7月24日的版本更新,调整了击杀奖励,赵云和虞姬都得到了加强!

7月24日的版本更新,调整了击杀奖励,赵云和虞姬都得到了加强!

首页角色扮演进击的赵云最新版更新时间:2024-04-30

今天进行了一次小版本更新,不仅预告了李元芳的夏日新皮肤,还返场了墨子的6元皮肤。

(说句实话,这款进击墨子号的性价比不是一般高,要知道,墨子的皮肤都很贵,这款6元皮肤不仅便宜,还有特效,用起来的手感也不错,喜欢墨子的童鞋推荐入手)

当然,今天除了上线皮肤之外,还对部分英雄进行了调整,其中包括大家所熟悉的杨玉环,典韦和虞姬。

接下来,我也给大家简单的讲解一下这些英雄调整情况,好让各位更进一步的了解版本的变动。

【3名英雄被削弱】

①太乙真人

1技能:最大晕眩时长:1.5秒→1秒

【看法】其实太乙真人在经过几次调整过后,优先级已经没有以前那么高了,现在又让一技能的晕眩效果减少了0.5秒,等同于降低了太乙真人的前期作战能力,让他的进攻性变弱不少。

现在的太乙真人会更偏保护一些,很难像以前那样,利用一技能控制效果和双抗加持,强势的进攻野区搞事情了。

当然,也不是说太乙真人彻底下水道了,我认为他还是有T1强度的,毕竟大招的复活效果能提高容错率,针对突进一波流阵容还是有奇效的。

②杨玉环

1技能:伤害:200( 40/Lv)( 0.33Ap)→200( 30/Lv)( 0.3Ap)

1技能强化普攻:伤害:225( 45/Lv)( 0.36Ap)→200( 30/Lv)( 0.3Ap)

【看法】 一技能的伤害和强化普攻都是杨玉环的主要输出来源,此次调整的重点在于杨玉环的基础伤害上,会降低她的前中期作战能力。

8级拥有一个半大件的杨玉环,此时的法术攻击为262,更新前,杨玉环的一技能加上强化普攻可以造成861点伤害,而更新后,杨玉环的一技能加上强化普攻就只能造成736点伤害了,会比以前低了125点伤害。

再考虑到杨玉环在一波团战中,可以打出4次以上的一技能 强化普攻,也即是说,现在杨玉环打中期小规模团战,会比以前少了近500点总伤害。

虽然看起来不算多,但肯定会对杨玉环的中期打团能力造成影响,同时也会降低杨玉环的前期清线速度,等同于变相的减弱了杨玉环的跑线支援能力。

我认为是中度削弱了,大家如果熟悉杨玉环,也知道她的清兵线速度本来就很慢,现在前期更难清兵线,发育肯定会滞后,那节奏也自然会更难把握。

当然,毕竟杨玉环的机制实在是太完美了,可奶可控可爆发,依旧是中期抢节奏的好手,我觉得T1梯队还是完全可以胜任的。

③典韦

2技能:吸血比例:50%→25/30/35/40/45/50%

【看法】前期吸血比例的下降,会让典韦的坦度和续航变弱一些,让他的对线能力没有以前那么无解了,不过中后期的典韦依旧拥有两把泣血之刃的吸血效果,还是那么强势,只不过前期打得可能会比较吃力罢了。

此次调整过后,会让一些同样线上强势的英雄,对典韦有很好的前期压制效果,比如达摩,杨戬,夏侯惇和老夫子。

【3名英雄被加强】

④苏烈

基础生命:3436( 342.7*英雄等级)→3469( 373.1*英雄等级)

【看法】此次增强过后,苏烈到15级会比以前多出了458.6点生命值,在前中期也会增加200多点生命值,数值还不算太低,坦度肯定会有所上升,特别是走辅助位的苏烈,前期进攻性会比以前强上不少,算是小幅度加强。

⑤虞姬

被动:伤害:200( 20*英雄等级)( 2.0Ad)→100( 10*英雄等级)( 1.5Ad)

被动:减速效果:90%→50%

被动:减速时长:1.5秒→1秒

2技能:增加效果:开启额外获得一次被动效果

3技能:增加效果:落地获得4秒攻速加成50/75/100%

【看法】 此次对虞姬的加强,有点类似于小重做,下调了虞姬的瞬间爆发伤害,然后再上调了虞姬的持续作战能力,让虞姬在中后期不会出现完全打不动肉的尴尬情况。

升满三技能之后,虞姬可以获得100%攻速加成,这是非常可观的数值,会让虞姬对攻速的需求没有以前那么大,可以投入更多的经济在暴击和攻击力属性上。

这样一来,虞姬的铭文出装思路肯定要有所调整,我新版本之后,虞姬最好是走暴击流路线。

铭文出装推荐:10x祸源,10x鹰眼,5x隐匿,5x夺萃

(也可以先出宗师,然后再出穿云弓,让自己的前期伤害更加可观)

这套暴击出装,配合上三技能的攻击加成,中后期的伤害非常可观,暴击伤害能有2000点左右,无论是打肉还是大脆皮,都有不错的效果。

(当然,如果大家觉得攻速溢出太多的话,也可以把攻速鞋换成冷却鞋,毕竟现在不出暗影战斧了,还是需要一点冷却加成的)

另外,现在的二技能也可以刷新被动,也算是加强了虞姬的前期点*能力,现在的虞姬也算是能瞻前顾后的英雄了。

(早上我在星耀局玩了两场,感觉虞姬确实变强了不少,特别是中后期伤害,打得那些半肉战士非常疼,不过到大后期依旧比不上站撸型射手的输出量,所以建议大家在中期尽快的抢到节奏,进行经济压制)

⑥赵云

3技能:伤害:370( 90/Lv)( 1.4Ad)→350( 100/Lv)( 1.3Ad)

3技能:增加100的外圈效果,扩展的外圈不造成击飞,只造成伤害及标记

【看法】此次对赵云的调整主要在三技能上,加大了100外圈效果,等同于提升赵云大招的容错率,会让赵云的伤害波及幅度更大。

我下午试了一局赵云,感觉还是挺不错的,大招增加的100距离虽然不能击飞,但可以让赵云更好的突进,到了中后期,有了两件输出装的赵云,即便大招不可以击飞,但还是可以通过闪电攻击和一技能的强化普攻秒*脆皮的。

(以前赵云太考验状态了,状态不好时,就各种搓地板,现在明显会好很多)

另外,此次更新,也对人头的奖励机制进行了调整。

上个版本,终结了超神之后,会让整个队伍瞬间获得极高的经济收益,而今天更新过后,会让这个终结奖励降低一些。

这样一来,会让优势方即便是失误送了一两波人头,也不会造成太大的影响,这也变相的降低了翻盘率,同时,还会对“献祭养猪流”有一定的遏制作用。

总结

以上就是今天版本更新的主要内容,经过一整天的游戏体验下来,我觉得优势局确实会好打了很多,没有像以前那样那么容易被翻盘了。

另外,赵云和虞姬,我都有测试,感觉还不错,在钻石星耀分段的玩家,可以拿来上分。

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