大家好啊,我是小白。《刀剑神域》终章终于完结了,不知道各位小伙伴观感如何呢?最终《刀剑神域》终章的评分也是稳定在了4.8分,这个成绩对于《刀剑神域》这个系列来说简直惨不忍睹。
最后一章因为动画制作组的各种操作,让很多观众感到失望,最终让《刀剑神域》终章的评分成绩一路崩溃,最后终于无力挽回。追番至今,他的最低评分低至3.7分,期间唯一一次大涨是在桐姥爷苏醒之前。
讽刺的是桐姥爷还没苏醒呢,评分就从3.7涨到了4.8,看得出来大家对桐姥爷的苏醒都十分期待。但是桐姥爷醒来拉了刀光整个评分反而下降了,桐姥爷这个刀光都没拉出来。
不管怎样,《刀剑神域》爱丽丝篇已经落下了帷幕,是非功过也无法左右已经完成的作品。但是随着《刀剑神域》异界战争完结传出了另一则消息,这则消息更让我感到激动——《刀剑神域:进击篇》要动画化了。
不知道各位小伙伴对《刀剑神域》的第一印象是什么呢?我对刀剑的第一印象绝对是桐人亚丝娜在SAO中进行死亡游戏。两人在SAO中相互支撑,最后成功攻略整个艾恩葛朗特的故事十分吸引我。而最近公布的一则PV让我们又能见到桐人和亚丝娜在SAO中的攻略场景。
《刀剑神域:进击篇》是作者川原砾重新再写的《刀剑神域》系列外传。讲述的是桐人和亚丝娜从刚进入SAO,从第一层重新开始攻略艾恩葛朗特的故事。
《刀剑神域:进击篇》给出了一段PV,上面放出了播出时间,2022年11月6日,一同出现的还有年轻一点的亚丝娜,和《刀剑神域》终章的亚丝娜相比幼稚了不少。
当初看《刀剑神域》的时候,小伙伴们有没有和我一样的感受呢? 想知道他们是怎样攻略每一层的,想知道他们在每一层发生了什么样的故事,想知道SAO中到底具体是什么样的情况,想知道桐人亚丝娜他们是怎样战斗,获取技能,获取装备。
当初《刀剑神域》动画中仅仅展示了SAO这个世界的一小部分,但就是这一小部分就引发了我无限的遐想。在艾恩葛朗特的这两年时间里,桐人和亚丝娜等人到底每天都经历了什么呢?
《刀剑神域》最初吸引我的地方正是他游戏的成分。一个和现实世界几乎完全相同的游戏世界,不知道多少人最初看到这个世界的时候被它吸引。不知道多少人在看到桐人他们在游戏世界中冒险的时候幻想过,如果现实世界也有这样的完全潜行游戏该多好。
当初《刀剑神域》寥寥几话就给我们描述了一个宏大的世界,但让我感到遗憾的是,并没有过多展示这个世界的样貌。其中的怪物,NPC,任务,装备,技能,玩家等等都让喜欢游戏的我沉迷。
我一直在想,如果《刀剑神域》整个故事就完结在桐人攻略成功回到现实世界,拖着瘦骨嶙峋的身体,一步一步缓慢但坚定的走向外面寻找亚丝娜的那一刻,或许这才是“原汁原味”的《刀剑神域》吧。
我心中的《刀剑神域》始终还停留在当场攻略艾恩葛朗特的时候,虽然后面的ALO和GGO也有游戏世界的情况,但是这和当初SAO带给我的感觉并不完全相同,而之后的UW世界更像是异世界,完全没有了游戏世界的样子。
“虽然是游戏,但可不是闹着玩的”。《刀剑神域》给我的印象恐怕始终会停留在这一句话上吧。其中的游戏和死亡两个名词一直围绕着我,我心中的《刀剑神域》在成功攻略艾恩葛朗特的那一刻就已经完结了。
没想到有生之年还能再次看到桐人亚丝娜重新从第一层开始攻略艾恩葛朗特。相信这新的《刀剑神域:进击篇》能让我们重新体会当初SAO死亡游戏时紧张有趣的体验。
我是小白,喜欢的话请多多关注,我们下期再见啦。
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