《大侠立志传》这款游戏已经于3月8日在steam上发布了抢先体验版,这款游戏有点像开放世界玩法。因为在其中没有什么明确的主线任务,而是通过对话来推进剧情——玩家通过与npc交互来选择分支路线,进而触发不同的剧情。在游戏过程中,玩家会获得各种各样的技能,而在两个更高难度里,玩家开局可以继承存档中的满级技能,修罗难度中更是可以继承四个满级技能。而游戏进程中完成的成就同样也很有用,它会让玩家在初始创建角色时,增加一些可用的自由属性点。这下不用怕开局被怪物追着跑了,直接把臂力、敏捷这些属性提升到一定程度就好。
既然说到了属性,就再来说说加点玩法吧,要是开局就奔着武道源流和道玄宗去的话,可以直接加十点悟性,剩下的加体质和臂力。敏捷可以后天培养,这个问题倒不大。如果用剑就体质臂力对点,用拳掌就直接拉体质忽略臂力。右边的人物特质也可以刷出金色为止,要是运气好刷到两个金色可以直接拿,对整局游戏都有很大的帮助。比如万里独行是没有队友时增加集气速度,天煞孤星可以增加获得经验,这些都是比较强力的甲级特质。不论是开局在迷踪林,还是中期带着楚襄城军队剿灭青风寨,特质和属性点都会助你一臂之力。
《大侠立志传》抢先体验版可玩的点还不止这些,目前新增了四个宗门供大家选择,每一个宗门都有自己的特色和武功秘籍,还有类似石碑上的“石破天惊”这种绝招可以选用。但要记得每个人所修炼的秘籍是有上限的,如果你是初入江湖的话,还要多加考量才是。
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