峡谷中小技巧和经验有很多,多学习一些,摘掉”坑神“的帽子,游戏可以带来更多快乐哦。
打野英雄一定不要成为“只知道打野的英雄”,要多找机会去支援/GANK
一、如果队友失误比较多的时候,为了胜利,我们提醒的时候就需要注意言辞,切勿乱骂人,再怎么样四打五和五打五总比四打六要好吧,可以沟通交流最后加一句谢谢,既有素质又有风度,也能和队友更好的配合,因为起内讧的局90%都是输。
二、惩戒是可以选择位置移动使用的,即使是寒冰惩戒也是可以的。在抢红蓝buff和主宰暴君的时候,这样用几率会大增哦。
三、有一种最稳的走位,叫回身走两步。比如面对小乔、王昭君等控制英雄,控制技能有施法时间,她们通常会把技能放在你走动的方向前方的,所以看对面准备技能,马上回头往她的方向走两步,绝对妥妥的。
四、逆风的时候,敌方如果在打主宰,最好一个队友过去偷龙就行了,其他队友守家清兵线。
五、游戏中后期敌方团战团灭或者死伤较多,尽量召集全部剩余队友,一起顺着一条路迅速推进,有很大可能可以一波。
六、清理兵线和守塔永远比打野怪抢经济重要,不要因为抢野,而丢掉掉防御塔!
七、追击敌方残血的时候,一定要观察小地图敌方英雄的动向,因为你永远不知道对方支援速度到底有多快。
八、游戏小地图很要,要多观察,并且小地图右边的队友头像上有小绿点就代表着有大招。
九、打主宰和暴君的时候,一定要注意附近草丛中是否有敌方英雄,被抢龙很难受,如果自己再被*就很尴尬了.....
十、游戏中我们尽量少抱怨,有抱怨的时间,我们可以做很多很多事情。
附:新手玩家需要知道的基础名词汇总
ADC:全称是Attack Damage Carry,物理输出核心,通常是指定位射手的英雄,如后羿、鲁班、伽罗等。
AD:全称是Attack Damage,是指物理输出,一般是物理近战英雄,如凯。
AP:全称AttackPower,是指法术输出,也就是法师英雄。
补刀:是指对敌方小兵进行死亡前的最后一下攻击,可以多20%的金钱。
GANK:通常指两个或以上队友对敌方英雄进行游走抓人。在双方对线发育势均力敌的情况下,GANK的成功率就往往影响着整场游戏的节奏。
AOE:是指大范围的技能伤害,可以是物理伤害也可以是魔法伤害
CD:是指技能的冷却时间
GG:意思是GOOD GAME,表示这是一局不错的游戏。
POKE:是指远程攻击型英雄对敌方进行消耗的一种战术,利用远距离攻击牵制敌方英雄,消耗敌方英雄血量。
真伤:王者荣耀里攻击伤害分为三种,魔法伤害、物理伤害和真实伤害,魔法伤害和物理伤害会被英雄的法术防御和物理防御所抵消一部分,而 真实伤害是无视这两种防御,直接造成伤害。代表英雄如吕布。
红buff能够造成少量真实伤害,并附带减速效果。适合射手、刺客等物理英雄。蓝buff能够减少英雄技能冷却时间,并提高回蓝速度。适合法师、 辅助等法术英雄。红蓝buff被击*后90秒刷新,效果持续时间是70秒。
普通野怪被击*后刷新时间是70秒,河道蜥蜴是60秒。
通过不断地学*结,新手也能快速成长为老司机,小编也送给小伙伴们一句话,游戏是为了创造快乐的,一起在峡谷里成长,王者之路有你有我。
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