括大乔)传送回出生点并获得加速效果3秒,同时回复其全部生命。

三技能(决断之桥):大乔在指定位置召唤海潮持续喷涌,造成法术伤害,海潮会在原地持续4秒,对进入区域造成减速和沉默效果。

四技能(漩涡之门):大乔召唤法阵,对范围内敌军造成法术伤害,并使得所有友军英雄都可以在8秒内传送至法阵,法阵持续8秒,增加范围内友军攻击速度。

2017年3月30日

三技能:

取消减速效果

2017年5月22日

二技能:

CD:16/14/12/10 秒 → 固定10秒

回城后的移动加成时长:固定4秒 →3/4/5/6秒

三技能:

沉默效果:只生效1次造成1秒沉默不再持续造成沉默

增加效果:持续对区域内敌方造成伤害

伤害:550( 125/Lv)( 0.7Ap) →180( 30/Lv)( 0.2Ap)

四技能:

CD:90/85/80秒 →80/70/60秒

2017年6月6日

一技能:

CD:固定8秒 → 固定7秒

二技能:

增加效果:可传送圈内所有友方单位

三技能:

CD:16/14/12/10 秒 → 12/11/10/9 秒

太乙真人

2016年11月24日

太乙真人上架

被动(黄金闪闪):周围每次有敌方非英雄单位死亡时(包括小兵和野怪),太乙真人和周围的友方英雄都会额外获得金币

一技能(意外事故):太乙真人使用炉子炼制药剂,并持续一段时间,持续时间内可以随时停止炼制,停止炼制或达到最大炼制时间后,药剂会发生爆炸,对周围敌人造成法术伤害和眩晕,炼制时间越长,伤害越高,眩晕时间越长。

二技能(第三只手):太乙真人的炉子伸出一只触手,把自己拉向触达的第一个单位,如果目标是敌方单位,还可以额外造成法术伤害和眩晕。

三技能(大变活人):召唤替身傀儡,保护自己和周围一个血量最低的友方英雄,持续短暂时间,持续时间内被保护的英雄死亡,会在短时间后复活。复活时对周围的敌人造成法术伤害和减速。

2017年1月12日

移动速度:360 → 380

被动:

金币加成:20% → 25%

一技能:

取消0.2秒的施法前摇

增加效果:炼制药剂时会获得持续增加的加速效果,每秒提升8%移速(最高40%)

基础伤害:300( 80/Lv)( 0.64Ap) → 250( 80/Lv)( 0.6Ap)

蓄力每秒成长伤害:120( 32/Lv)( 0.24Ap)→ 100( 32/Lv)( 0.24Ap)

二技能:

CD:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 → 10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒

钩子飞行时间:0.5秒 → 0.3秒,钩子飞行距离保持6000不变

三技能:

增加效果:可受控状态使用

复活回复目标30/40/50% 比例生命 → 复活回复目标2000/3500/5000点生命值

2017年3月30日

一技能:

加速:每秒8%,最多40%->每秒6%,最多30%

二技能:

同比降低技能前摇和飞行速度,优化手感。

2017年4月18日

三技能:

CD:60/55/50秒 → 80/70/60秒

复活血量:2000/3500/5000点生命 → 2000/3000/4000点生命

2017年5月22日

一技能:

控制时长:0.5~2秒(随蓄力时间变化) → 0.5~1.5秒(随蓄力时间变化)

伤害:250( 80/Lv)( 0.6Ap)[蓄满为初始伤害3倍]→ 250( 80/Lv)( 0.9Ap)[蓄满为初始伤害3倍]

二技能:

伤害:450( 60/Lv)( 0.6Ap)→450( 50/Lv)( 0.8Ap)

三技能:

回复生命:2000( 1000/Lv)→ 1500( 750/Lv)( 2.5Ap)

蔡文姬

2016年7月8日

蔡文姬上架

被动(长歌行):蔡文姬受到伤害后以音波反击攻击者造成法术伤害,并大幅降低其移动速度,持续1秒,这个效果每10秒只会触发一次。

一技能(思无邪):蔡文姬演奏乐曲,为自身和周围的友方英雄每秒恢复生命值,并在短暂时间内提升攻速

二技能(胡笳乐):蔡文姬向指定方向弹奏一束音波,音波会在敌方单位之间弹射,造成法术伤害和短暂眩晕,同一目标会多次受到弹射效果。

三技能(忘忧曲):蔡文姬的琴音使身旁友军增加护甲,范围内敌军降低移速并每0.5秒受到法术伤害,暴露琴音中达到2.5秒的敌人会眩晕,持续1.5秒。

2016年8月23日

一技能:

回复生命:30( 6/Lv)( 0.1Ap)( 8%已损生命) → 60( 12/Lv)( 0.1Ap)( 6%已损生命)

二技能:

增加效果:对小兵和野怪造成双倍伤害

三技能:

增加效果:3技能范围内造成30%减速效果

晕眩时长:1.5秒→1秒

2016年9月27日

三技能:

优化为不可被敌方打断,可自己手动中断

取消暴露琴音中达到2.5秒的敌人将受到1秒晕眩的设定

增加效果:暴露琴音中达到2.5秒的敌人将受到基于已损生命24%的法术伤害

减速效果:30% → 50%

伤害:250( 60/Lv)( 0.45Ap) →160( 40/Lv)( 0.22Ap)

2016年12月6日

一技能:

回复间隔:1秒 → 0.5秒

取消效果:回复队友已损生命值

增加效果:持续过程增加自己20%移速

取消效果:增加附近队友攻击速度

回血效果:60( 12/Lv) ( 0.1Ap) → 40( 8/Lv)( 0.3Ap)

二技能:技能飞行速度:13000 → 18000

增加控制上限:单个目标最多受到2次晕眩

晕眩时长:0.5秒 → 0.75秒 3技能:取消减速效果

三技能:仅能原地释放 → 可移动释放

技能范围:7000 → 5000

2017年3月30日

被动:

增加效果:受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%最大生命值

取消对敌方的减速及伤害效果

一技能:

CD:20/19/18/17/16/15 秒 → 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒

二技能:

对弹跳目标造成伤害 → 对弹跳目标及周围敌方单位造成伤害

取消对小兵野怪的额外伤害效果

同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%

三技能:

取消伤害效果

增加效果:为自己和身边血量最低的友方单位恢复血量,每0.5秒回复150( 75/Lv)( 0.2Ap)点生命

CD:60/55/50秒 → 固定60秒

增加效果:为周围友军提供200/250/300点物理和法术护甲

2017年5月22日

被动:

每秒回复最大生命8%,持续2秒 → 每秒回复最大生命250( 20*英雄等级)( 0.5Ap),持续2秒

一技能:

回复生命:60( 12/Lv)( 0.1Ap)→ 60 ( 6/Lv)( 0.2Ap)

三技能:

回复生命:150( 75/Lv)( 0.2Ap)→ 150( 50/Lv)( 0.35Ap)

2017年6月6日

定位:辅助/法师 → 辅助

孙膑

重做前

2015年11月30日

修复了孙膑1技能描述中未写出法强加成伤害的问题

2016年1月20日

初始生命值:2852→2971

初始攻击力:178→177

初始护甲:99→98

生命每级成长:131.8→257.4

攻击每级成长:2.3→8.4

护甲每级成长:16.1→22.5

抗性每级成长:6.5→8.5

二技能:

护盾效果:100( 20/Lv)( 0.35Ap) → 125( 20/Lv)( 0.4Ap)

2016年3月24日

一技能:

伤害:275( 35/Lv)( 0.86Ap) → 375( 48/Lv)( 0.86Ap)

三技能:

伤害:每秒1%最大生命值伤害 → 每秒75( 18/Lv)( 0.15Ap)

大招开启时将对效果范围内的目标造成沉默效果,持续1秒

2016年5月12日

初始生命值:2792→3207

初始攻击力:177→176

攻击每级成长:8.4→10.9

2016年6月28日

三技能:

技能效果优化为: 孙膑向指定方向投出一枚时光炸弹,对范围内敌人造成75( 18/Lv)( 0.15Ap)点法术伤害并附带沉默减速;之后形成力场,降低敌人法术抗性,每0.5秒造成75( 18/Lv)( 0.15Ap)点法术伤害

清除敌方法术抗性 →降低敌方法术抗性 100/150/200 点

2016年9月6日

一技能:

增加预警提示框使对手可见

晕眩时长:1.5秒 → 1秒

重做后

2017年3月30日

孙膑重做上线

被动(时间沙漏):释放技能会短暂增加自身移动速度。

一技能(时空爆弹):孙膑向指定方向投掷一枚炸弹,对命中的第一个目标造成法术伤害与晕眩并附着在目标身上,3秒后炸弹爆炸,对范围内敌人造成法术伤害与减速效果。

二技能(时之波动):孙膑引导时空之力,使得范围内友军移动速度和冷却回复速度提升持续3秒,2秒后时光倒流,返还目标期间受损的生命值。

三技能(时光流逝):孙膑向指定方向投掷一枚强化炸弹,命中目标或飞行到最大距离后展开,对范围内敌人造成法术伤害、减速与沉默;力场展开持续5秒,期间范围内敌方目标冷却回复减慢,5秒后再次造成法术伤害。

2017年5月22日

二技能:

加速效果:30/34/38/42/46/50% → 30/36/42/48/54/60%

CD:15/13.6/12.2/10.8/9.4/8秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒

三技能:

期间范围内敌方目标冷却回复减慢 10/15/20% → 25%

第二段伤害:1000( 250/Lv)( 0.9Ap) → 1500( 375/Lv)( 1.35Ap)

2017年6月6日

定位:辅助 → 辅助/法师

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