「稿件·攻略」曼陀山庄门派技能个人点评及评分

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首页角色扮演江湖如梦令更新时间:2024-05-11

【稿件·攻略】曼陀山庄门派技能个人点评及评分

所在服务器:怀旧一区-半城烟沙

稿件时间:2022年9月28

记者:江山YY

新门派曼陀山庄即将登场天龙江湖,全新的技能相信很多小伙伴已经看到了,本次小编带来个人对新门派技能的点评以及评分。

以下内容仅代表小编个人观点。

首先几个没有明确说明的机制是,曼陀山庄基础回花的时间应该是10秒一朵,防御状态会加快回花速度,100级心法是5秒一朵。

另外所有玄音曲技能造成伤害应该都有概率直接获得一朵花,基础概率不详,我们暂且当做基础概率是10%,开启攻击状态会提升这个概率,100级心法概率为24%,晚籁武道可以继续提升5%概率。

接下来开始个人门派技能点评打分,百分制,以下所有心法效果等级为102级:

命魂护体:80分

大理门派初级技能,所有人都可以加的400点血上限。

第一本:琅嬛玉简

余音袅袅:90分

平推被归类在了玄音曲,所以是有概率直接获得曼陀花的。

寒江雪:90分

群攻技能本身不必说,50%的减速是一个非常高的减速效果,打近战会非常强势,对远程也有一定的限制。

望穿秋水:80分

白嫖的5级命中宝石,优质的Buff技能。

第二本:残谱通考

碣石调:60分

中规中矩的属性伤害技能,全门派同位置接近。

列子御风:90分

第一段技能释放后,30秒内随时可以进行第二段的位移,非常灵活的位移技能,实在纠结缺点就是距离8米略短,cd时间心法低的时候比较长。

醉花·芳菲时:101分

你说这是百分制?那这技能就值101分,多给一分让策划去骄傲。20秒cd控制时间5秒还带了伤害的技能,实战真的离谱到家了,但凡打过校场的应该都懂这个技能的含金量,而且当前来看根本不会缺花释放这个技能。

天风环佩:80分

优秀的群体Buff,不用多说。

第三本:花律十七卷

拈花·眼儿媚:99分

扣的一分送给触发不了Buff的非洲人。超短cd,独一无二的会伤加成buff,现在后续副本都在免疫溪山放大,这是难得的全队伤害放大的技能,尤其是会心越高的队伍收益会越高。

葬花·暮春吟:95分

扣分是因为这个技能并不是我最初想象的必中技能,存在未击中。但是5秒cd的属性伤害技能,打中就是暴击,副本里泄花的主要技能,打架曼陀花富裕时看时机灵活选择打爆发。

凉风有性:80分

回花的概率还是很高的,并且可以通过武道进一步提升概率,优秀的填充技能。

第4本:问情抄

长相思:80分

降固定闪避也许在打架时表面提升不大,但是副本里降低Boss的数百闪避以后,收益还是很明显的,尤其是队伍属性较低的时候。

抱香枝头:80分

被动回花速度提升翻倍,一分钟回复12朵花,开启了回血的技能以及常规的回怒加速。

拾花·落红有情:100分

每隔20秒能享受峨眉奶一口是怎样的体验?基础概率8%,武道可以提升50%,也就是一次回复12%,基本上除了几个较难的副本,小本里完全可以自给自足,打架的时候也极大的提升了曼陀生存概率,根本没法和曼陀去耗时间。

第五本:琅琊旧典

如梦令:90分

带概率控制的小技能都是好技能。

一区春晓:90分

20点会心对比老门派的基础属性加成简直就是降维打击(天山和武当表示很淦)。被动回花概率变得非常高,平推经常连续回花。开启满怒以后更是瞬间0花到满花。

沁园春:80分

回花加速,暂时曼陀的花基本上是富裕的,作用还不明显。

第6本:琴赋

并蒂生:80分

与其他门派不同的是曼陀并没有设置半怒伤害技能,而是一个辅助性质的技能,可以自己看时机进行花朵的灵活补充。

风入松:80分

解点穴,优秀的反控制技能。

广陵散:102分

多的1分给离谱回怒和回花效果,再1分给100%继承的忘无伤害和兽魂直接伤害加成。开启满怒 忘无 神器被动 强击之魂,几乎可以在12-14秒直接从0怒0花打满怒气和花,副本爆发永动机。另外有人可能没理解技能机制,如果这个技能打在单体身上,就是四段伤害由高到低叠加,如果是群小怪或者团战打到了4个不同目标,那么伤害值就是4个第一段的伤害值,4*75%。如果是3个目标,那就是3个75%和一个40%的伤害值,以此类推。所以这是一个集合了单体爆发和群攻伤害的特别技能,尤其是,这个技能本质上是没有CD的,满怒就能释放却又自身具备了超强的回怒效果,大概是最接近完美的技能了。

第七本:侍花录

问花·无计留春:90分

全新的限疗技能,又是超短cd,主要是特定场景对敌对进行限制,具体效果有待实战验证。

弦弄花影:100分

附带了超高属性攻击,还有概率附加降消耗花朵的buff,这样华丽的技能设置了8秒cd?没看懂没看懂~

飞花·乱红深处:70分

这个技能看起来比较炫酷,但是暂时来讲不太好用。

首先6朵花消耗值不值得有待商榷,另外这个技能经过测试并不能手动进行取消,也就是拉到人就必须持续10秒或者断线,吸血量很低,单挑作用不大,群架的时候10秒钟无法释放技能也容易成为众矢之的。当然这个技能结合特殊场景的话还是可以有奇效的,有待开发,另外可以通过武道,降低连线时间,更早的获取控制效果。

门派总评分:98分

一分敬过往,一分敬未来。

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