浅评:《剑侠情缘2:剑歌行》能否撑起玩家们心中的武侠梦?

浅评:《剑侠情缘2:剑歌行》能否撑起玩家们心中的武侠梦?

首页角色扮演剑行九歌更新时间:2024-05-11
前言

今日《剑歌行》正式上线,小编原本计划是在下周进行该作的测评整理,因为毕竟三年的等候,值得我们花时间去深入游玩这款游戏,但目前各大平台上的大量“差评”,也让小编心里产生了一个疑问:“《剑歌行》能否撑起玩家们心中的武侠梦?”,故抱着探讨的心理书写此文。

正文

“《剑侠情缘》系列对于许多中国玩家来说,不仅仅是一个个游戏,更是一种情怀、一段青春记忆”,金山世游CEO郑可在《剑歌行》发布会上这样说道,没错,《剑侠情缘》系列游戏的确是一代人的回忆,无论是单机、网游、页游亦或是手游,都吸引了大量武侠玩家,《剑侠情缘》系列甚至形成一种文化传承至今。

大家心中的武侠梦大多是通过金庸、古龙两位老先生的小说构建,通过各种武侠类影视作品变得具象化,而当武侠游戏出现后,玩家们的武侠梦彻底变成现实,自己终于可以成为江湖中的一份子,江湖中的爱恨情仇、刀光血影、尔虞吾诈、侠骨柔情全部都由自己谱写,这便是玩家们心中的武侠梦,《剑侠》系列正是撑起玩家武侠梦的中流砥柱。

其他《剑侠》作品先不做探讨,就目前刚刚上线的《剑歌行》来说是否真的做到了“短板不短而长处很长”呢,我们先看一下《剑歌行》“短板"都是些什么:

其实通过本作可以看出西山居的实力与野心,《剑歌行》在整合主流玩法的情况下,对本身游戏体质进行突破,采取玩家自由交易系统,剔除游戏角色等级制度,打破传统社交捆绑模式,以上几个方面皆为游戏亮点,下面再讨论一下《剑歌行》的“长处”:

如果要将《剑歌行》的全部优缺点全部罗列出来,恐怕要很大篇幅,小编在这里选择针对性较强的几点进行对比,毕竟游戏这东西的确是仁者见仁智者见智的。

回归都游戏的本质-武侠,《剑歌行》从片头CG就告诉大家,本游戏的核心即是PVP,古城夺宝、学谷争锋、雾原血战、4V4、1V1、领地战、天雷荒火层出不穷的PVP模式只有一个目的,还原最真实的“江湖”,有人的地方就有争斗,有争斗的地方既是江湖。


犹如一万个人眼中有一万个哈姆雷特一般,数以万计的武侠玩家心中的武侠梦也大不相同,相信没有一款游戏可以满足所有玩家的要求,但是我们可以看到西山居想满足绝大多数人,作为武侠游戏的元老级别的团队,玩家们心中的武侠梦仍需他去撑起!

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