【游戏评测】字节系动作游戏晶核评测

【游戏评测】字节系动作游戏晶核评测

首页角色扮演晶核正版更新时间:2024-04-30

正面硬刚腾讯视频DNF字节系动作游戏晶核游戏评测。大家好,我是今天的游戏评测员。今天我想给大家分享一下最近很火的晶核的游戏测评。我参加了首测和正在进行的删档付费测试,现在就给大家分享一下游戏体验。

游戏画面八分,游戏基于虚幻四引擎研发,采用卡通渲染技术,画面表现处于上游水准。虽然距离准一线大作表现力仍然有一些差距,但是足以秒*时下大部分手游。画面其实没什么好讲的,虚幻四肯定是能打的。游戏音效七分,游戏配音属于中游水准。

游戏配音虽然有些欠缺,但音效整体表现尚可。技能与动作的打击感也不错。游戏中的唱片收集玩法是一个加分项,喜欢听音乐的朋友可以试听一波。

游戏剧情六分,游戏剧情算是中规中矩,勉强及格。主线剧情过一遍,没有太大惊喜,只有克罗姆军工厂的老头子选择和自己制造的机器人老伙计,长埋地底的桥段给人留下了点印象。当然,剧情偏弱无法讲好,是国内游戏行业的通病。

99%的国内游戏厂商都只注重数值驱动与玩法堆叠,对世界观和剧情的打磨向来都不怎么看重。要想让玩家更好地了解游戏世界,我们可以采用很多方法,例如为常见的NPC特设几个游戏世界观契合,且具有独特意义的台词反复在那里唱,但是国内的游戏能有这种点睛之笔的太少了。

游戏操作八分,经过三次测试后,晶核的操作手感已经优化得很好了。晶核一直对标DNF,这从它的宣发中就可以看出来。但是,在DNF手游一直未出的情况下,对标DNF并没有太大意义。我个人反而觉得晶核的整体表现和2019年公测的噬魂龙月传说有些类似,都是双轮盘技能设计,职业和玩法也有些相仿。

操作手感方面,晶核和噬魂相比各有优劣。

晶核的空中打击和闪避机制表现更佳,而噬魂的整体操控更加丝滑。游戏玩法七分。目前,晶核的游戏玩法主要包括英雄挑战深渊和团队副本,虽然内设了几个小游戏,但是并没有特色的创新玩法出现。这是一个无功无过的表现。游戏装备系统八分,游戏的最终毕业装备是团本掉落和打造的,这一点确保了甘地和氪金大佬能够在同一水平。

装备的流派和选择性也不少,但是比较符合当下玩家的需求。强化系统需要耗费大量金币,既看人品也看技巧。这一点和DNF就比较类似,我作为一个强化大师,已经用很小的代价将武器强化到加15了,武器发光与众不同,成为街上最靓的仔。对于那些热爱强化装备的玩家来说,这可能是一项极具挑战性的任务,当然,强化系统也是最容易让人沉迷的玩法之一。然而,冲动是魔鬼,我们必须保持谨慎。游戏中的PVE剧情关卡在前中期基本都是割草式的,玩家只需无脑操作即可。

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