《晶核》的剧情并不复杂,甚至可以说是一个略微套路化的王道故事。第二次魔导革命后,随着不明能源“晶核”的出现,魔法成为了驱动机械装置的“能量”,同样到来的还有灾厄和未知的惊天阴谋。而玩家会作为冒险协会的一员,与结交的伙伴一同拯救世界,并寻找能量之源——“晶核”的秘密。
如果非要说明魔导朋克的风格为何会给我留下深刻的印象,那就是它在潜移默化间带来了非凡的代入感,让人沉浸在这场奇幻冒险当中。至于原因,我想大概率是《晶核》对于阿特兰——这个奇幻世界的出色营造。
就拿最能直观体现游戏风格的美术设计来说,就将魔导朋克的风格展现的淋漓尽致。悬浮在空中的都市与巨大机械建筑交相辉映,充满了对工业的浪漫幻想;带有浓厚西式幻想设计风格的房屋错落有致,一同组成了风景秀丽的启始小镇。
更为重要的是游戏交互层面的细节,将这个奇幻的世界生动地摆在玩家眼前。比如在莱茵城的“金羊毛”酒馆里,玩家与歌姬互动后,她便会主动献唱。动人的歌声在酒馆中萦绕,冒险结束后轻松的氛围感直接拉满。
而随着剧情的发展,玩家渐渐发觉繁华绚丽的天空之城下是秩序消失殆尽的地下街区。恬静的村庄外则有着残破、逼仄的地下遗迹与凶残的感染体。正是这种强烈反差构成了游戏极具冲突和戏剧性的世界观基础,巧妙地凸显了《晶核》“朋克”的一面。
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