2015 年,游戏开发商 Shiro Games 推出了 RPG 手游《进化之地》,尽可能将过去游戏的发展浓缩在一款游戏中。
在该作中,玩家可以体验到游戏逐渐增加的东西:左右移动的按键、彩色画面、隐藏剧情等。
3 年后,Shiro Games 公司推出了《进化之地 2》,除了一个穿越时空的主设定外,续作在故事剧情、游戏中角色的性格、游戏玩法上都有很大的提升。
故事从一个有点莫名其妙的剧情设定开始:950 年前人类与恶魔发生了战争,50 年前人类建立了城市,但仍有恶势力在背后筹划新的变动。
接着,失忆的主角从一个陌生的环境中醒来,遇到了一个女孩菲娜,以及一个恶魔。这 2 位同伴都想回到正确时间点的故乡,因此成为了主角的帮手。菲娜时不时还会帮助解释剧情。
续作通过寻找回去的路这条主要剧情贯穿了整部游戏,改善了过去剧情、角色设定上的不足。
在故事中,续作仍然是从 2D 像素画风,逐渐演变到 3D 彩色画面,还引入了迷宫、1 对 1 对战、多线剧情等元素。另外,主角与城市中的 NPC 角色的互动也更多,有相应的支线任务需要通过这些 NPC 来完成。
即便是遇到路人甲乙丙,主角也可以与其对话,知道他们的职业,对身处的虚构世界也有更多的了解。
相比之下,前作以宝箱作为引入新的游戏元素。事实上这种方式较为生硬,也给人一种开发者戏说游戏发展历史的印象。
没有变化的一点是,游戏开发商延续了前作中的搞笑元素。例如主角在皇宫中作为角斗士出场时,可以自封称号,于是玩家可以选择“超级魔力欧”、“巨响丁当”、“神奇侠客”或者是“迅捷终结者”。
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