作者:紫玲飘雪
建议对应帖子里的时间轴理解
破时停轴:
0:22 奶妈C区间三觉
0:25 目押三觉图标上去后tab,容错很高,因为D区间时停点早就过了
绑一觉的奶妈需要注意顿一下再tab,图标上的很快不能目押,防止打早了被D停住
0:26 奶妈一觉,时间很充裕,怪还要转个身呢
不柔化只是为了让太阳持续久一点
0:30 圈矛伺候,别跑了
0:43 奶爸A区间三觉,被B停住
0:50 求稳在动画开始后心里读3秒tab,容错很高,甚至不tab也来得及
0:51 奶爸一觉,抡锤子减抗
不柔化理由同奶妈
0:57 矛招呼,剩下的队友自己争取
1:15 歧路元素不需要三觉技能,但破时停可以点1级
C区间三觉 tab,CP技能招呼
1:38 需要三觉伤害的元素打法
C区间三觉,目押三觉7段伤害打满后tab,这时大概还有3秒木桩时间
1:50 随便录了点小号巨龙素材
剑魂哥A区间三觉,被B停住
1:57 读秒tab,这个时间大于5秒就行
2:21 鬼泣哥C区间三觉
2:22 读一秒,随意tab
这个方法我认为奶比主C更重要,毕竟奶要是不会主C会没太阳也没用。
奶使用该方法的重点,除了可以配合C打长达8秒的桩,更重要的是减抗可直接挂满,并且有先手控。
奶妈自己号玩的多,奶爸业余帮afk朋友代打,奶萝没玩过所以没轴可给,只能奶萝玩家自行测验了,无非是AC区间三觉的区别。
还有一点,主C用这个技巧,要么像歧路元素一样可以舍弃三觉伤害,
要么就是那种伤害聚集在后半段的三觉,比如剑帝、死灵等职业。
多端攻击持续分布的,比如力法、鬼泣哥、剑魂哥这种,打也是可以打,就看奶到不到位了。
直接复制了在线文档内容,重点内容标粗了没复制过来,懒得再编辑了,可以移步在线文档。
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