【本文章由二叔聊游戏执笔:二叔出品,必属废品】
前一段时间二叔写过WZ-1115A的水文,这里就不再絮叨。
其实在二雷时代WZ-1115A就已经是113的替换者,113变为特种车。目前收藏车里有113可以买,但是只有老版本被替换113才拥有特种车的专属技能:
经验和银币加成,同系乘员互转无损失。也就是拥有了金币车的全部功能,不过在银币收益上不如正宗的金币车。
二辆车在一定程度上有很大关联,这就不能避免地让人把二者做比较:究竟二者谁更强呢?
有句俗话叫“兵欲行其事,必先利其器”,武器先进就是胜利的保证。当然,*他老人家也说过“决定战争胜利的根本是人”,好的人配上先进的武器,胜利的天平就更会倾斜。C系坦克师承S系毛子,前期仿制,后期青出于蓝胜于蓝,算是摸着毛子过的河。所以毛子坦克上的毛病基本C系都有:俯角低(譬如113的5度俯角),爱黄弹药架(容易飞炮塔),但是也不是没有自己的特点。比如:炮狠,机动强。相比其他系重坦,C系在机动力上要甩他们一大截。这就给113和5A一个明确的定位:高速突击重坦,利用速度跟上中坦一起与对方中坦狗斗,让自己的重甲与快速的装填时间欺负对方中坦。也可以跟随己方重坦去卡点,利用自身速度优势更快到达位置抢的先机。
我们先来看看WZ-1115A的数据
1115A数据图
上图二叔的WZ1115A装的是紫色配件一套,所以装弹时间只有8.7,正常普通配件时间在9.2秒左右。
作为对比,再上一张113的数据图,只用了普通配件:
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113数据图
这两个图的数据一对比可以看出,5A因为用的是130炮,在单发伤害上要比用122炮的113强上那么一些。二者的一分钟内伤害总值其实也是差不多的,如果113也是紫色配件一套大约装弹时间在7.7秒,伤害值肯定会有所上升。虽然113数据上是7度俯角,可是在游戏内只有炮口与车身成90度才能达到,而WZ1115A是全向7度,这在对地形的适应上要好于113。
115A配件一览
再说说炮塔装甲,WZ1115 A的炮塔是300,113是290,貌似113的差那么一点,不过113的炮塔形状更圆润,跳弹率相对更高,地形合适的情况下二者卖头都也是可以的。
113配件一览
WZ1115A和113的俯角为什么差别这么大?这个和二者炮塔安放在车体上位置不同有关,WZ1115A炮塔是前置在车体上,加上炮塔尺寸略大于113。这样一来车首对火炮俯角的干扰就小很多,自然俯角可以做大。而113的炮塔是安放在车体中间,加上113的车体细长,车首对火炮俯角的干扰大,必定会得颈椎病。不过凡事有利必有弊,WZ1115A虽然俯角有了,不过前置炮塔占用了车首的空间,无法提升车首装甲等效。113炮塔在中间,没有占用车首空间,这就给车首装甲的设计留下充足的余地。这也是为什么看起来纸面参数5A首上装甲140,等效却比只有120首上装甲的113低那么多的原因:113的首上装甲倾角非常大,倾角大等效和跳弹率就高。而5A的首上装甲就和纸糊的一样,除非摆角度不然银币弹炮炮穿。
113首上装甲等效
那么在实战中,二者打法有什么不同呢?
5A不管在城区拐角或者野外卡点伸缩,得益于前置炮塔,所要露出的面积都要小于113。而中置炮塔的113需要露出更多才能看的到对方,这就让113的生存性大打折扣。所以5A更全能一些,而113受制车体长度和俯角的限制相对来说近战狗斗或许更得心应手。
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